沙俄圓盤鐵甲艦:可謂食之無味,棄之可惜的雞肋戰艦

2020-12-16 國平視野

這是人類海軍艦艇發展史上,可謂前無古人,後無來者的艦艇,即沙俄在重建黑海艦隊時研發的直徑為30.78米,吃水3.67米,標準排水量2491噸,最大排水量2671噸的圓形鐵甲艦「諾夫哥羅德」號。

「諾夫哥羅德」號鐵甲艦,裝有8臺鍋爐和8臺往復式蒸汽機,驅動6具螺旋槳,輸出功率為3360馬力,最大航速為6.7節,載煤160噸,續航力400海裡,艦員編制150人。

艦載武器有2門旋迴機構由蒸汽動力提供可360度旋轉的280mm艦炮、2門80mm副炮、2門37mm副炮,以及當時普遍裝備的12枚撞杆魚雷,彼時還未發明裝備魚雷發射管。

從俯臥圖上來看,這艘鐵甲艦,他娘的就是一隻圓圓的飛碟,不僅艦體底部平坦,而且非常圓滑地過渡到垂直幹舷,這般奇葩的艦艇,真的絕無僅有。

黑海,其北岸海水很淺,一般吃水4米以上的主戰艦艇,根本無法進入第聶伯河口和刻赤海峽,基於以上情況,俄海軍認為應建造吃水淺、裝載武器多、作戰威力大的大型艦隻,據此來守衛黑海沿岸。

圓盤戰艦,就在此基礎上誕生了;然而,並沒有什麼卵用,2門280mm大口徑艦炮,即便其中的1門開炮的時候,強大的後坐力,仍然會令整艘艦都旋轉,於是,艦上的艦員就全都暈了。

此外,當海浪高過1米以上時,圓盤鐵甲艦便開始左右搖晃、上下顛簸,非常不穩定,嚴重影響射擊精度,據此獲得了「狂醉之船」的綽號。

圓盤鐵甲艦,其航行性能極差,不易操縱,不適合在浪高的海上使用;即使在河流中行駛,逆水上行時倒還湊合,順流而下就顯得非常難控制了,屬於隨波逐流的命,曾有過在時速僅3海裡的第聶伯河中,被衝得滴溜溜轉圈的驚人記錄。

俄土戰爭期間,「諾夫哥羅德」號鐵甲艦,包括此後建造的另一艘「海軍中將波波夫」號圓盤鐵甲艦,擔任敖得薩、塞瓦斯託波爾和刻赤等港口、水道的防衛工作,正是當初建造兩艘圓盤軍艦的目的所在。

這兩艘世屬罕見的奇葩圓盤鐵甲艦,優點很難找,缺點一籮筐,這種食之無味,棄之可惜的雞肋軍艦,卻符合沙俄海軍高層提出的「建造原則」,且維護了達官貴人的尊嚴,因此,一直服役到了20世紀初,才徹底退出現役。

相關焦點

  • 《JUMP FORCE豪華版》評測:一塊脆皮雞肋,食之無味,棄之可惜.
    本該是JUMP FORCE粉絲的一場盛宴,卻硬生生成了一塊棄之可惜的雞肋。本作在Switch上發售的就直接是「豪華版」,沒有普通版。
  • 《JUMP FORCE豪華版》評測:一塊脆皮雞肋,食之無味,棄之可惜
    本文轉載自【微信公眾號:任天堂Switch遊戲,ID:switchgames】,經微信公眾號授權轉載,如需轉載原文作者聯繫本該是JUMP FORCE粉絲的一場盛宴,卻硬生生成了一塊棄之可惜的雞肋。- Switch版解析度和幀數略低推薦購入的玩家- 實在不想用PS4、XBOX和PC玩本作的JUMP FORCE粉絲Switch版優化平庸,但也有意外之喜
  • 我覺得「公辦老師」這一職業像「雞肋」,「棄之可惜,食而無味」
    為什麼我覺得「公辦老師」這一職業就像「雞肋」,「棄之可惜,食而無味」,難道是我比較消極悲觀嗎?可是我們這裡這樣的老師不少啊!?為什麼會是這樣呢?一、沒有成就感。
  • 《原神》遊戲體驗及感受,可以說是食之無味,棄之可惜!
    《原神》這款遊戲可以說是食之無味,棄之可惜的遊戲界「神聖羅馬帝國」 。說下個人的上手體驗:在剛剛被人安利體驗一下《原神》的時候筆者對這款遊戲處於完全中立的態度,拋開美術風格和《塞爾達傳說:荒野之息》(以下簡稱塞爾達)的高度接近問題先不談,在童話般的世界中體驗故事依然會是值得期待的一件事。
  • 《原神》即不單機也不手遊更非塞爾達,食之無味,棄之可惜!
    一個詞「尷尬」,《原神》有太多太多「食之無味,棄之可惜」的設定,甚至說它哪怕在任何一個方面做深化玩法,都比現在雨露均沾而處處微妙的體驗要好得太多太多,然而它偏偏在所有正確選項中選擇了最微妙的那一片灰色區域,實在是讓人唏噓不已。
  • 「棄之可惜,食之無味」,是什麼在阻礙山區農村實現農機化?
    在許多人眼裡,丘陵山區農機的機會有,但是總是感覺無從下手,也不想冒險,整體感覺就如同曹操嘴裡那塊雞肋一樣,「棄之可惜,食之無味」。可以說,這句話很形象地形容了目前山區農村實現機械化存在的問題,山區農村也急需農業現代化,但對於「天無三日晴、地無三尺平」的山區農村,實現農機化又何其難?
  • 眾神眷顧的男人,開局還不錯的異世界番,現在食之無味棄之可惜
    那麼它究竟為何評分下降,甚至到現在食之無味棄之可惜呢?第一經費不足,原漫畫中戰鬥場面刪除,魔改成了日常動畫。在原漫畫裡,對人物的刻畫比較生動豐滿,甚至還著重描繪了史萊姆發威的一些片段,但是動畫則是略過了打鬥的場面,很明顯就是經費不足,能省則省,所以把劇情改得偏向於搞笑日常。
  • 敦煌》雞肋了,食之無味、棄之可惜
    正好這個時候有一個士兵來問當天晚上的口令,曹操看著手裡的雞肋正在想心事,就順口回答說:雞肋。事後這個口令傳到主簿楊修那兒,那傢伙自作聰明的分析了曹操的心思,並且還猜對了,他也就是因為這件事引起了曹操的忌憚,最後甚至丟了性命。當然,我們今天想要說的並不是楊修怎麼聰明反被聰明誤的作死的,而是「雞肋」兩個字。是地,《登場了!敦煌》看過之後,給人的就是這樣的:雞肋。
  • 《獵狐》:一部國產犯罪劇,大有「食之無味,棄之可惜」之感!
    《獵狐》:一部國產犯罪劇,大有「食之無味,棄之可惜」之感!這部44集的犯罪題材跨國經偵劇,在看過一半後,終於決定還是要寫一寫心中感慨。今年註定不平凡,電視劇、網劇層出不窮,就目前王凱主打的兩部電視劇,一部是《清平樂》,看了4集後擱淺,轉而去看《我是餘歡水》了,這兩天惡補了一下《獵狐》,追了一半,真的是食之無味,棄之可惜。
  • 星際戰甲:這個戰甲食之無味棄之可惜,卻深受老玩家愛戴?
    星際戰甲:這個戰甲食之無味棄之可惜,卻深受老玩家愛戴?是什麼讓眾多萌新覺得這個甲食之無用棄之可惜呢?
  • 最近兩年NBA有哪些食之無味棄之可惜的雞肋球員?
    雞肋是什麼?你不去吃吧,真的要算塊肉。吃喝,沒什麼意思。而你這盤菜,加了雞肋,才算真正的多肉。但只是因為雞肋,就決定了你的菜餚並不好。優等球員至少要明確這麼幾個特徵一、雞肋也是肉,球隊至少要三足鼎立才行吧?你們是一名輪換結束的球員,誰會注意到你們的疏忽?至多算一道菜餚,也不用考慮。
  • 別鬧了:食之無味棄之可惜,劇情猶如兒戲,爛番卻人氣不減
    食之無味棄之可惜,這猶如兒戲的劇情讓人一言難盡,表現真的太差強人意了。即使被定義為爛番,八男的人氣卻不減反增,造成這種奇怪的原因不外乎兩點,一是觀眾對於嫂子的一腔熱血,二是男主數量眾多的後宮。接下來我會理清一下這部作品的劇情和設定,大家容我慢慢道來。
  • 食之無味,棄之可惜:小評《漫威復仇者》
    通過這兩天的遊戲體驗,《漫威復仇者》給我的感覺更讓我確定了這樣一個感受:像是吮指原味雞的雞肋,有那麼點兒味道,但吃起來卻又沒那麼爽。除了主線劇情以外,隨著地圖的擴展還會出現各種各樣的分支任務,只需通過戰術桌就能直接選擇,簡單粗暴之於稍顯無聊半分。
  • 《爐石傳說》:從一開始愛不釋手到現在的食之無味,棄之可惜
    最近算是退坑了吧,從高三開始玩到現在,怎麼算也有4年多了,從一開始愛不釋手到現在的食之無味,棄之可惜。唉,難受以前每到新版本,我都會翹首以盼,甚至省錢買預購包,攢金幣攢卡牌,只為了在新版本能有一套主流卡組,累雖然累了點,但是起碼還有對戰的樂趣,可是隨著卡組的更替,卡牌花費的金幣越來越多,究其原因不過就是因為橙卡紫卡的增多。
  • 吧友直言食之無味棄之可惜
    新版本現在正式實裝了,版本之子伊利丹也終於迎來了削弱,新版本的橙卡最受人關注的就是瑪維了,但是吧友們對於瑪維的評價卻有點尷尬。樓主應該是在新版本出來的第一時間就開出來了(或者是合了),但是根據樓主的實戰,瑪維的效果卻遠不如樓主的預想。
  • 唐山骨質瓷餐具茶具,雞肋也?怎麼辦?
    《三國志·魏志·武帝紀》 :「夫雞肋,食之無味,棄之可惜。」 用這句話形容現在的唐山骨質瓷,覺得很恰當。為什麼「棄之可惜」?主要是因為「骨質瓷」是唐山的一張名片,這張名片除了經濟價值還有文化價值。感謝唐山盛宴骨質瓷提供圖片 史宏山為什麼「食之無味」?打個比方,唐山是一家公司,骨質瓷是這個公司運營多年的一個項目。
  • 世界上第一艘鐵甲艦有多厲害?裝甲1310噸,火炮40門!
    文/滅霸他爸十九世紀的克裡木戰爭,土耳其海軍與沙俄艦隊交火,木殼戰艦損失慘重,給英國海軍造成了不小的心理震撼,使他們產生了為戰艦安裝防護裝甲的想法。勇士號就在英國人摩拳擦掌,準備建造鐵甲艦時,傳來法國製造「光榮」號木殼裝甲戰艦的消息,據情報顯示,「光榮」號的性能要優於英國即將製造的戰艦。
  • 戰艦突破300艘!世界第一海軍又迎新艦,雞肋的瀕海艦還在造?
    (朱姆沃爾特號驅逐艦)除了我們熟知的朱姆沃爾特級驅逐艦的總訂單,從32艘砍成了三艘之外,美國海軍另外一種食之無味、棄之可惜的"雞肋"就是瀕海戰鬥艦。目前,美國海軍現役的戰艦達到了300艘,這也使得美國海軍提前半年2021年初的目標。(奧克蘭號瀕海戰鬥艦)奧克蘭號瀕海戰鬥艦是美國海軍獨立級瀕海戰鬥艦的第12艘,其全長為127米,最大寬度31.6米,滿載排水量2784噸。
  • 公主連接:三星限定泳裝佩可強度詳解 脆皮輸出 食之無味的雞肋
    就業面和保值能力主要就業面還是以競技場為主,如果你不是為了挖礦的話,說實話真的沒必要畢竟對於常規推圖沒啥影響,且對於自己能否在公會中保留一席之位不被直接T出去,也沒有太大的幫助,競技場的表現倒還是不錯,對於快速清理前排方面可以,能打一個針對和出其不意,但是防守就沒她啥時候了,能針對別人的同時也很容易被對手針對
  • 食之無味棄之可惜!瀕海戰艦使用曝高風險,美國海軍官員幾近絕望
    美國海軍近日開始對屢屢發生動力故障的「自由」級瀕海戰鬥艦進行審查,這款戰艦一直因動力問題、生存力問題、設計缺陷等問題而飽受詬病。美媒甚至用「漂浮垃圾堆」來形容這款戰艦目前尷尬的處境。眾所周知,美國一直以來就比較重視美國的國防以及軍事力量。