在魔獸世界懷舊服中,戰士玩家的玩家額數量是僅次於法師的職業,戰士的職業發展方向主要分為防戰和狂暴戰,以下為大家講解在PVE中防戰和狂暴戰的天賦加點方式:
1.防戰天賦:
首先介紹防戰屬性:
19敏捷=1閃避 1耐力=10血量
1點防禦技能=減少0.04%致命一擊=躲避、格擋、招架加0.04%
60級需要 425 防禦等級來避免同級怪物的暴擊,BOSS有固定15%碾壓機率(造成百分之 150 傷害),碾壓無法依靠防禦等級避免,但護甲依然是60級非常重要的免傷標準,目前60版本中,戰士的裝備可選性不足,防戰在黑翼副本中經常需要藥水支撐防禦等級
戰士防戰天賦
其中防護天賦中強化嘲諷和挑釁是副本中避免OT的必要天賦,可以快速提高仇恨值,另外強化挫志怒吼是免傷效果極好的天賦,其中對生存有信心的隊伍可以不點刺耳怒吼和強化挫志怒吼,點單手武器專精,配合一把快速高傷害的單手武器可以快速吸收仇恨
2.狂暴戰天賦
狂暴戰天賦
狂暴戰可利用在衝鋒的瞬間切換到狂暴姿態,可以讓你立即獲得46點怒氣,這個比較考驗手速和網速,另外狂怒和死亡之願可配合橫掃使用,效果槓槓的,另外反擊也可以和橫掃疊加使用。
3.PVP狂暴戰天賦
PVP狂暴戰
PVP戰士主要還是要依靠機動性和控制性,狂暴之怒除了解除並免疫鑿擊和恐懼外,還能解除手雷、悶棍和懺悔。同時,狂暴之怒持續時,你受到傷害產生的怒氣提高250%。破膽怒吼的當前目標會被你的撕裂/重傷打斷恐懼效果,但是其它目標很難被打斷恐懼 ,恐懼獵人/術士/薩滿祭祀的時候,儘量把目標切換成他們的寶寶或圖騰。衝鋒和攔截的昏迷效果是共用的 —— 如果衝鋒後立刻攔截,那麼也只有1.5s的昏迷。