2020體育大生意年度峰會論壇:電競入亞—我們如何擁抱最好的時代

2021-01-09 體育大生意

1月5日,由體育大生意主辦的2020體育大生意年度峰會在線上舉行。峰會由體育大生意主辦,朝向集團、華體融科聯合主辦,安踏、當代文體、新浪體育、PP體育、盛意互動作為官方合作夥伴大力支持。

2020年疫情肆虐的大背景下,電競卻逆勢而上成為發展勢頭最強勁的體育行業。在「電競入亞——我們如何擁抱最好的時代?」這一論壇中,騰訊互娛移動電競業務部商業合作總監肖洋,騰競體育LPL賽事及品牌總負責人韓煦,嗶哩嗶哩電競副總裁王金一這三位嘉賓,在體育大生意聯合創始人張玉強的主持下,各自分享所屬公司的電競發展之路以及對電競入亞的觀點。

目前,KPL聯盟已經9家電競俱樂部完成主場冠名,其中4家電競俱樂部線下主場開始啟動。騰訊互娛移動電競業務部商業合作總監肖洋表示這些數字在2021年將會有進一步的增長,「地域化發展會帶來很多新的營銷機會,當前已經有不少商業夥伴開始和我們的俱樂部進行接觸。」

對LPL來說,2020年除了雲開賽,最大的挑戰是S10這樣的國際化比賽落地上海。騰競體育LPL賽事及品牌總負責人韓煦表示,為了使賽事如期順利舉辦,LPL作出多方努力,大致可以分為兩方面:一是在賽事和技術,做到穩紮穩打,二是和上海防疫辦進行多次溝通,建立全面的防疫手冊,最終才圓滿呈現出S10這一國際電競盛事。

從2018年成立至今,嗶哩嗶哩電競已經構建了平臺、俱樂部、賽事運營及內容製作、藝人經紀等諸多業務所組成的閉環生態。今年雖然疫情帶來了很多困難,但嗶哩嗶哩電競依舊承辦了電競上海大師賽,並且在內容、品牌等方面進行了全面升級。嗶哩嗶哩電競副總裁王金一表示,電競在疫情之下展示出很強的韌性,這一年B站電競類觀看數據呈現飛躍式增長。

相關焦點

  • 體育大生意年度峰會圓桌論壇:電競入亞—我們如何擁抱最好時代?
    體育大生意年度峰會圓桌論壇:電競入亞—我們如何擁抱最好時代?
  • 擁抱電競最好的時代:騰訊互娛、騰競體育、嗶哩嗶哩電競逆勢飛揚
    體育大生意第2409期,歡迎關注領先的體育產業信息平臺文|馬蓮紅體育大生意記者2020年,在傳統體育賽事大面積停擺的情勢下,電競成為一抹少有的亮色,2020王者榮耀世冠賽、S10等大型電競賽事先後落地舉辦,電競更是在12月16日正式加入亞運會大家庭。
  • (體育)擁抱年輕人——電競正式入亞的背後
    新華社杭州12月17日電 題:擁抱年輕人 ——電競正式入亞的背後 新華社記者夏亮、王夢 在16日舉行的亞奧理事會第39次全體代表大會上,電子競技和霹靂舞正式成為杭州亞運會競賽項目。
  • 電競入亞,時代共謀
    這也是電競首次成為洲際大會的正式比賽項目。中國電競人翹首期盼的電競入亞,終於得以實現。不了解電競的朋友可能會有疑惑,為何電競能夠入選?其實跟傳統體育一樣,電競也能鍛鍊和提高參與者的思維、反應、四肢協調能力和意志力。作為一項大眾化的運動,電競備受年輕群體喜愛。數據表明,像奧運會等大型運動會的觀眾日益呈現出高齡化的趨勢。
  • 2020體育大生意年度評選16大獎項徵集
    10月20日,2020第七屆體育大生意年度評選正式啟動。本次評選將選出中國體育產業16大年度獎項。從即日起,歡迎體育產業同仁積極報名參評,將參評材料發送到郵箱tanliwen597@gmail.com。具體參評資料、參評辦法,詳見下文「2020體育大生意年度評選參選指南」中,「二、評選和參評」章節。
  • 給電競入亞降降溫:電競規則仍待完善|電競世界
    而電競入亞也終於在今年發生了轉折,電競正式成為亞運會比賽項目。 電競作為新時代的產物,逐漸被大眾所接受也是大勢的使然。 近兩年越來越多的電競城市在國內崛起,電競也逐漸成為國內城市發展的主要動力。 龐大的用戶群體、巨大的商業價值和潛力、更接近年輕人、更強的機變性以及逐步興起的電競城市讓電競入亞成為一種必然的發展趨勢。
  • 「電競入亞」,遊戲廠商之間的博弈
    同年4月,亞奧理事會(OCA)和阿里體育達成合作,宣布將電競加入到2017第五屆亞室會、2018雅加達亞運會表演項目以及2022年杭州亞運會的正式項目。而在當年的國際奧委會第六屆峰會上,IOC代表在討論電子競技時並同意將其認定為一項運動。
  • 電競,體育的一種遠航 | ECOTIME電競峰會總結
    進入「Z世代」,電子競技成為了時下發展速度最快的體育項目,在2020年這個特殊的年份中,電競運動也憑藉其所獨具的特性,展現抗疫韌性。3月,LPL成為2020年疫情中國內最先重啟的聯賽,8月,王者榮耀世冠賽成為國內首個完成線下售票觀眾入場的賽事,10月,S10成為2020年唯一成功舉辦的世界性體育大賽,12月,電子競技正式成為2022杭州亞運會正式比賽項目。疫情之下,電競用戶逆勢增長,為產業的大發展蓄力儲能。面對考驗,中國電競產業抓住機遇,展現出蓬勃的生命力。
  • 電競入亞是發展趨勢使然,背後更有無法拒絕的熱度與市場
    電競入亞這件事算上的一波三折,雅加達亞運舉辦之前,亞奧理事會就曾宣布電競將成為杭州亞運會的比賽項目,而在2019年杭州亞運公布比賽大項時,人們卻沒有在正式項目名錄中看到期待已久的電競。2020的世界體壇收到疫情衝擊曾經一度停滯,而電子競技憑藉其雲端屬性率先復工,並且在特殊的環境下逆勢飄紅。在神州大地,不少城市將電競文化列為城市發展目標,上海更是在建設「全球電競之都」,這樣氛圍之下,電競入亞是發展趨勢使然。
  • 電競入亞是個好消息,電競項目怎麼服眾也是個大問題
    電競成功入亞能夠帶來哪些利好?作為第一屆引入電競作為正式競賽項目的亞運會,我們又將面臨哪些困難?17日晚,杭州亞運會官方正式宣布,電競與霹靂舞成為正式競賽項目。其中,霹靂舞屬於體育舞蹈大類,電競屬於智力項目類。 成為亞運會的正式比賽項目對電競行業來說是一個裡程碑,不僅標誌著電子競技獲得了國內傳統體育組織的認可,同時也意味著電競距離入奧夢想邁進了一大步。
  • 霹靂舞先後「入奧」「入亞」被劃入體育舞蹈
    相對於職業舞者,娛樂明星可能更為大眾所知,演員孫紅雷在上世紀90年代的霹靂舞比賽視頻在網絡上流傳甚廣,以至於杭州亞委會宣布霹靂舞入亞時,還不忘@孫紅雷等娛樂明星。中國奧委會承認的代表中國參加國際職業和業餘體育舞蹈組織的唯一合法組織,是中國體育舞蹈聯合會,它是具有獨立法人資格的非營利性全國群眾性體育社會團體。
  • 比心陪練出席2020中國遊戲產業年會,電競入亞將成陪練優質發展新引擎
    2020年年初的疫情爆發,為傳統體育活動及其他線下產業帶來巨大衝擊,但同時也催生了一批在線新經濟企業的蓬勃發展,電競陪練領域的比心就是其中的代表,在2020年上半年,受益於「宅經濟」的爆發,平臺規模增速遠超預期。而在2020年尾,電競陪練行業再迎利好消息,電子競技入亞,將成為2022年杭州亞運會的正式比賽項目。
  • 中國成全球最大電競市場 「電競入亞」再推產業增長
    中國成全球最大電競市場 「電競入亞」再推產業增長 2020-12-28 10:05 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 看看電子競技進入亞洲的故事,我們應該期待什麼?
    電競想要入奧入亞,廠商與協會需要結盟一同出擊。  兩個廠商、三股勢力在這四年來上演了一出電競入亞的「三國演義」,電競入亞每近一步,奧委會對電競的態度也緩和一分,入亞的進展成為電競與奧運的晴雨表。  阿里是推動電子競技進入杭州亞運會的廠商。藉助提前發布的「官方公告」以及贊助量大、獨家註冊的「三軸」,阿里體育在電子競技市場產生了巨大的衝擊。
  • 電競加入杭州亞運會了,但當初推進它的中國公司已經不做了
    「電競入亞,《舞力全開》比《和平精英》有優勢。」作者 / 哈士柴2020年不是電競最熱的一年,而是電競最有意義的一年。經歷了資本大年、冠軍之年、和一個個電競元年,2020年底電競成為亞運會正式項目為這個行業又多了一分底氣。
  • 電競入亞帶來新的窗口期,電競陪練會是下一個千億市場嗎?
    12月16日亞奧理事會確認,電競同霹靂舞一起,正式成為杭州亞運會競賽項目。這是電競第二次入亞,也是第一次成為正式項目,因此也被新華社評價為「歷史性時刻」。一時間,電競未來的長遠發展,又成為民眾、媒體的討論熱點。
  • 成功入亞受各界廣泛關注 電競正成為城市經濟新引擎
    粵港澳電子競技公開賽總決賽暨電子競技(廣東)論壇在廣州太古倉舉行;前不久,廣州天河區發布電競產業發展規劃,提出將天河區建設成為粵港澳大灣區世界級電競中心的目標定位。   2020年受新冠肺炎疫情影響,很多傳統體育項目賽事活動停擺,電子競技和線上體育正成為新興的產業力量。隨著疫情防控常態化,電子競技又作為「急先鋒」,帶動體育產業的復甦,這一切都預示著電子競技正走向舞臺中心。
  • 黃金五年邁入全面衝刺年 海南自貿港見證電競中國開啟新時代
    8月24日,由中共海南省委宣傳部、海南省旅遊和文化廣電體育廳、海南省工業和信息化廳作為指導單位,騰訊電競、海南自由貿易港生態軟體園共同主辦,海南自由貿易港生態軟體園管理局協辦的2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會,在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心盛大召開。
  • 比心陪練出席中國遊戲產業年會 電競入亞將推動陪練走向職業化
    「電競陪練將是傳統賽道外的下一個千億市場。」12月16日,比心陪練副總裁何萱受邀出席以「追求優質發展,勇擔社會責任」為主題的2020年度中國遊戲產業年會,在「遊戲變革『十』代」分論壇中就電競陪練行業發展趨勢及企業社會責任實踐進行了分享。
  • 樂動體育:入亞成功!電競項目再次迎來發展高潮,人才湧現
    入亞成功!電競項目再次迎來發展高潮,人才湧現上一周亞奧理事會迎來了一場焦點代表大會,期間關於電競項目的討論吸引了不少粉絲的關注,第39次全體代表大會最大的看點倒不是傳統的體育項目,而是電子競技和霹靂舞正是成為亞運會的比賽項目。