《無主之地3》發售日期確定的消息一公布,玩家們的討論開始逐漸激烈,討論的重點在於Epic將會限時獨佔PC平臺6個月。
這個並非橫空出世的遊戲平臺,近段時間卻因為一系列「霸道」的 獨佔遊戲的操作,令玩家反感。但總而言之,誰會和錢過不去呢。
關於EPIC平臺,最著名的就是《地鐵:離去》事件。在《地鐵》系列的新作還有不到三個星期就要上線的情況下,《地鐵:離去》突然宣布從Steam下架,並由Epic Game Store獨佔。
雖然遊戲獨佔非常常見,也證明了《地鐵:離去》這款遊戲足夠有吸引力。只是在這之前,《地鐵:離去》已經在Steam開啟了預售,到最後的解決方案中,已經在Steam平臺上預購了該遊戲的玩家依舊可以正常遊戲,但面對這樣猝不及防的獨佔行為,玩家們之前《地鐵》系列的評論區下面刷起了差評。
更有意思的是一些買了實體盤的玩家發現,撕下的標籤後面貼著的依舊是steam的圖樣,令人哭笑不得。
明明獨佔遊戲是個正常的操作,為什麼單單Epic這麼有存在感呢?首先是在於遊戲的「新」,許多遊戲要麼是前作積累了一批死忠粉絲,要麼就是非常有保證的遊戲廠商出品的遊戲。而Epic非常喜歡盯緊這類遊戲,砸錢試圖分一杯羹。
國外玩家對於PC的獨佔帶著牴觸情緒,而國內玩家的不喜歡這個平臺的理由更簡單些,因為他鎖國區。這意味著中國地區的用戶並不能玩到那些獨佔遊戲,一些遊戲儘管是限時獨佔,但也意味著你花相同的錢,卻要比別人等待更久的時間才能玩到遊戲。
儘管玩家對Epic有著牴觸情緒,但在商家的利益面前也無可奈何,Epic作為一個遊戲發售平臺,給出了比Steam更少的分成價格,而遊戲廠家也自然會選擇最賺錢的那種。就連Uplay平臺也宣布《全境封鎖2》除了自家平臺外也將由Epic獨佔,可見Epic確實非常有自信能夠在Steam平臺一家獨大的環境下努力競爭。
總的來說,Epic想要一口吃成個胖子顯然不可能,Steam的遊戲交互機制遊戲評論機制都是通過經年累月的不斷修改才有現在的模樣,但Epic還屬於走一步看一步的階段,沒有完善的評分系統,沒有評論,也沒有可供交流的社區,玩家甚至需要在steam遊戲評論區打差評才能夠宣洩自己對該平臺的不滿。
不過這也許也是個好現象,當Steam平臺不能再一家獨大時,意味著玩家也就有了更多的選擇,而不同的平臺為了吸引玩家,總是要使出渾身解數來留住受眾。也許在未來會有更多優秀的遊戲平臺能夠在大環境裡互相競爭,創造一個利於遊戲玩家的新環境。