作為一個外行,從前在聽說過3DMax、Maya、Zbrush、Sketchup等等建模軟體的時候,聽聞過後起免費之秀Blender的大名。
多次立flag說,嗯,有空去學習嘗試一下,可……flag的特質大家也懂得……人類的本質就是鴿子,說是要去試,但從來沒去過。(捂臉
再說,主要是沒有用得到的地方嗎,建模渲染做動畫什麼的太高端了,用到的人還是太少了嘛。
最近有剪輯需求,搜羅工具的途中了解到……嗯?Blender還能剪輯?
有趣,要不,下載下來試試?你看這都是LTS版本了,不剁手一下嘛?
跟著教程,一步一步……第一步就卡住了。
界面裡也沒有切換到視頻剪輯模式之類的的圖標呀?再搜索下,哦,是新建文件的時候選擇「Video Editing」,等等……旁邊還有個「VFX」是什麼意思……
搜索「VFX」,視?頻?特?效?
這!這!這!能建模,能雕刻,能做2D動畫,能視頻剪輯,還能做視頻特效?還免費開源!
Blender,Yes!
不過……我還是乖乖先研究研究剪輯就知足了……特效是下一步的事情。
剪輯方面多少還有些經驗,這個界面可以說是很好懂了。
從左側拿素材拖到下面時間軸上。
在時間軸上處理的同時從中間的屏幕上實時看效果。
右側設定輸出屬性。
最基本的剪輯需要了已經滿足了,快捷鍵什麼的可以很快適應,更深的功能可以慢慢挖掘,可是,撓頭……輸出鍵在哪兒?假設隨便剪了幾刀拼了幾下後,怎麼把剪輯的結果導出來?
猜著試了一下「渲染動畫」,不愧是渲染軟體,還真是用這個輸出視頻。
想要進一步微調,序列編輯器裡一定要有關鍵幀來對每個素材片段再進行更精確的分段調整,何況Blender本身就是個三維動畫軟體,它自帶的視頻編輯器應該不會不加入這個功能吧,但我還沒找到。
調整層和遮罩都找到了,然而這兩個本來我也不大會用,更別提在完全不熟悉的新軟體裡。
摸索下來的小結
界面還算合理,但稍微深入一點的話,操作習慣就跟不上Blender的節奏了,需要再看些教程視頻來照虎畫貓適應一下,Blender作為擔任主力剪輯軟體的潛力絕對是有的,而剪輯又只是Blender功能的一角,想想十分讓人興奮,繼續加油。( _)