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Makoto Shinkai/CoMix Wave Films
採編/K.N.T.
「看到那些片中鏡頭,音樂就在耳邊響起,這不是非常理想的情景嗎?」
當我們提起日本知名動畫導演新海誠的作品,相信有很多人,會在第一時間想起作品中一首首令人印象深刻的樂曲——
新海誠擅於描繪一個個清冽而精緻的世界,那裡的少年少女們正經歷著青澀的戀情。雲海、星空、鐵路、電車杆等意象是作品中的常客,細膩而豐富的畫面細節有著奔湧而出的表現力,似乎能讓人感到陽光灑下的溫暖與治癒。
《天氣之子》海報
2019「天氣之子」製作委員會
烘託出這些場景的,是在《秒速五釐米》中令人回想起櫻花飄落時節的《遙遠歲月的回憶》(想い出は遠くの日々),也是讓人心跳不已,在《你的名字》中為你講述青春情愫的《約會》(デート)
《遙遠歲月的回憶》
而在故事的另一面,這些少男少女也往往被各種各樣的障礙所阻隔,與相戀之人間有著難以逾越的距離。
成為他們阻礙的,或是《言葉之庭》中的老師與少年之間超過十歲的年齡之差;或是《秒速五釐米》中,東京與櫪木之間相隔的百餘公裡;有時,甚至會是《雲的彼端,約定的地方》《天氣之子》中角色們身上背負的不同命運——在被如此種種造成的錯過與遺憾當中,他們經歷傷痛與抉擇,慢慢成長。
《秒速五釐米》海報
Makoto Shinkai/CoMix Wave Films
寄宿了其中思緒的,是跨越宇宙8.6光年、在《星之聲》中傳遞了戀人間思念之情的《Through the Years & Far Away》,也是訴說了人生的錯過與遺憾、在《秒速五釐米》中催人淚下的《One More Time,One More Chance》。
《Through the Years & Far Away》
《One More Time,One More Chance》
對於新海誠這樣對於音畫表現力有著極致追求,同時又熱衷於用影像展現細膩情感的導演而言,如果失去了這些動人的旋律,也無異於失去了作品靈魂的一部分。
新海誠
而現在,我們終於得到了一次機會,去完整地重溫這些經典曲目給我們帶來的感動了。
就在幾天前的7月2日,騰訊音樂娛樂集團(以下簡稱「TME」)與新海誠所屬的日本知名動畫公司CoMix Wave Films Inc.(以下簡稱「CWF」)正式達成了戰略合作意向。
通過本次合作,包括新海誠人氣作品《秒速五釐米》《言葉之庭》等在內的17部動畫的OST正版音源作品,都將悉數上線騰訊音樂娛樂集團旗下QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂、全民K歌等平臺。
(c)Makoto Shinkai/CoMix Wave Films
藉由這一次的合作,TME獲得了新海誠目前最為完整的音樂正版版權,並成為了除日本本土外,全球首個新海誠音樂內容數位化的平臺。
而身在中國的粉絲們,也將從TME不斷擴展的日音布局當中受益,不僅可以在第一時間欣賞到來自新海誠導演作品中的優美旋律,也可在未來期待TME與CWF的更深度合作,包括改編翻唱、內容共創、線上直播音樂會、線下音樂節等更多形式的精彩內容。
在這個令人感到無比興奮的時刻,學術趴也有幸聯繫到了一位在新海誠作品背後、打造了諸多我們耳熟能詳樂曲的創作者——知名作曲家天門(白川篤史)老師。
讓這位與新海誠導演合作了十年以上的資深音樂人,為我們分享他音樂創作的經歷與理念、講述他與新海誠之間的故事。
受訪嘉賓介紹
天門,本名為白川篤史,日本知名作曲家,1971年出生於日本東京。曾負責《星之聲》《雲的彼端,約定的地方》《秒速五釐米》等多部新海誠動畫電影的配樂工作。
《星之聲》海報
Makoto Shinkai/CoMix Wave Films
天門的配樂多以對弦樂和鋼琴的運用著稱,其清新雋永、治癒溫暖的音樂風格與新海誠導演的影像風格相得益彰。
高中時期,天門就因興趣開始在家用電腦上製作音樂。大學畢業後,此前並未接受過系統音樂訓練的天門,憑藉一盤收錄了其此前製作音樂的磁帶,如願加入了自己嚮往的遊戲公司,並在此後為包括《英雄傳說》系列、《伊蘇》系列在內的多部著名遊戲作品配樂。
2002年,天門轉投遊戲公司minori,此後也負責了《ef - a fairy tale of the two.》《eden*》等知名遊戲的配樂工作。
《ef - a fairy tale of the two.》海報
minori
在第一家遊戲公司任職時,天門與當時正在製作獨立動畫短片的新海誠相識。以動畫短片《被包圍的世界》(囲まれた世界)為契機,兩人開始了為期十餘年的長期合作。
在二人合作期間,天門曾負責為《星之聲》《雲的彼端,約定的地方》《秒速五釐米》等多部動畫作品配樂,也因此為更多中國粉絲所熟知。
《雲的彼端,約定的地方》海報
Makoto Shinkai/CoMix Wave Films
新海誠在電影《追逐繁星的孩子》的相關採訪當中,曾這樣評價天門:
「從天門在遊戲公司製作FM音源的BGM時,我就已經是他的粉絲了。他既是一位優秀的作曲家,同時也是一位擅於製作能支持影像的音樂的匠人。」
2019年10月,天門加入CoMix Wave Films. 。
嘉賓專訪
學術趴:首先恭喜您於今年4月迎來作為作曲家的三十周年。您從高中時期就開始在自家的電腦上開始嘗試作曲了。很多人一生都停留在喜歡聽音樂的階段,請問您最初開始想要製作音樂的契機是?
天門:謝謝。學校裡的音樂課原本並不是我的拿手科目。但憑藉記憶在鍵盤上重現自己喜歡的街機遊戲中的音樂,對我而言是件樂事。從那之後我也開始嘗試自己作曲。
雖說那時的作品還顯得幼稚笨拙,但創作這一行為讓我感到快樂且有趣。於是就逐漸沉醉其中了。
學術趴:您在回憶錄中提到了您初次參與Comic Market時,和朋友一同製作遊戲並參與販售的經歷,這給您留下了非常深刻的印象。而您直至2017年時仍在參與CM的活動,也有著自己的同人社團電奏樂團。從這個角度上來說,同人活動可以是是您音樂旅程當中非常重要的一環了。在您看來,同人音樂獨特的魅力是什麼?
天門:第一次參加Comic Market時,我們就賣完了出攤的商品,當時心裡非常感動。雖然只是小小的猜謎遊戲,但也是我們費盡心血製作的,因此看到它被大家買光,我們都很高興。那也為我後來的創作觀念帶來了很大的影響。
Comic Market是日本規模最大的同人誌即賣會
同人音樂的製作方式及風格各有不同。除了可以隨心所欲地創作喜歡的音樂之外,連CD封套的設計、文字的字體也能按照自己的想法去做,我個人覺得這也是同人音樂製作的一大樂趣。
學術趴:您曾在訪談當中多次提到範吉利斯、喜多郎、姬神等人是您非常喜愛的音樂人。能跟我們舉例具體聊聊這些音樂家對您的影響嗎?
天門:他們的共通點是在音樂的演奏上都主要使用了電子音合成器。
他們用電子音合成器奏出的聲音總能讓我沉醉其中。機器發出的聲音能令人想像出廣闊宏大的自然和宇宙,這一點非常吸引我。那是一種能激發人幻想和想像的音樂。
尤其是姬神樂隊的星吉昭(已故)所創作的旋律,現在仍對我的旋律感有著極大的影響。
學術趴:您在畢業之後先後加入了兩家遊戲公司從事為遊戲配樂的工作。想請問您,您覺得在這些遊戲公司中作為作曲家成長和工作的經歷,對您的音樂風格產生了怎樣的影響呢?
天門:我在供職的第一家公司經歷過兩個時期,一個時期是用電腦編寫程序,用較少的音節作曲;另一個時期則是使用MIDI格式作曲。由於我並非音樂專業出身,所以我在這些工作中一邊進行實際的操作,一邊學習了音樂知識。然後在我心中完成自己的音樂創作。
在minori,我除了遊戲配樂之外,還有了不少創作歌曲的經歷。與以往的BGM作曲不同的是,歌曲的創作是以人聲歌唱為前提的,這讓我感到很新鮮。
學術趴:您和新海誠導演在遊戲公司工作時,以前後輩的關係相識,然後以動畫短片《被包圍的世界》為契機開始了多年合作。您對於新海誠導演最初的印象如何?這種印象在隨後的合作過程中發生過怎樣的變化嗎?
天門:新海誠導演非常謙遜、穩重。後來與他在影像作品中共事以後,他在我心中的印象也沒有太大的變化。
學術趴:在很多粉絲眼中,您與新海誠導演是一對很好的搭檔。在您看來,您的作曲風格和新海誠導演的影像風格之間,有哪些特質是十分契合的呢?雖然創作的媒介不同,但是兩人在創作方面,是否有一些共識或是相似的地方?
天門:我們在製作作品時的一大特徵是,新海誠導演會親自對著動態分鏡配音並錄成影像,我則會配合影像,以鋼琴音為中心製作配樂。其中獨白較多的片段會配合抑揚節奏,不讓配樂幹涉獨白。
此外,這些獨白也會激發我的創作靈感。這可能與臺詞給人帶來的感性情緒也有相似之處。
學術趴:您與新海誠導演在多部動畫作品中進行過合作。想請問您,在這個過程當中,您認為自身的創作受到了怎樣的影響,作曲風格或是創作理念上發生了哪些具體的變化呢?能跟我們舉例聊一聊嗎。
天門:對我創作的影響還是作品中「鋼琴」的印象變得範圍更廣了。我本身彈奏鋼琴的技法不算純熟,不過在與導演的合作中也切身體會到,演奏技法之純熟最終並不一定就是為影像作品創作BGM的必要條件。
觀看並結合影像直接製作BGM的方法,我在以往的遊戲配樂工作中並未用過,但在後來參與minori作品《ef - a tale of memories.》的TV動畫化工作時,即使工期日程很緊張,我也能在收到完成配音的動態分鏡影像後直接為其製作BGM,就是得益於這種創作方法。
《ef - a tale of memories.》動畫 海報
minori/「ef」製作委員會
學術趴:您曾為動畫、遊戲為多種娛樂媒介配過樂。在您看來,為遊戲和動畫配樂的不同之處在於?
天門:無論是動畫還是遊戲,配樂的目的都是為了烘託場景氛圍。遊戲配樂會隨著玩家前進的節奏而變化,變化的時機則取決於玩家,因此製作配樂時大多會將「音樂總會反覆出現」作為前提。
相對於遊戲而言,動畫的時間軸是定好的,所以配樂無需考慮音樂反覆出現的情況,主要以影像為主體進行創作。在這一層面上,當然遊戲種類不同無法一概而論,但基本上動畫配樂中的情感表達會更為自由。
學術趴:這可能是一個比較抽象的問題。在您看來,配樂之於動畫作品,其重要性在於?或者說,配樂能為動畫作品帶來什麼?
天門:我覺得音樂是演繹動畫作品、加深觀眾對作品中世界的印象的重要組成部分。
此外,影像作品隨時間軸的推移從故事的開端走向結局,而音樂也是一種時間的藝術,所以我認為這兩者的相融性是很高的。耳邊響起音樂,眼前就浮現出相應的畫面;看到那些片中鏡頭,音樂就在耳邊響起,這不是非常理想的情景嗎?
學術趴:在您所創作的樂曲當中,對於鋼琴和弦樂的運用常為人稱道,但您也很喜歡範吉利斯、麥克·歐菲爾德、姬神等電子音樂人,在為遊戲的配樂中多見其影響。您對於自身的音樂創作風格,會怎樣概括呢?
天門:我確實在作曲時多用鋼琴和弦樂樂器,所以給大家留下了那樣的印象,但其實我對電子音樂等其他種類的音樂也很有興趣。我覺得電子音合成器對於描繪具有幻想色彩的世界是很有用的。
我一直希望能將這些作曲家、音樂家給予我的感動,在我自己的作品中重現出來。這或許是一種類似基因的東西。然後也希望能創作出激發聽眾想像力的音樂。
學術趴:從事音樂創作工作的30年以來,又是否有一些您一直在堅持的創作信條或是理念呢?
天門:我的信條聽起來或許有些像是歪理,就是不要對自己創作的音樂抱有過多的愛。
有聽眾喜歡我的音樂,對我而言當然是件喜事,我自己有時也會重新去聽自己喜歡的曲子。但考慮到這是我的工作,對工作產物抱有過多的愛,可能也會在工作日程等方面引發一些問題。與自己的創作作品保持適度的距離,我覺得這對於持續從事這份工作而言是很重要的。
學術趴:在中國,有許多粉絲都是通過新海誠電影接觸到您的音樂作品。其中,《秒速五釐米》中的《遙遠歲月的回憶》,《星之聲》中的《Through the Years & Far Away》等曲目都非常受歡迎。很好奇,在您為新海誠電影配樂的曲目當中,您自己最喜歡,或是最想給中國的粉絲推薦的是哪幾首呢?
天門:我也非常喜歡《遙遠歲月的回憶》和《Through the Years & Far Away》。
要我選出「最喜歡的曲子」還是挺有難度的……《追逐繁星的孩子》中的開場主題曲改編自熊木杏裡演唱的主題歌,那首我挺喜歡的。
《追逐繁星的孩子》開場主題
《秒速五釐米》中的《空與海之詩》(空と海の詩)我也很喜歡。硬要推薦一首的話,我應該會選《雲的彼端,約定的地方》的主題曲吧……
《空與海之詩》
《雲的彼端,約定的地方》 主題
總之這個問題太難了。(笑)如果是看過新海誠作品的觀眾,我全都推薦。(笑)
學術趴:這次藉由CoMix Wave Films Inc.與TME的合作,您的音樂也會被更多的中國聽眾所熟知。最後,有什麼想對中國的朋友們說的嗎?
天門:這次上線的作品中也有略微早期的作品,能有這樣的機會讓中國的粉絲們欣賞我的音樂,我感到非常高興。
如果大家能從這些音樂和影像中,找到與各自生活中的樂事、喜事、傷心之事、難過之事等等各種經歷的相通之處,並將其化作在人生路上前行的力量,那對我而言也是值得慶賀的事。謝謝大家!
正如天門老師所說,音樂與動畫之間本就有著很高的相容性。動畫配樂在很多時候,也都成為了承載了觀眾對於作品場景的記憶載體。
這也就是為什麼TME如此重視ACG日音領域,並願意在這個領域用心布局。在此之前,TME還與日本知名音樂廠牌Being Group、SACRA MUSIC以及SPACE SHOWER等公司達成戰略合作,用戶可以在相關音樂平臺聆聽到B』z、倉木麻衣等知名歌手為《名偵探柯南》《灌籃高手》《銀魂》《鬼滅之刃》等多部動畫獻聲或製作的歌曲。
而TME的ACG用戶習慣也確實已經形成了。據第三方數據顯示,今年6月,初音未來也推出了兩張專輯。全網發售的《繽紛世界》在TME的平臺銷量佔比超過六成,而後續的另外一張專輯《暗適應ЯEMOTION》,更是選擇了在TME獨家發售。
相信通過這一次騰訊音樂娛樂集團與CoMix Wave Films.的合作,雙方既能為動畫音樂開拓新的舞臺,也同時能讓更多人通過這些優美的旋律,了解到屬於動畫影音的獨特魅力。
- END | 動畫學術趴 -