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為何領先國漫多年的日漫做不出3D,不怕被國漫彎道超車?
但是呢,不得不承認的是,在動漫行業,國漫想要追上日漫還是需要很長一段時間的,畢竟人家佔據了十幾年的先發優勢,整個動漫產業已經非常的成熟,無論是聲優還是美術比起我們都更加的專業,在這方面國漫還是需要努力追趕的。
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有沒有發現國漫3d多2d少?一個更好恰飯,另一個容易餓死!
有關國漫3d和2d的爭論,已經持續十年有多,從當初《超獸武裝》和《虹貓藍兔七俠傳》誰更能代表國漫,到現在3d和2d誰才是國漫未來,相關的粉絲一直吵個不停。然而必須承認的事實是國漫裡3d的數量遠比2d要多。為什麼國漫裡3d的佔比會如此可怕,每年達到百分七十以上呢?
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為何國漫角色很少出手辦?製作工藝不輸日漫手辦,主要原因還是它
在我們熟悉的手辦當中,日漫手辦佔了一大堆,基本上熱播作品會出各種各樣的手辦,即使同一個角色也會出多款手辦。然而回頭來看國漫,雖說如今優秀的國漫作品很多,但是國漫角色卻很少出手辦,為何會這樣呢?難道製作水平不行?只能產出某寶上的塑料玩具?其實製作工藝不輸日漫手辦,主要原因還是它。國漫出的手辦雖說少,但是也不是完全沒有。
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為何日漫大多是2D,而國漫卻越來越傾向於3D?
提到動漫,那就不得不說一說日漫。日漫絕對可以說是動漫行業的領頭角色,雖然國漫正在逐漸崛起中,但是和日漫比起來仍然有較大的差距。上個世紀開始,日漫就已經很流行了,比如《神龍鬥士》、《EVA》、《魔卡少女櫻》等等,大家最熟悉的《哆啦A夢》也是上個世紀的傑出作品。隨著電腦技術的發展,動畫的製作也變得更加精緻,不少動畫也嘗試著邁向3D的進程。
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同樣是做動漫,為何日漫以2D為主,而國漫大部分都是3D
同時3D帶動2D的發展,我相信中國的動漫會回到上世紀六十年代的領先地位,做到從不敢在別人面前說國漫,到驕傲在別人面前談國漫的質的飛躍,中國做動漫的素材有更多,歷史,神話,古代典籍比如說《山海經》,民族文化特色,詩歌,史詩史實,通過動漫可以讓一些快要失傳的手藝重現於世,讓下一代乃至我們這一代認明歷史,熟知中國文化。
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B站:國漫已經大幅度領先日漫!觀眾:國漫真「崛起」了?
最近,B站舉行了每年一度的「國創發布會」這次發布會除了公布了《仙王2》《魔道祖師特別篇》《子不語》《長歌行》等熱門國產動畫的消息之外,還對B站上國漫的相關數據進行了分析。而其中大家比較感興趣的可能就是在B站上,國漫的MAU已經大幅度領先於日漫。換而言之,B站上國漫的熱度已經遠超日漫了!
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國人為何喜歡舉報自己的動漫,只因是國漫?日漫就不影響孩子嗎
近期,因為國漫《夢菲少女2》因為角色的頭髮是五顏六色而被網友舉報染髮,稱引導價值有問題,被停播整改,引起廣大網友的熱議:染髮的動漫有很多,為何偏要舉報夢菲2?最典型的國漫就是倒黴的畫江湖系列,明明已經聲明禁止18歲以下觀看,杯莫停、換世門生、靈主相繼被遭到停播下架整改,甚至禁播。
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3D國漫如此優秀,為何依然算不上國漫崛起?誰在拖國漫後腿
想當年,國產原創動漫面對著國外成熟的2D動漫作品,仿佛輸了一個「世紀」,無論在CG技術還是劇情腦洞,國產原創動漫還處於一個探索階段,無法和唯美的日漫比較。當時的日漫如日中天,即使國產動漫再努力也無法追逐別人的腳步。
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日漫和國漫差距到底有多大,看到如今的狀況,至少10年才能趕上
近年來,我國國漫在日新月異的發展著。近年來也湧現出了不少好的作品。像《靈籠》、《鬥羅大陸》、《鬥破蒼穹》等。這些作品雖好,但是相較之動漫的老大哥日漫來說還是有些差距的。在這裡並不是貶低國漫的不好,而是說日漫無論是在發展時間還是製作水準上都要領先國漫好多年。國漫有些地方確實還需要進步。當然《靈籠》除外,《靈籠》這部動漫是筆者看過的所有國漫中唯一可以堪比日漫的國漫。
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2D都沒搞明白,為什麼國漫總是出3D動畫?
細數國漫作品,3D動畫佔了大半江山。以《秦時明月》為代表,《大聖歸來》、《白蛇緣起》、《少年歌行》、《少年錦衣衛》、《俠嵐》、《風語咒》、《納米核心》、《畫江湖》、《熊出沒》、《鬥破蒼穹》......林林總總數起來,都是3D動畫。為什麼國漫不多做2D動畫?3D成本那麼高,難道不比2D要難製作多了?今天小編就對網絡上的一些疑問和大家聊一聊國漫3D和2D到底行不行。
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2020年的國漫,與2000年的日漫pk,能否穩勝?
相信愛好二次元的小夥伴,或多或少都會拿自家的動漫作品,與動漫行業的領頭羊——日漫,做比較吧。甚至有些漫迷們提出了這樣的疑問:2020年的國漫,與2000年的日漫pk,能否穩勝?《百妖譜》、《俠肝義膽沈劍心》、《羅小黑戰記》、《凡人修仙傳》、《天寶伏妖錄》……還有四年磨一劍,由「草根」創業者創作的《霧山五行》,以及爽約多年的《秦時明月之滄海橫流》,不知道在2021到來前,能否看到玄機的這部作品。
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國漫的發展前景喜人,它和日漫的差距有多大?
國漫的發展前景喜人,它和日漫的差距有多大? 許多人提起動漫時,首先想到的不是國漫,而是日漫。這就形成了一個慣性思維,人們認為國產動漫沒有好的發展前景,卻不知國漫正在逐步強大,市場前景十分廣闊。最近幾年,國漫在我國市場內佔有很大的比重,這和國內動漫相關人員的辛苦研發脫不開關係。
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日漫巔峰靠漫畫,國漫崛起靠什麼?
所以一直以來,日漫番劇並不賺錢,賺錢的是漫畫紙媒、以及動漫IP所衍生出的一系列周邊產品。漫畫單行本和動漫周邊的大賣,令版權方加大了動畫投資的經費,很多時候日漫番劇的精彩程度是直接影響漫畫紙媒銷量的決定性因素,比如《鬼滅之刃》。拿從漫畫身上賺到的錢,再加大動畫的投資,就此,產業鏈閉環形成。
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2D動畫如此「泛濫」的年代,為何國漫選擇了3D?
對於早期就接觸日漫和美漫的洗禮,按理說喜歡二維動畫的人更多才對,但國漫它就不走尋常路。,我首先最認可的是《魁拔》系列和《風雲決》這些,因為2D的動畫才能彰顯出那種獨特的年代感和風味。為何選擇了三維動畫?接觸過一種風格的人其實很容易接觸其他的風格,但是習慣一種風格的人真的很難再去習慣別的風格,這就是為什麼很多習慣日漫和美漫的人不怎麼喜歡國漫甚至有點反感,因為他們早就習慣了二維動畫,自然很難對三維的東西感興趣。
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御姐、蘿莉、女王日漫中的聲優輕鬆駕馭,為何國漫卻差強人意?
,是他們創作出的「精神食糧」吸引著眾多的漫迷。任何角色的個性特色都能夠完美地展現出來,反觀國漫的配音呢?似乎差距有點大,甚至一些作品中難免會出現「棒讀」的感覺,為何日漫和國漫的聲優差距能夠這麼大呢?這一期土豆君就通過兩個方面來和大家討論下吧。行業沉澱首先最根本的原因是什麼?
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御姐、蘿莉、女王日漫中的聲優輕鬆駕馭,為何國漫卻差強人意?
當然日漫的成功之處還是離不開眾多優秀的漫畫家,是他們創作出的「精神食糧」吸引著眾多的漫迷。任何角色的個性特色都能夠完美地展現出來,反觀國漫的配音呢?似乎差距有點大,甚至一些作品中難免會出現「棒讀」的感覺,為何日漫和國漫的聲優差距能夠這麼大呢?這一期土豆君就通過兩個方面來和大家討論下吧。 行業沉澱 首先最根本的原因是什麼?就是「行業沉澱」,其實日漫和國漫如果追溯最早的作品都差不多在同一時期。
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宮崎駿曾經讚賞的國漫回來了,趕超日漫是否指日可待?
每一次有熱門的國漫出現,二次元狂熱愛好者就會感嘆一次國漫崛起了,隨著感嘆的次數增多,人們對崛起二字已經麻木了。但對於國漫與日漫之爭,人們的關注度卻從未下降,趕超日漫是否是指日可待的事情?抄襲和模仿自然不能讓國漫崛起,但為何最近二次元的夥伴頻頻提及國漫崛起的字眼呢?空穴來風,必有其因。縱觀這些年大火的動漫,我們似乎看到,國漫的靈魂與風格回來了。
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國漫和日漫在中國
筆者也是中國人,按理來說非常希望自己的國漫發揚光大,能夠讓漫粉們接受。但是客觀的講在中國更多的人是喜歡日漫,筆者深入研究這個問題後,發現了四點人家做的比我們更優秀的地方,今天試著跟大家做個分享。1.崛起時間日漫崛起的比較早。
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國漫與日漫有多大的差距?
國漫和日漫隨談本人看過很多動漫作品,有國產的,有日本的。但實話實說,我更傾向日漫,沒辦法日漫發展真的不錯,畢竟也有那麼多年了。逐漸的,國漫與日漫比較當中,國漫還有很多要學習的地方。雖然國漫這幾年有所進步,比如:《大聖歸來》《大魚海棠》《白蛇緣起》《大護法》《哪吒》等都有不錯的成績。
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國漫崛起談何容易,家長那關至今還沒過,現在又冒出個紅孩兒
說實話,我是真的不願意寫這種批判文章的,因為在這個時代很多人似乎都不再樂於去接受這些通過文字表達出來的觀點,畢竟像魯迅先生那樣棄醫從文的時代早已過去,現在動漫圈的生態又豈是幾個字就能改善的呢?幾乎每一年都有人說:「快看,國漫要崛起了呀!」可實際上呢?國漫崛起談何容易,家長那關至今都還沒過,現在又冒出個紅孩兒。