原神碰瓷塞爾達?碰瓷原神的國產遊戲更多

2020-12-14 遊戲槓精葉子君

從原神端遊上線開始,圍繞著主機玩家和手機玩家之間的爭論從未停歇,原神的話題熱度就沒有下來過。今天葉子君在這裡就不過多的描述各方的觀點了,就從商業角度來看,原神毫無疑問是成功的。

而就在很多人還在吐槽原神碰瓷塞爾達的時候,原神自身已經成為了遊戲的流量中心,各種新遊戲也對原神開啟了碰瓷模式。今天葉子君就來和大家好好聊聊這件事好了。

國產遊戲行業一直存在一種現象,就是很多遊戲廠家並不注重遊戲的質量,而是注重遊戲的宣傳。原因很簡單,中國玩家基數太大了,玩家的口味也層次不齊,很多換皮的戰鬥力手遊也能賺錢,於是遊戲隨便做做,宣傳到位也能大賺特賺成為了很多廠家的行為宗旨。

而在遊戲宣傳過程中,負責宣傳的公司總會想盡一切辦法讓玩家能關注到自己的遊戲,所以採用蹭熱點的方式就比較常見了,蹭熱點可以理解成通過將自己的遊戲和熱門的事件或遊戲進行綁定進行宣傳。

原神話題很熱,再加上本身看原神的又都是遊戲用戶,自然會有很多遊戲選擇碰瓷。因為內容比較敏感,葉子君也不好說哪個就是碰瓷的,這邊直接寫下遊戲碰瓷原神的形式給大家參考一下,大家可以在各個平臺上搜下這樣的文章或者視頻,心理應該就清楚了。

要想將原神和其他遊戲聯繫起來,那麼兩個作品之間肯定要有聯繫點,不可能上面寫原神,下面直接就寫其他遊戲了,平臺也不允許,所以葉子君看到很多碰瓷原神的文章會從「下半年上線新遊戲」這個角度去寫,甚至還會帶上天刀手遊,反正意思就是下半年的遊戲不僅有原神、天刀,還有我們這款遊戲,你沒聽過只是你孤陋寡聞了而已,我們遊戲有多厲害。

除此之外,國產之光也是被用得最多的,葉子君之前就說過,國內遊戲廠家大多心裡都沒什麼b數的,它們才不會管原神國產之光的稱號是黑還是白,直接寫文章說自己遊戲和原神一樣是未來國產之光。仔細看看這些文章內容裡面的邏輯也是堪憂,遊戲在海外上線就說明自己是國產之光的強行解釋隨處可見。

還有比較隱晦的,比如說前面說原神一個星期賺了多少錢,後面卻奇奇怪怪的冒出了其他遊戲的光榮戰績,甚至有拿米哈遊這家公司或者大偉哥做文章的。

葉子君這裡並不是為原神說話,而是看不慣這種現象而已!當廠家不想憑藉遊戲質量說話的時候,遊戲宣傳就更像是在全網找人傻錢多的冤大頭,然後任由廠家榨乾他們的口袋。整個行業的從業者不僅沒有所謂的成就感,反而覺得憋屈,這也是為什麼在《黑神話:悟空》上線的時候,遊戲相關人員都進行了轉載的原因。

好在現在的遊戲市場明顯有一種趨勢,玩家都在開始追求遊戲質量,很多低質的頁遊和手遊的市場在進一步萎縮,相信不久的將來,決定遊戲是否成功的最重要因素是遊戲質量而不是宣傳。

相關焦點

  • 碰瓷塞爾達異度之刃?米哈遊早就說過《原神》不是給你玩的
    原神新浪微博9月15日開測消息評論區這裡的「見原噴」和「圍X救米」,就是過去一年多《原神》網絡討論的兩種基本操作,它們已經把《原神》推成了最火爆的國產遊戲。截至9月15日其官網預約就有830萬、B站和TapTap各300萬,海外也有300萬。
  • 萬眾期待卻陷抄襲風波:原神真的是國產塞爾達嗎?
    最近,原神上線,引起遊戲圈激烈的討論。畢竟米哈遊的技術大家都有目共睹,再加上這個遊戲對標的是塞爾達傳說這一遊戲史留名的經典遊戲,上線即有很高討論度,再正常不過。但是,在討論中有很多負面的聲音,絕大多數人都對其「國產塞爾達」的頭銜並不認可。
  • 原神遊戲被罵原因 原神抄襲塞爾達
    因為我們越來越明白一個道理:國內遊戲畸形的市場,其根本在於毫無遊戲品鑑能力的玩家。這套開發流程何其眼熟?抄襲已成功的作品,創造限定角色、皮膚、武器。一邊抬高遊戲難度,一邊限制玩家能力。不花錢?不花錢你就是人下人,你只是遊戲內容之一,一個裝了人腦的npc。
  • 如果沒有塞爾達,36%推薦率的《原神》,還能進入熱搜前二嗎?
    頂流是頂流,但似乎並沒有在高人氣的基礎上,憑藉口碑使遊戲熱度再翻一個高度。相反,偏負面的評價卻略多一些。一款遊戲的口碑如果匹配不上它所承載的熱度,絕大部分情況或許都可以歸結為:前期噱頭太猛。反觀《原神》,除了米哈遊的招牌,遊戲既無IP也沒有刻意畫餅,基本就是靠一支宣傳片獲得了大量的關注。
  • 國產遊戲《原神》將登Switch平臺
    北京商報訊(記者 盧揚 實習記者 伍碧怡)1月14日,日本知名遊戲媒體Fami通發布消息稱,米哈遊科技(上海)有限公司(以下簡稱「米哈遊」)製作的遊戲《原神》將登陸任天堂Switch平臺,並公開了NS版的遊戲宣傳片。同日,米哈遊官方也發表公開信確認《原神》。
  • 《原神》翻身?被任天堂玩家豎中指的遊戲,如今卻登陸了NS
    日前,米哈遊的新遊戲《原神》正式公開,在繼PS4、PC以及移動雙端之後,還將登陸任天堂Nintendo Switch(NS平臺)。該消息最早出自Fami通官方發布的推特,並且《原神》NS版日本地區的官網也已經上線,不過除此之外,有關價格、發售日期等其它詳情還暫時沒有公布。
  • 《原神》9.28手遊即將上線!深愛塞爾達,原神還會讓人真香嗎?
    說起來這部遊戲也是遊戲圈中充滿傳奇色彩的角色了,因為它自打初期宣發開始就飽受爭議,而對《原神》風評影響最大的就是鬧得沸沸揚揚的「抄襲」問題。關於這個問題許多玩家都有或多或少的了解,也有不少玩家專門做過視頻或文章聊過自己的看法。從去年宣發初期開始,玩家便根據放出的《原神》畫面及戰鬥場景,指出《原神》存在對塞爾達的抄襲。
  • 原神怕了?請不要再碰瓷二次元遊戲
    二次元遊戲可謂是一個較為特殊的遊戲類型,特別是在近幾年之中,一直受到玩家們的喜愛。畢竟它們的風格是極具特色的存在。在眾多二次元遊戲之中,自然會出現一些相對於獨特的代表,毫無疑問崩壞3和原神就是其中之一。
  • 國產PC掌機,運行國產遊戲原神,超越任天堂塞爾達?
    國產PC掌機,運行國產遊戲原神,超越任天堂塞爾達? GPD WIN Max能不能玩原神,這是我最近被問到最多的問題了,原神遊戲發布才不久,據說流水已經超過了騰訊某遊,這個畫風有點類似任天堂塞爾達荒野之息的遊戲,居然如此火爆,到是讓人意想不到,遊戲火了之後就有很多人問,在GPD遊戲掌機上能不能順利遊玩呢
  • 觀察者網發聲質疑米哈遊火出圈了,Zard開噴:業界毒瘤、國產之恥
    米哈遊這個遊戲公司想必最近可以是火得不行,原神帶著國產三A大作的招牌,先是打著「塞爾達」旗號宣傳,現在更是有了拳打塞爾達,國產遊戲之光的美譽。米哈遊的粉絲更是把原神一頓吹,全平臺互通,開放世界,抽卡系統,還有人覺得:原神是劃時代的作品,塞爾達憑什麼碰瓷原神。
  • 最好的垃圾遊戲——原神 全面分析原神
    原神這遊戲就不用我多介紹了吧,大家都老熟了。自原神pv公布以來,玩家們的罵聲就沒斷過,最主要的原因還是碰瓷永遠滴神塞爾達,說原神是國產塞爾達似乎也沒啥不對,還一度被調侃為還原神作。
  • 原神為何能超越塞爾達?
    在9月15日10點,我國遊戲的國產之光《原神》開啟了PC端的不刪檔測試,頓時廣大遊戲迷都把注意力放在了這款國產遊戲上。但在先前放出的部分預告中,有很多玩家站出來指責原神是在抄襲塞爾達。眾所周知,塞爾達是日本任天堂遊戲公司發布的一款主機遊戲,只登陸在will u和NS上,想要體驗這款遊戲只能通過這兩款遊戲機。
  • 鬥魚主播因一句原神是國產塞爾達被迫下播,國產遊戲就這麼自卑?
    最近,米哈遊的《原神》開啟測試,許多玩家就前去一探究竟,其中包括了鬥魚的知名主機遊戲主播Zard。在開播前Zard就在微博表示自己搞到了原神的測試碼,準備去體驗一下"國產塞爾達"。誰知這句話卻被米哈遊認為是在嘲諷原神抄襲塞爾達,而被鬥魚超管要求刪除微博。
  • 《原神》被國內指「侵權抄襲」,而國外媒體卻打出高分
    問:如何輕易地激怒一個資深遊戲玩家?答:米哈遊《原神》天下第一!《原神》一款從宣發到公測都一直保持著「高強熱度」的國產(號稱)單機遊戲。原因無他,無非就是「致敬」「碰瓷」任天堂的著名大作《塞爾達傳說》,並被人大量質疑其存在「侵權抄襲」的行為在2020年9月15日公測後,《原神》的爭議從抄襲變成了遊戲裡「氪金機制」的問題。
  • 原神派蒙怎麼一直跟隨-原神手遊派蒙跟隨簡單教程
    原神手遊的小派蒙那麼可愛,相信一定是許多玩家玩這款遊戲的動力了,原神的之所以人氣如此高漲,除了各種碰瓷營銷之外,想必也沾了這位應急食品很大的光,但是很煩人的就是遊戲中只有出現對話選項的時候派蒙才會蹦出來代替啞巴主角說話,平時我們打怪跑圖確看不到這位小可愛的身影,那麼怎麼才能讓派蒙一直顯示一直跟著我們呢?
  • 原神與塞爾達對比 原神與塞爾達比較分析
    我能玩80個小時全程都是新奇的體驗,各種有意思的東西組成了一個無比有趣的世界,細節塞到滿,解謎有趣而不算太難(相比之下原神的解謎簡單,但有個稍微複雜一點的解謎就有人吐槽難了,只能說受眾更廣不能真的做太難了,也是設計水平的差距),每一片地區都有著鮮明特徵,是真正的每個npc都有互動(原神到璃月後就只有部分npc能互動了),荒野之息確實是我玩過的最「好玩」的遊戲,老任的遊戲性確實是最棒的。
  • 原神與塞爾達分析對比
    雖然很多人不太喜歡,但我認為王者榮耀、fgo、原神一類遊戲,都在某種程度上能算是好遊戲。你說王者榮耀不如lol吧,王者周年上線活躍玩家一個億,你沒法比吧,隨時隨地陪著兄弟姐妹來兩把娛樂,那是真的快樂。你說fgo垃圾騙氪遊戲毫無遊戲性吧,但它確實能騙到這麼多錢,每次熱度高的池子都能衝到付費前幾乃至第一。
  • 《原神》官宣將登陸NS平臺,有人狂歡有人震怒
    就在任天堂粉絲和米哈遊粉絲還沉浸在上一場戰火中不能自拔的時候,米哈遊的一封《致一路以來關心〈原神〉的各位玩家》讓許多人跌破眼鏡:米哈遊高調宣布《原神》確認登陸NS平臺。
  • 從《塞爾達》到《原神》,聊聊《原神》的借鑑與創新
    近日開放世界arpg手遊《原神》已正式發布,這部作品在第一次發布宣傳視頻時,就引起了很大爭議,有人認為這就是一個換皮塞爾達,抄襲者,沒創新;也有人接受《原神》對塞爾達的模仿,只要遊戲好玩其他的能理解。就我個人來說,當時對這款遊戲還是有所期待的。
  • 原神:你也在玩原神啊,米哈遊原神這些被罵的原因,你知道嗎?
    首先米哈遊前有《崩壞3》這個二次元遊戲爆款,《原神》無論在畫質,人物建模,配音,劇情上都還是可圈可點的,至少小編玩著也沒什麼不舒服的地方,我很喜歡派蒙的聲音和模樣,很可愛。