從《軒轅劍柒》看國產單機遊戲的發展前景

2020-11-28 東方體育

從《軒轅劍柒》看國產單機遊戲的發展前景

10月29日,被譽為國產三劍之一的《軒轅劍》系列的最新作,大宇資訊旗下的《軒轅劍柒》正式上線,給沉寂已久的國產單機遊戲市場注入了新鮮的活力。發售當天,遊戲開局好評率高達94%,但在一段時間之後,隨著通關玩家人數的增長,遊戲暴露出了諸多不足之處,好評率下降到只有65%。

Steam開局特別好評,如今褒貶不一,《軒轅劍柒》品質如何?

大宇資訊於2017年9月正式宣布《軒轅劍柒》立項,並將採用虛幻四引擎製作,加入全新動態捕捉系統。作為《軒轅劍》系列的老玩家,筆者也對此作寄予厚望,期待《軒轅劍柒》能夠成為一款經得住時間考驗的經典,更成為提升「軒轅劍」IP品牌價值的翻身之作。如今來看,目前的遊戲品質仍未達到筆者的期望,而這次遊戲在Steam上褒貶不一的評價也在提醒開發團隊:「革新尚未成功,DOMO仍需努力」。

大陸地區發行商遊力卡遊戲邀請知名畫師錢憶繪製軒轅劍三十周年紀念捲軸,以水墨風濃縮歷代角色身姿

毫無疑問,《軒轅劍柒》是系列的重要革新之作,這首先體現在《軒轅劍柒》首次將沿用了將近30年的回合制改為即時制,這樣一來將會導致部分回合制遊戲愛好者的失望,但如果我們細究一下回合制遊戲的來歷,就明白《軒轅劍柒》這樣的戰鬥模式革新是為了吸引更多的用戶。

回合制這種模式來源於桌面遊戲,在電子遊戲初期的階段,回合制更容易被玩家接受,也更容易進行策劃。同時,受制於當時計算機硬體的運算能力有限的客觀條件,對於即時制遊戲的處理能力跟不上,因此,電子遊戲初期,考慮到遊戲樂趣和實際遊戲製作難度的平衡,回合製成為了那個時候電子遊戲的主流。

日本的電子遊戲產業長期走在亞洲前列,在回合制遊戲方面自然也不例外。而早年臺灣單機遊戲深受日系遊戲影響,因此一直以來均以回合制劇情向RPG為主流,如今遊戲戰鬥模式從回合制向即時制ARPG的轉變,意味著DOMO拋棄了自己多年來積累的回合制遊戲製作經驗,這樣的轉變與創新是有風險的,但當前單機遊戲市場裡,用戶的普遍喜好就是即時制大於回合制,所以為了擴展用戶群,DOMO小組就得選擇順應時代潮流而前行。

從遊戲成品的角度來看,《軒轅劍柒》的戰鬥系統,尤其是Boss戰方面充分吸收了魂系遊戲的一些特點,並與天書系統進行融合創新,雖然戰鬥系統並沒有做得具備堪比國外大作的深度而令部分玩家失望,但仍然可圈可點,打擊感與流暢性都備受好評,尤其是遊戲在初次採用虛幻四引擎製作的無需Loading的無縫大地圖的情況下,仍能保持流暢性是十分難得的。

初次轉型即時制的《軒轅劍柒》戰鬥系統可圈可點

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  • 《軒轅劍柒》終於來了!網友:差點等到絕望
    3月12日消息,《軒轅劍柒》放出了首個預告片,同時官網也已上線。此外,預告片簡介顯示,該遊戲將於2020年與大家見面。從預告片可以看出,《軒轅劍柒》是一款即時戰鬥類遊戲,並非前幾代的回合制。《軒轅劍柒》於2017年9月5日正式公布立項2018年2月14日,大宇資訊的菜明宏在個人官方微博上公布了軒轅劍新作的截圖。2018年12月27日,網上曝光了一張《軒轅劍柒》女性角色的模型。2019年1月28日,《軒轅劍柒》通過官方微博釋出了一段「開發階段性成果展示」視頻,這也是《軒轅劍柒》首次通過視頻公開遊戲畫面。
  • 《軒轅劍柒》評測:磨礪多年,鋒芒未盛
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  • 《軒轅劍柒》官方答疑:面向多平臺開發 會推出實體版
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    遊研社獨家的實機截圖《軒轅劍》系列的第十三部正統單機續作《軒轅劍柒》,昨天首次公布實機預告片,正式開啟了宣傳。不過很多玩家朋友初聽「軒轅劍7」這個名字,卻已經是多年前的事了。它的命運也是DOMO工作室以及《軒轅劍》系列過去十年的一個縮影:在波折中汲取力量,不斷前進著。讓我們回到2012年。那一年《軒轅劍之天之痕》的電視劇熱播,單機新作剛剛立項正在開發中,暢遊公開了軒轅劍正統系列中第一部網遊:MMORPG《軒轅劍7》,由前《劍網3》主策劃孟凡領銜,核心成員有超過7年以上的遊戲研發經驗,在美術方面則使用了韓國的美術團隊。
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  • 《軒轅劍柒》PC PS4版29日發售 相關漫畫新作明起連載
    》最後一部單機作品,但也有人認為 PC 單機遊戲應該發展下去,在此時空背景下,大宇堅決地希望繼續走 PC 單機的道路,因此他們決定立下兩個遊戲專案,分別是《軒轅劍柒》與《仙劍奇俠傳七》,一晃眼五年過了,兩款遊戲花了三年多時間製作,如今《軒轅劍柒》即將於十月底上市,而《仙劍奇俠傳七》也將在不久的日子後會上市,兩款都是華文 RPG 大作。
  • 國產即時戰鬥大作《軒轅劍柒》點評:缺點綜合起來就一個字:窮
    繼續說說《軒轅劍柒》這款國產大作,雖然有很多不足,但是亮點也是有的。從回合制到即時戰似乎是眾望所歸,最近眾多國產單機 RPG都走上了改革的道路,軒轅劍染的戰鬥經驗說不上有多好,畢竟國外大廠領先十年的技術我們也不可能一蹴而就,但要說是否及格,那還是綽綽有餘,甚至還算不錯,整體而言,本作的戰鬥模式會讓許多習慣 ARPG玩法的玩家有很熟悉的感覺,閃避、格擋、修腳依然是百試不爽的萬金油。
  • 少年執劍過九城,斬妖除魔為一人《軒轅劍柒》
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  • 遊戲編年史:軒轅劍28年系列回顧,寫在《軒轅劍柒》發售前
    作為國產單機RPG遊戲的優秀代表,《軒轅劍》系列在不少老玩家心中有著不可替代的地位。1990年,《軒轅劍》初代在成立僅兩年的大宇DOMO工作室橫空出世,迄今已有20多年的歷史,軒轅劍IP衍生出的網遊、手遊、影視劇、小說等更是數不勝數。
  • 《軒轅劍柒》和網遊軒轅劍7的關係介紹
    有很多小夥伴都知道,除了單機《軒轅劍柒》之外,之前還曾有消息會有一部《軒轅劍7》的網遊。有很多小夥伴都很好奇這之間的聯繫,那麼就來看看官方分享的《軒轅劍柒》和網遊軒轅劍7的關係介紹吧。《軒轅劍柒》和網遊軒轅劍7的關係介紹:問題描述:現在公布的《軒轅劍柒》和暢遊曾經的網遊《軒轅劍7》和有什麼關係?
  • 《軒轅劍柒》官網正式上線:男主角簡介公開/實機演示視頻公布
    玩懂手機網消息,今日(3月12日)軒轅劍系列正統單機續作《軒轅劍柒》首部實機演示視頻公布。《軒轅劍柒》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品。
  • 國產RPG《軒轅劍柒》未來可期!故事終於再一次續寫
    10月29日,著名國產單機RPG系列遊戲《軒轅劍》迎來了自己的最新一作——《軒轅劍柒》。《穹之扉》發售五年後,神器軒轅劍的故事終於再一次續寫。從戰鬥來看,過去回合制戰鬥被改為即時制戰鬥,打擊感強,武技豐富,天書收妖與時間停止也深化了玩家體驗,太史湘和褚紅的助戰風格也是各有千秋;從演出來看,本作的鏡頭語言更加豐富,讓玩家在觀看劇情演出時有種觀看電影的錯覺,進入某些場景時的變焦更體現出了一種縱深感,3D畫面的敘事手法在《軒轅劍柒》中提升到了一個新的層次。
  • 《軒轅劍柒》配置需求公開:lntel Core i7 7700+RTX 2060
    IT商業新聞網9月10日訊,今日午間,軒轅劍柒官方發布消息,宣布《軒轅劍柒》試玩版將於2020年10月7日推出。遊戲採用全面革新的即時制戰鬥系統。此外,《軒轅劍柒》預計2020年10月下旬上線Steam,具體發售日及售價會將在近期公布。
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    大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品《軒轅劍柒》於今日公開了遊戲的發售之前的終極預告片。本作將於2020年10月29日於Steam平臺正式解鎖,數字標準版售價99元。
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    今日(3月12日)軒轅劍系列正統單機續作《軒轅劍柒》首部實機預告公布,遊戲商店頁上線(新聞連結:點擊查看)。現在官方宣布,《軒轅劍柒》官網正式上線。想知道更多關於遊戲背景、人物介紹、遊戲畫面等消息,可以點擊官網查看。遊戲將於2020年內推出,登陸WeGame、Steam及PS4等平臺。太史昭 字子煦個性:與妹妹生活與南陽樵歌村,在亂世之中相互扶持。遇事能夠成熟冷靜地做出反應,重情義,關鍵時刻十分可靠。
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    頭圖/DOMO《軒轅劍》系列正統單機續作《軒轅劍柒》於昨日(3月12日)正式公開了首部實機宣傳片,遊戲採用了全新的虛幻引擎4開發,並帶來了全面革新的即時制戰鬥系統,預計2020年內在PS4、WeGame、Steam平臺推出。