大家好呀,這裡是拼命寫稿賺奶粉錢的張叫獸!
能看到本篇文的小夥伴必定都是各個領域的遊戲高手!那作為遊戲高手的你怎麼能不了解遊戲相關的配置周邊呢?
這不,眼瞅著「AMD,yes!」的歡呼聲響徹市場,作為顯卡第一巨頭的英偉達哪兒還坐得住?在今晨發布了GeForce RTX 30系列顯卡……的宣傳視頻,一石激起千層浪,直接讓英偉達登上了熱搜!
RTX30系列目標用戶
按照官方的描述,這款顯卡的目標用戶包括:(1)遊戲玩家,隨著現在越來越多的大型遊戲誕生,遊戲對於設備的要求也越來越高,遊戲玩家一直都是顯卡消費群體的支柱之一!
(2)創作者,這類群體其實在早幾年並不受待見,但最近幾年隨著國內視頻市場的成熟,創作者才逐漸引起手機、電腦、顯卡等廠家的重視!
(3)開發者,這類群體比較特殊,我們日常也較少接觸,但這一群體一直都對配置、性能有極高的要求!
RTX30系列產品定位
RTX30系列的顯卡包括RTX3070、RTX3080,以及被譽為「戰術核顯卡」的RTX3090(為什麼要帶上「戰術」兩個字,其實我們大家都懂!)宣傳中出現了一大堆的數據,比如說:「280個電晶體」、「性能比上一代圖靈架構強2倍」,「散熱提升2倍」……
相較於這些數據,本艦長更感興趣的是英偉達的產品定位:第一,沒有ti版本,如果本艦長沒有估算錯誤的話,RTX3080很可能是為了取代RTX2080ti的位置!第二,沒有TITAN系列,RTX3090應該就是為了取代TITAN RTX系列!
RTX30系列搭配
所謂「好馬配好鞍」,顯卡是電腦配置的重要環節,但很多時候能帶來多少體驗並不是由它決定的,就像木桶能裝多少水是由最短那根木板!
在宣傳片中,我們可以看到RTX30系列的最佳搭配是GDDR6X的顯存,據說是與內存行業巨頭鎂光共同打造的,運行速度19Gbps,擁有760GB/s的帶寬。
RTX30系列的優勢
新的RTX30系列顯卡結合Windows Directstorage API,可以讓GPU接手原本需要幾十個CPU核心的工作
在座的各位想到了什麼?是不是想用RTX30試一發掉幀炮?其實在米哈遊多次更新與修復之後,掉幀炮的卡頓掉幀現象已經比當初好上太多了,這裡也只是玩梗罷了,不過,官方那句「接受原本幾十個CPU核心的工作」確實很有吸引力啊!
「掉幀炮」
「掉幀炮」是個梗,指的是《崩壞3》中「5th聖遺物」,是天命在貝加爾湖挖掘出來的上紀元製作的重裝超遠程武器。最大的特性就是會在炮彈爆炸時產生大量的「子母彈」,子母彈數量與敵人數量成正比,由於在極短的時間內造成大量獨立數值的傷害,所以經常會造成設備卡頓掉幀。
但掉幀炮的掉幀卡頓與電腦顯卡、手機GPU無關,純粹是因為短時間計算大量數值,遠超設備計算能力導致。(不過聽說最近某特效刀很火啊)
價格與總結:
關於售價,目前有說法是:RTX3070售價3899,RTX3080售價5499,RTX3090售價11999,但並不能確定是否為最終到手價格。
《崩壞3》最初的定位只是手遊,用RTX30這樣的頂級顯卡跑手遊確實有些大材小用,不過也正是因為這種「大材小用」,才更加讓人好奇會是什麼效果?
不過,說實話這個售價其實就已經表明不是一般人能夠玩得起的了,像本叫獸這樣的卑微艦長,也就只能等著大佬出視頻來一波「雲體驗」了!