在以前關於開源軟體Blender2.8的系列文章中,我們介紹了如何剪輯視頻,和其他一些常見的視頻剪輯軟體操作流程一樣,都是通過不同的音頻視頻軌道來實現視頻剪輯的。不過,Blender2.8有專門的影片剪輯編輯器,這裡卻多用於後期合成,所以它和後期合成結合起來,能實現一些視頻後期合成的功能。
這裡Blender2.8中的關於影片剪輯編輯器,並非用於視頻剪輯,而是用於合成,主要用於兩個方面:遮罩和跟蹤。遮罩蒙版,對於我們任何一個做過視頻後期合成的人來說,都很熟悉,而跟蹤呢,則在於位置跟蹤,3D跟蹤等效果,和3D建模結合起來,能實現一些虛擬實境結合的特效。
現在主要介紹Mask遮罩。在Blender2.8中工作區把3D視圖切換到影片剪輯編輯器界面,我們可以看到左上角有遮罩和跟蹤兩個選項。選擇遮罩,就是要實現畫遮罩的功能,然後我們在頂部中間點擊打開一個素材文件,然後就可以在菜單或功能上選擇添加遮罩了。當然這裡可以通過Ctrl直接添加,按住Ctrl在視頻素材上點擊,然後就可以建立遮罩點,注意,閉合的時候,需要通過Alt+C來實現,而不能再通過點擊完成了。
而當我們完成了遮罩的繪畫後,就可以進入合成界面來實現視頻後期合成了。現在需要打開Compositing面板,點擊使用節點,就可以出現兩個節點。這兩個節點,一般情況下開始都用不大到,可以先刪除掉。
然後我們需要SHIFT+A鍵添加輸入-影片剪輯節點,然後在節點上打開待處理的視頻片段,而我們在處理視頻的時候,肯定要預覽看效果的,所以不可避免就要SHIFT+A一個預覽器,把影片剪輯節點連接到預覽器節點上。
由於涉及到遮罩和綠幕摳像,所以需要添加Mask節點和摳像節點,Mask節點在輸入菜單中,摳像節點在蒙版中。遮罩節點需要打開前面建立好的節點,當然了還要添加反轉節點,然後連接到摳像節點的Garbage Matte選項上。而摳像節點還需要連接影片剪輯的圖像節點上。
摳像節點簡單使用很方便,直接把影片剪輯的圖像連接到摳像的圖像上就行,下面的關鍵色彩就選擇要摳出的顏色,比如綠色。而摳像節點則再連接預覽器。這樣我們就可以看到已經摳出背景綠色的透明視頻了。
而最後一步要合成其他背景和輸出呢,也很簡單,合成其他背景需要添加混合節點,輸出則需要添加一個合成節點,最後就在屬性區修改輸出路徑和參數就可以渲染了。當然了,由於篇幅所限,本文說得比較簡單,以後的系列文章會聊更多。