BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival,巴西獨立遊戲節)自2012年起開始舉辦,被認為是拉丁美洲獨立遊戲最重要的活動。歷年BIG Festival 期間,主辦方都會對參展的遊戲進行遊戲遊戲評選,今年也不例外。
2018年第六屆BIG Festival 共計收到了來自53個國家的456份遊戲作品,並於巴西時間6月29日落幕前進行了評選頒獎環節,公布了此次獲得各獎項的獨立遊戲。
圖片為頒獎活動現場
Big Festival現場圖(一)
Big Festival現場圖(二)
我們認為其中很多遊戲都很有創意或者可玩性,因此也做了梳理。
最佳遊戲: 《冰汽時代》(《 Frost Punk》)
最終獲得BIG Festival 最佳遊戲的是來自于波蘭11Bit Studios。這款遊戲於今年4月推出,曾創造了72小時內售出超過25萬份的記錄。遊戲中,玩家必須與寒冷作鬥爭,同時管理資源並建立一個社會。此前,11Bit Studios還曾推出過其他遊戲,如《這是我的戰爭》(《This War of Mine》)。
此外,獲得最佳遊戲提名的遊戲還包括了:
-Dead Cells (Motion Twin, France)-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)-Semblance (Nyamakop, South Africa)-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)-Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios, Brazil)-Unsighted (Studio Pixel Punk, Brazil)
最佳巴西遊戲:《No Heroes Here》
本次最佳巴西遊戲由Mad Mimic Interactive工作室的《No Heroes Here》獲得。這款遊戲是一款像素式畫面的策略動作類遊戲。遊戲設定為Noobland王國陷入戰爭,英雄不見了蹤影,玩家必須承擔拯救王國的重任。具體來說,玩家們在遊戲中將需要融化礦石、製造炮彈、精煉火藥、使用各類槍炮,保證自己的城堡和王國不受外來因素的幹擾。
此外,獲得最佳巴西遊戲提名的遊戲還包括了:
-Rock & Rails (Black River Studios)-Unsighted (Studio Pixel Punk)-Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios)-Hexarmonic (6 Side Studios)-Alkimya: Memories of the Last Alchemist (Bad Minions)-Radar Warfare (DreamRoad Productions)-Roguemance (Lucas Molina)-Until Dead – Think to Survive (Monomyto Game Studio)-In (Epopeia Games)
最佳拉美遊戲:《海軍陸戰隊》(《Iron Marines》)
本次最佳拉美遊戲由烏拉圭Ironhide Game Studio的《海軍陸戰隊》(《Iron Marines》)獲得。《海軍陸戰隊》與此前作品《王國保衛戰》風格類似,但是遊戲不再是單純的塔防玩法,同時加入了即時戰略。
此外,獲得最佳拉美遊戲提名的遊戲還包括了:
-Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina)-Rock of Ages 2: Bigger and Boulder (ACE Team, Chile)-The Last Friend (The Stonebot Studio, El Salvador)-Darkestville Castle (Epic Llama, Argentina)
最佳美術獎:《Chuchel》
本次最佳美術獎由捷克Amanita Design工作室的《Chuchel》獲得。這是一款黑色幽默風格的點擊式冒險揭秘遊戲。遊戲設定為蠢萌的毛球狀主人公Chuchel熱愛漿果,但是卻被一隻黑手搶走了漿果,一怒之下,Chuchel開始追擊,一路經過了諸多詼諧幽默的關卡,不停被「調戲」。整體來看,這款遊戲與 Amanita Design 此前製造的《植物精靈》有些類似。
此外,獲得最佳美術提名的遊戲還包括了:
-Dead Cells (Motion Twin, France)-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)-Semblance (Nyamakop, South Africa)-Luna (Funomena LLC, U.S.)-The Gardens Between (The Voxel Agents, Australia)-Haimrik (Below The Game, Colombia)
最佳劇情獎:《 Where the Water Tastes Like Wine》
本次最佳劇情獎由美國Dim Bulb Games的《 Where the Water Tastes Like Wine》獲得。這是一款敘事類遊戲,故事發生在奇幻風格的美國大陸,玩家可以自由探索這片大陸,造訪各大地標和城市,與其他旅行者進行互動,聽他們講述自己一個世紀的故事。這款遊戲十分文藝範,遊戲之外展示的是美國早年的鄉村風土人情。這款遊戲中的故事由多為優秀作者撰寫,著名作曲家Ryan Ike擔任音樂作曲,配音演員陣容也很出彩。
此外,獲得最佳劇情提名的遊戲還包括了:
-Path to Mnemosyne (Spherical Pixel S.L, Spain)-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)-Tacoma (Fullbright, U.S.)-The Mooseman (Vladimir Beletskiy, Russia)-All Walls Must Fall (Inbetweengames UG, Germany)-Stay (Appnormals Team, Spain)
最佳玩法獎:《死亡細胞》(《 Dead Cells》)
最佳玩法獎由法國Motion Twins工作室《死亡細胞》(《 Dead Cells》)獲得。這是一款像素橫版動作遊戲,2017年在Steam上線當天就獲得了97%的好評率,首周銷量破75萬。遊戲中,玩家操作一團綠色細菌,控制屍體在地牢中戰鬥。
這款遊戲之所以獲得最佳玩法獎,很可能與其玩法設計方面的創新相關。一是強隨機性,遊戲中所有的場景和敵人都是隨機產生,不管是獲得的道具還是遇到的敵人,都具有很強的隨機性和不確定性。二是永生玩法,遊戲中玩家每一次死去,都可以控制其他屍體進行「轉生」,使丟失所有數據重新復活。
此外,獲得最佳玩法提名的遊戲還包括了:
-Frostpunk (11 bit Studios, Poland)-Keyboard Sports – Saving QWERTY (Triband, Denmark)-Semblance (Nyamakop, South Africa)-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)-DYO (Team DYO, Germany)-Slime Rancher (Monomi Park, U.S.)
最佳音效獎:《節奏醫生》(《Rhythm Doctor》)
最佳音效獎由秘魯7th Beat Games工作室《節奏醫生》(《Rhythm Doctor》)獲得。遊戲的基本設定十分簡單,玩家需要在旋律的第七拍處按下空格。
此外,獲得最佳音效提名的遊戲還包括了:
-Double Kick Heroes (Headbang Club, France)-Chuchel (Amanita Design, Czech Republic)-Luna (Funomena LLC, U.S.)-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)-Hexarmonic (6 Side Studios, Brazil)
最佳創意獎:《 Haimrik》
最佳創意獎由哥倫比亞Below the Game工作室《 Haimrik》獲得。遊戲中,玩家將會扮演中世紀抄寫員 Haimrik。 Haimrik生活在一個充滿武士、巫師的城鎮,需要從文字裡獲得各種道具、武器,擊敗各種敵人。
此外,獲得最佳創意獎提名的遊戲還包括了:
-Tacoma (Fullbright, U.S.)-DYO (Team DYO, Germany)-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)-Motif. (Yeta Game, Turkey)-At Sundown (Mild Beast Games, U.S.)-Frost (Kunabi Brother, Austria)
最佳多人遊戲:《Muddledash》
最佳多人遊戲獎由英國Slampunks工作室《Muddledash》獲得。這是一款畫面很萌的多人競技類遊戲,最多支持4名玩家。遊戲中玩家扮演一隻色彩繽紛的小章魚,頭頂禮物去參加一個派對。但因為禮物只有一份,因此需要面對其他玩家的爭搶,保護禮物到達目的地。
此外,獲得最佳多人遊戲獎提名的遊戲還包括了:
-Arena Gods (Supertype, U.S.)-No Heroes Here (Mad Mimic Interactive, Brazil)-At Sundown (Mild Beast Games, U.S.)-Treadnauts (Topstitch Games, U.S.)
最佳兒童遊戲:《 Fofuuu》
最佳兒童遊戲獎由巴西Spacefrog工作室《 Fofuuu》獲得。
此外,獲得最佳兒童遊戲獎提名的遊戲還包括了:
-Chuchel (Amanita Design, Czech Republic)-Alphabet (Spacefrog, Brazil)-Luna (Funomena LLC, U.S.)-St. Ives (StoryMax, Brazil)
最佳VR遊戲:《Luna》
最佳VR遊戲獎由美國 Funomena工作室《 Luna》獲得。這款遊戲文藝氣息濃鬱,遊戲用精美的畫面和音樂打造了一個動人的世界,這個世界裡玩家可以和鳥兒一起完成一次奇幻的家庭之旅。值得一提的是,這款遊戲的作曲人是《風之旅人(Journey)》、《刺客信條:梟雄》的配樂負責人奧斯丁·溫特裡(Austin Wintory)。
此外,獲得最佳VR遊戲獎提名的遊戲還包括了:
-Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina)-The Invisible Hours (Tequila Works, Spain)-Primordian (Stonepunk Studios, LLC, U.S.)-Rock & Rails (Black River Studios, Brazil)
(完)
PS
以上列表中的部分巴西項目正在尋求中國發行商,如有需要歡迎索要開發者聯繫方式(郵件:syq@36kr.com)。