嗨,程式設計師朋友們,你們都工作幾年了?對目前自己的工作還滿意麼?這裡有沒有工作4年左右的朋友啊,此刻你是什麼樣的狀況啊,房子,車子,娘子,孩子,票子這幾樣都有了麼?接下來我們要說的是一名網易的程式設計師朋友,我們一起來看看他的情況吧。
這名網易的程式設計師朋友是做網易遊戲開發的,他已經在這裡工作了4年了,4年前他是校招過來的,拿的的是最好的校招offer,這四年來,他一直努力工作,現在他突然感覺有點失落,感覺自己目前也不過如此,他有點厭煩目前的工作了,感覺遊戲服務端寫太多的邏輯,沒有什麼前途,他想降薪去做中間件,他也不知道這麼選擇是否正確,那麼接下來咱們就一起看一下其他的網友都是什麼看法吧!
網友一:樓主節哀,遊戲行業就是這樣,勞動密集型,大框架早就成熟了,大部分人都是搬磚寫邏輯的,不需要多大技術含量,所以做遊戲的程序很不好跳
作者點評:我對遊戲研發這個行業接觸的不是很多,也不太了解,這名網友的意思大概就是說遊戲研發的程式設計師都是在成熟的框架平臺下進行開發,如果一下子跳出遊戲這個行業去研發其他方面的程序估計身價要降低了,畢竟經驗復用度不大。
網友二:同感,當年是頂級offer,不想做遊戲了,現在出去還得被壓級壓薪資
作者點評:是的,這個可以理解,這還不算是轉行,同樣都是程式設計師,如果轉成其他行業,從零做起,薪資將會更低,很有可能是行業的起步價!
網友三:話說為什麼啊,不都是業務邏輯嗎,遊戲和網際網路有什麼不一樣
作者點評:應該區別還是蠻大的,框架不一樣,思維模式不一樣,遊戲考慮的邏輯會更多,唯獨能用得上的是開發語言可以通用!
網友四:服務端寫邏輯,客戶端寫UI,都low,沒必要爭個高下
作者點評:屬於不同的工種,沒什麼高低貴賤,缺了那樣都不行!
頭條員工:來頭條嗎,基礎設施部門
作者點評:有幫推薦工作的了,呵呵!
網友五:不要做遊戲,我搞遊戲一般不用框架,自己搭建,否則離開遊戲行業,技術很差
作者點評:能體會到這位網友說的,長期在框架下開發,程式設計師很難有全局性思維,只知道局部環節,以後離開這個行業真的很難適應!
網友六:遊戲邏輯比一般網際網路至少多十倍
作者點評:雖然沒接觸過遊戲行業,但我個人分析應該是這樣的!
阿里巴巴員工:我也是遊戲,面了阿里的雲計算和華為的大數據,都給過了,應該沒太大關係
作者點評:遇到類似的網友了,這名阿里的員工給了這名網易程式設計師一定的信心!
網易遊戲員工:大哥,我也是做了5年,勤勤懇懇不問窗外事,結果同屆的同學全都拋離我一大截了,我還是客戶端,唉,當年校招看到offer的心情和現在。。。百感交集
作者點評:英雄不提當年勇了,過去的已經過去,還是放眼未來吧,樓上那名阿里員工不是已經成功轉了麼,說明沒有那麼困難,努把力相信還是可以的。
我個人認為程式設計師從遊戲研發轉入網際網路研發的也是沒問題的,首先開發語言是通用的,這個難度要比轉另外一個行業的難度容易的多,需要適應和改變的就是思維模式,開發的習慣,以往的開發經驗有相當一部分還是可以用到的,肯定不是從零學起,這點還是應該放心,另外我想,在邏輯思維方面,遊戲開發的程式設計師應該會更擅長一點。如果決定要轉那就勇敢的去做吧,相信不久就會適應過來的!
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