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王者榮耀日活躍玩家1個億,卻被簡單的養貓遊戲反超?沒有可比性
王者榮耀在5周年共創盛典上,公布了一項數據,2020年日均活躍用戶數達到一億。知道王者榮耀很火,但是這個數字一公布出來,還是很令人震驚的,這幾年來總有人說王者榮耀涼了,身邊朋友都棄坑了,某某遊戲將要吊打王者,可是在數據面前,王者榮耀始終穩坐「大哥」的位置。
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養貓遊戲玩家超王者榮耀?阿里:不建議做此類對比
首頁 > 見聞 > 關鍵詞 > 雙十一最新資訊 > 正文 養貓遊戲玩家超王者榮耀?阿里:不建議做此類對比 站長之家(ChinaZ.com)11月2日 消息:中國最大手機遊戲悄悄易主?
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王者榮耀日活1億不如養貓遊戲?遊戲本質根本不同!
王者榮耀在五周年盛典時公布了個激動人心的數據:日活躍用戶數日均1億! 在這一數據公開後,有網友評論表示雙11推出的養貓遊戲日活數據更高。相關官方人員也出面肯定了這一說法,同時也表示這兩款遊戲並沒有可比性。
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熱點:養貓遊戲玩家超王者榮耀 阿里回應:兩者沒有可比性
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王者榮耀日活躍用戶日均1億《南華早報》:中國成遊戲業主導力量
作者 | chiors出品 | 極點商業「《王者榮耀》的成就,證明了中國在遊戲領域已成為全球越來越重要的主導力量。尤其是騰訊公司,從收入來看,騰訊已經成為全球最大的遊戲廠商。」11月1日,在騰訊遊戲公布 2020年《王者榮耀》活躍用戶日均1億後,香港《南華早報》如是報導。
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別再拿淘寶養貓遊戲舉例子了
這兩天以一款養貓遊戲人數超越王者榮耀日均人數。11月1日恰逢《王者榮耀》五周年,官方宣布《王者榮耀》活躍人數超1億。然而,適逢雙十一,淘寶平臺推出的養貓遊戲似乎把《王者榮耀》的風頭蓋過了。有阿里員工在職場平臺脈脈上留言,內部數據顯示僅用十天,養貓團隊的DAU(日活)已經超過王者小几千萬,不少玩家誤認為養貓遊戲的熱度超過王者榮耀。不得不說的是,兩款遊戲的玩家本身的出發點都不一樣,在遊戲的定位上也是不一樣的,也是沒有必要將兩款遊戲拿起來比較的。
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關於雙十一養貓的一些思考
編輯導讀:今年雙十一你養貓了嗎?不是現實世界中的四腳萌獸,而是在網際網路雲養貓,並且根據戰績可以為「雙十一」省下更多的錢。養貓遊戲一經推出,其活躍度就超過了王者榮耀,可見用戶對它的喜愛程度。本文作者對今年的養貓小遊戲提出了自己的看法,與你分享。
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騰訊又可能投資休閒遊戲了,王者榮耀還會是你的最愛嗎?
近14年來,騰訊公司總共投資併購了51家遊戲公司,也早已預見了遊戲產業的未來。在王者榮耀還在市場活躍的時候,騰訊可能又要擴大他的遊戲王國了!復古騰訊,你還懷念嗎?還記得電腦桌面上的QQ遊戲嗎?打開登錄遊戲大廳,建立房間,一起麻將桌遊。2003年,騰訊就成立了全球最大的休閒遊戲社區平臺。擁有超百款遊戲品類,2億量級活躍用戶,最高同時在線人數超過800萬。後來,騰訊又開發了QQ飛車、QQ堂等遊戲。2018年,騰訊宣布QQ寵物正式下線,QQ農場裡的菜也再沒人偷了。
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王者榮耀:這個遊戲成了外媒口中的"神話"
2020 年至今,日活躍用戶日均 1 億。11 月 1 日,《王者榮耀》公布的這個數據,轟動了整個遊戲界。畢竟,此前全球從未有過一款活躍用戶日均"億"量級的遊戲產品。在更深入的觀測中,助推王者榮耀達成 1 億DAU的文化根基,同樣引發矚目。Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad在推特上推介了王者榮耀五周年活動發布的李小龍免費皮膚,並稱其為此次活動"最酷之一"。在他看來,這款皮膚還原了李小龍的經典動作,甚至有普通話和粵語兩種配音,擁有極高的還原度。
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原神流水反超王者榮耀被質疑,二次元手遊憑什麼不能超越競技遊戲
前段時間其實出了個小新聞,原神在今年10月份的流水超過了王者榮耀。而蘋果應用商店,還給原神頒發了年度最佳遊戲的獎項。其實,原神今年的確取得了很多成就,將國產二次元遊戲的製作水準提升了一大截。甚至有玩家反覆對比數據,就是不相信原神的流水竟然能超過王者榮耀。為什麼會出現這種情況?這主要是因為,大部分網友都不了解二次元遊戲,也不理解二次元遊戲的吸引力。
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手遊行業馬太效應加劇:TOP3市佔率超8成 樂元素、網易遊戲活躍用戶...
《Quest Mobile中國移動網際網路2020半年報告》(下稱「《報告》」)顯示,最近一年,TOP3企業市佔率超八成,但頭部玩家陣營也出現分化,騰訊佔據用戶7成以上的遊戲時長,活躍用戶規模份額增長至56%,位列行業第二第三的樂元素和網易遊戲的活躍用戶規模份額略有下滑。
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王者榮耀日活躍1億:沒有人永遠18歲,但永遠有人18歲
在11月1日晚上,王者榮耀榮耀盛典如期舉辦,這次的榮耀盛典裡內容非常多。如果有全程觀看的話,可以收穫非常多的未來王者榮耀相關的計劃。其中最有代表的就是七大新IP產物了。而沒有觀看這次榮耀盛典的玩家,天美也沒有遺忘,所有玩家都能獲得一個大禮包。
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為什麼《王者榮耀》「雲玩家」少
要說最流行的手遊無疑是王者榮耀。作為一個非常火爆現象級moba手遊,憑藉出色的場景和平衡的設置,自公測以來一直佔據遊戲排行榜前三名,他的觀眾包括中年人、年輕人、青少年甚至兒童,尤其是青少年一代。儘管有很多手遊聲稱要打敗王者榮耀,比如陰陽師和絕地倖存者,但他們最終還是被王者榮耀打敗了。然而對卻的調查顯示,儘管國王擁有最多的玩家,但是「雲玩家」的數量確實最少,也許很多玩家不知道「雲玩家」是什麼意思。
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王者榮耀:玩家速推通關20關,偷家是AI永遠的痛
王者榮耀絕悟裡,見到了嫦娥+達摩+關羽完美combo、奕星閃現一秒落兩顆子+大招根本跑不掉、蒙恬一閃開團結果對面AI幾乎零秒反應全部躲,這種神級操作真不是50星以下能打出來的……從11關開始,AI對血量、傷害、距離的計算簡直變態。
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王者榮耀似鴉片式傳播:小學生深陷其中 「癮」者無數
隨著「王者榮耀」的風靡,坊間開始流行這樣一句話。近日,正在上小學的小林因技術不精,在「王者榮耀」遊戲裡一直被對家玩的「蘭陵王」追殺,情急之下他竟然選擇了報警,讓民警助他退敵。 從幼兒園孩子到大學生,從建築民工到網紅明星,「王者榮耀」遊戲就如「電子鴉片」般,「癮」者無數。
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大連:偷貓賊被抓住 志願者救出千餘只貓(圖)
現場觸目驚心 多隻貓擠在籠裡,有的死了 昨天早上9點多,記者來到位於姚家木材廠附近的一個小院裡,這裡是偷貓賊藏匿貓的地方。幾位「寵愛天下」論壇的志願者和民警正在清點貓的數量,初步估計有1000多隻。而凌晨參與抓偷貓賊行動的志願者和偷貓賊都在派出所。
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數據說話,王者榮耀和LOL哪個王者段位的難度高?
LOL,是端遊界MOBA遊戲的扛把子,王者榮耀,是手遊界MOBA遊戲的扛把子,自從兩家遊戲共同出現在遊戲市場以來,關於遊戲的各項爭論就沒停過:那個更好玩啊;那個玩家多啊;那個難度高啊;那個不會涼啊......最有意思的是關於王者段位那家更厲害的爭論,都覺得自家王者比另一家強,那麼口說無憑
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從王者榮耀CG,看遊戲公司為什麼都想擁有自己的文化產品?
同時,藉助精美的CG動畫,也讓電競文化再度出圈,吸引了新用戶的同時,也讓部分老玩家回歸——這是更有實際作用的宣傳效果。其實王者榮耀在文化領域的布局不僅是這一檔刷屏的CG大作,早在它成為日活1億的現象級遊戲之前,就已經從遊戲領域向更廣闊的文化領域進軍了。
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王者榮耀無下限偷梗聯盟!廠長名言被偷,IG翻山梗都沒放過!
關於遊戲之中鄙視鏈的問題好像從來沒有停下來過,主機玩家看不起單機玩家,單機玩家看不起網遊玩家,網遊玩家看不起手遊玩家,尤其是英雄聯盟和王者榮耀之間的玩家,本來是相親相愛畢竟用戶重合度很高,但是隨著王者榮耀賽事的粉絲不理智行為越來越多,這兩個遊戲的玩家開始逐漸涇渭分明,並且相對之間的敵意越來越大
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王者榮耀最新優化:貓影幻舞、倪克斯神諭再升級,宮本新模型曝光
就像過年放煙花放炮竹一樣,曾幾何時起,王者榮耀新年限定皮膚,也成了最具年味的活動之一,再加上現在各地都開始禁止燃放煙花炮竹,有年味的活動也越來越少,而遊戲世界則成了大家心之神往的最佳場所。2020年開年以來,王者榮耀官方推出的新皮膚可是一款接一款,數量之多,更是讓人吐槽質疑:「莫不是王者榮耀要圈錢跑路了?」