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NS《赤痕夜之儀式》銷量超預期 NS平臺表現最佳!
根據nintendoeverything的報導,五十嵐孝司在fami通採訪中表示,NS版《赤痕:夜之儀式》銷量其實是超出預期的,如果按照地區劃分銷量的話,這款遊戲在北美區最為成功。
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《赤痕:夜之儀式》:放心!五十嵐孝司知道惡魔城粉究竟想要什麼
為了尋求解決之法,目前唯有踏入古堡一個選擇,而這次的旅程,也絕非一般,並且她還有個非常別致的名字:《赤痕:夜之儀式》! 在經歷了幾次跳票之後,《赤痕:夜之儀式》終於正式發售,作為IGA(五十嵐孝司)的粉絲,筆者真的想說一句,沒什麼比五十嵐孝司回歸更美好的事情了。
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五十嵐孝司新作《赤痕:夜之儀式》登陸 Switch
備受期待的哥特風格橫向PRG大作在PC, PlayStation 4與Xbox One平臺上線後,現已登陸NintendoSwitch五十嵐孝司的橫向動作RPG新作《赤痕: 夜之儀式》由ArtPlay開發,全球發行商505 Gaems發行。
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五十嵐孝司的惡魔城信仰,8位復古作品《赤痕:月之詛咒2》要來了
大概在一年之前,五十嵐孝司創立的Artplay終於拿出了《赤痕:夜之儀式》。作為《惡魔城》系列的精神續作,本作一經推出,就獲得了不少銀河惡魔城的愛好者的追捧。素質不錯的,也能數上幾款,一旦五十嵐孝司翻車,恐怕這王冠,就要易主了。尤其是對於喜歡《惡魔城X:月下夜想曲》的玩家們,肯定也不願意見到《赤痕:夜之儀式》出現差錯。好在發售以來,這部作品除了在Switch版本的優化上,除了些許問題,更多的評價,還都是非常正面和積極的。
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《血汙:夜之儀式》銷量破百萬 五十嵐孝司致謝
今日(2020年6月11日),ArtPlay官方宣布旗下遊戲《血汙:夜之儀式》的全球總銷量突破100萬,本作的製作人五十嵐孝司也為此特別拍攝了一段視頻,向一直以來支持這款遊戲的玩家和工作人員表示了感謝。
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五十嵐與科樂美,惡魔城與赤痕夜之儀式,同為一人結局卻天差地別
前段時間有寫過關於《赤痕:夜之儀式》的內容,當時我還記得很多人吐槽說我將這個遊戲說說的片面了或者說我是在黑這個遊戲,但是你想想全民都說好的遊戲,需要我去黑嗎?講道理,我對這個遊戲的直觀感覺就是雖然好玩但是也無法忍受這些莫名其妙的BUG,所以今天我還是準備再來說說這款遊戲與製作人五十嵐孝司的故事。
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惡魔城精神續作《赤痕:夜之儀式》好評率94%,玩家卻關注另一細節
昨天,由「惡魔城」系列製作人五十嵐孝司製作的「惡魔城」精神續作《赤痕:夜之儀式》上架24小時就迅速登頂國區Steam暢銷榜首,並得到了玩家94%的好評率。「銀河惡魔城」一詞為遊戲界玩家的自造詞,其中「銀河」指代任天堂旗下的《銀河戰士》,「惡魔城」則指代Konami旗下由五十嵐孝司持續打造的《惡魔城》系列遊戲。
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網易宣布與Artplay達成合作,將移植《赤痕:夜之儀式》
達成合作,計劃將後者旗下遊戲《赤痕:夜之儀式》移植到移動平臺,遊戲將支持多國語言,並計劃採用一次性買斷制商業模式。《赤痕:夜之儀式》就是目前Steam好評率95%、共有近18000人參評的橫版動作遊戲《血汙:夜之儀式》。該作由「惡魔城之父」,前科樂美公司金牌遊戲製作人五十嵐孝司開發,登陸Steam後曾拿下過周銷榜的第一名。
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這次還是五十嵐孝司的作品,網友:看看再說
從科樂美出走的這些金牌製作人當中,除了小島秀夫之外,五十嵐孝司也是大家所熟知的製作人之一,而經他手的惡魔城系列,一直都是大家想要再度見到的重製之作,可惜的是科樂美並不會隨人願。但是,五十嵐孝司自己成立工作並在去年發售的《赤痕:夜之儀式》,就憑藉著惡魔城精神續作的標籤,在全平臺的玩家心中打下了好口碑的基礎,如今遊戲時隔一年,當他接受日本媒體採訪的時候提到了,遊戲雖然發售了全平臺版本,但是NS版卻是賣的最好。
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不只是精神續作,它讓惡魔城系列重生——《赤痕:夜之儀式》
第二部全新的體驗染玩家好評如潮,因此被眾多玩家稱為"惡魔城系列的巔峰之作"。自此惡魔城系列的續作都採取了《月下夜想曲》同樣的模式,在製作人IGA——五十嵐孝司的帶領下,轉型後的惡魔城系列達到了新的巔峰。然而《赤痕:夜之儀式》卻不是那麼的順利,雖說從2015年眾籌開始,各位玩家都滿懷著期待。
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Steam《赤痕夜之儀式》促銷:國區新史低價82元!
根據Steam商城頁面公開的新消息,五十嵐孝司作品《赤痕:夜之儀式》目前在Steam平臺開啟了優惠促銷活動,此次《赤痕:夜之儀式》迎來了新史低價,國區售價82元。Steam商城頁面截圖:《赤痕:夜之儀式》介紹:《赤痕·:夜之儀式》是一款以探索為主的橫向捲軸動作角色扮演遊戲,在內容豐富的遊戲設定中融入你所了解和喜愛的銀河惡魔城類型遊戲的所有最佳特色。
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網易宣布聯手 ArtPlay 製作《赤痕:夜之儀式》手機版
網易遊戲宣布與 ArtPlay 聯手開發由五十嵐孝司領銜製作的哥德式恐怖風格橫向動作 RPG遊戲《赤痕:夜之儀式》的手機版,遊戲計劃採用一次性買斷制進行收費,將登陸iOS/Android平臺,支持多國語言,預計近期在全球推出,但具體日期尚未公布。
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「鐵三角」製作組合《赤痕:夜之儀式》再聚首,12月魔都WePlay現場...
遊戲開發「鐵三角」製作組合《赤痕: 夜之儀式》再聚首,12月魔都WePlay遊戲文化展現場面對面創下Kickstarter史上電子遊戲類籌款紀錄,被譽為《惡魔城》之父,現為ArtPlay聯合創始人及總製作人的男人——五十嵐孝司,確認出席2019 WePlay遊戲文化展!
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Artplay馮剛:有考慮過《赤痕:夜之儀式》手遊化 續作已在規劃當中
【17173新聞報導,轉載請註明出處】要說去年哪款獨立遊戲最受歡迎,那麼相信不少玩家會選擇在2019年6月上線的「惡魔城精神續作」——《赤痕:夜之儀式》。這部「惡魔城之父」五十嵐孝司領銜製作的哥德式恐怖風格橫版動作RPG遊戲一經發售便大受好評,上線首日在Steam上收穫了近千條評價,好評率高達94%。
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大師之作!網易推出《赤痕夜之儀式》手機版,帶著走的惡魔城
相較於智慧型手機開始在國內普及之處,如今在遊戲領域當中已經很少能夠再看到有廠商會開發高品質的單機類遊戲,這其中的原因很大程度上是因為各類手機網遊的市場衝擊,從中奪去了大量的流量和利潤,以至於那些靠品質和買斷制付費的手機遊戲幾乎已經沒有太多生存的餘地。
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《血汙夜之儀式》NS版銷量遠超預期或續作有望
惡魔城之父五十嵐孝司最近推出的惡魔城精神續作《血汙月之詛咒2》獲得了不少好評,不過由於這是一款復刻風格的惡魔城遊戲,因此大家更加期待的應該之前推出的全新系列《血汙夜之儀式》續作有沒有可能的。雖然官方並沒有正式確定,不過從遊戲的銷量看,迎來續作還是十分有可能的!五十嵐孝司近日接受了fami通的採訪,期間就談到了《血汙夜之儀式》的銷量。五十嵐孝司在採訪中透露,遊戲在Switch平臺上的反響最好,雖然它比其他主機版本晚了一周,但銷量「遠超預期」。
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網易與ArtPlay合作的《赤痕:夜之儀式》手遊正式發售
由網易與ArtPlay共同開發推出的《赤痕:夜之儀式》手遊現已在蘋果 App Store 和 Google Play 發售,遊戲採用買斷制收費,定價9.99美元(約65元人民幣),中國地區版本目前尚在優化中。
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五十嵐孝司滿缽而歸 新作《血咒之城:暗夜儀式》眾籌成功
知道KONAMI,玩過《惡魔城》的玩家就該認識五十嵐孝司這個人,前段時間,由他擔任製作人與總監的《血咒之城:暗夜儀式》(Bloodstained:Ritual of the Night)在Kickstarter上發起了眾籌活動,那麼現在31天的眾籌時間已經過去,玩家的給力支持表現出了對該作的期待!
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...五十嵐孝司監督製作_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
【17173新聞報導,轉載請註明出處】開發商Inti Creates公布了旗下類惡魔城新作《赤痕:月之詛咒2》,本作將登陸PC、PS4、Xbox One、Switch平臺,發售日期暫未公布。
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赤痕:夜之儀式空擊斧技能釋放方法及使用技巧分享
《赤痕:夜之儀式》中的空擊斧技能是很多喜歡用鞋子類武器玩家常用的,但還是有些玩家不清楚空擊斧技能的釋放方法和使用技巧是什麼,今天小編就給大家帶來玩家「hjyx01」分享的空擊斧技能釋放方法及使用技巧,一起來看看吧。