《王國保衛戰:復仇(Kingdom Rush Vengeance)》是知名塔防遊戲《王國保衛戰》(KR)系列的最新作,作為這個系列的第四作,本作繼承了前作的風格,並交出了一份滿意的答卷。
與BOSS一起上,如何
在經典塔防三部曲《王國保衛戰》、《王國保衛戰:起源》以及《王國保衛戰:前線》之後,本作裡玩家將一反常態,扮演墮落的巫師維茲南帶領黑暗部隊發起侵攻,可以說日後劇情完全可以無限輪迴就這麼出下去。
而正因此,我方可使用的英雄以及防禦塔也更偏邪異。防禦塔和雜兵有獸人、黑騎、惡魔、巨魔、薩滿、哥布林……英雄則有刺客、惡魔、巫王、野獸、巨龍……甚至還有前作BOSS吸血鬼瓦西裡伯爵的遺孀。
而KR系列的畫風也是相當獨特。與其2D歐美卡通風格相近的作品並非沒有,但是不論是精緻的背景還是那些活靈活現的小兵與防禦塔都是獨一份、難以模仿的。系列對色彩的運用可以說爐火純青,即使本作是操作惡徒的一作,也沒有打上大片大片的灰暗,依然難掩繼承自前三作的清新色調,立體感很強。
豐富的遊戲內容
KR系列在塔防遊戲中算得上經典,這並不是沒有道理的。多樣的敵軍侵攻路線與地形,有著法傷、物傷、濺射、控制、兵營、是否對空……等多種屬性區別且可以進化的防禦塔,以及可以救場的主動技能和英雄單位,搭配上小巧卻精細的小人和建築,真的有種在棋盤之上號令三軍打防禦戰的感覺,更不用提還有BOSS戰了。阻擋敵人,殲滅敵人,在必要的時候讓敵人提前到來賺取金幣,聚怪後丟AOE……策略性非常之高。
同時,PC版本對比手機版也做了多種針對PC平臺的優化,比如慣例的移除內購改為一次性買斷制,英雄和防禦塔隨著等級解鎖等等,讓玩家可以體驗完整的遊戲內容。而不論是英雄還是玩家,都會隨著等級獲取到點數,可以進行升級提升自身的能力,給玩家以正反饋。可以說,KR系列的系統已經相當完善,完善到不需要做太多創新就已經足夠好玩的地步。
一言以蔽之,本作是一款繼承了KR系列優良傳統的出色塔防遊戲,其遊戲素質相比同類遊戲是過硬的,對於塔防愛好者來說很值得一玩。
文:巨大仙人掌
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