CG窩專訪 | 網易資深場景原畫設計師@迷鹿先聲

2021-02-22 插畫手繪畫CG窩

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網易資深場景原畫設計師,曾就職於騰訊


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CG窩:首先很高興您能接受我們的專訪。網上看到你的場景作品集非常清新乾淨,很喜歡。可以簡單的分享下您的學畫經歷麼?

迷鹿先聲:從小比較喜歡看動漫,例如日本的聖鬥士,灌籃高手,後來開始會對著偷偷買回來的漫畫書描摹,當時家裡是反對的,不過時間久了,也就隨我啦哈哈。和大部分美術生一樣,我是高中才系統學的美術,掌握了素描和色彩等基礎知識。大學學的平面廣告,當時在學校喜歡打遊戲,玩著遊戲就開始逐漸有意識的去了解研究遊戲裡面的美術設計了。

CG窩:看來也是從小喜歡動漫萌生畫畫的念頭。我想很多新人很想知道,你為什麼選擇了畫場景的呢?因為很多人剛開始接觸也都是動漫人物為主的。

迷鹿先聲:感覺場景更有挑戰性,更能發揮天馬行空的想像力,更有創造空間吧,特別是遊戲和電影裡面,場景感覺就是在按照設計師的想法,創造一個新的世界。簡單點說就是個人喜歡啦,所以畢業後選擇了場景原畫這個職業。

CG窩:那麼在學校的時候,你是如何安排自己的專業和喜歡的CG場景之間的學習時間呢?

迷鹿先聲:不上課就在宿舍待著玩玩遊戲畫畫什麼的。有時課餘時間也會在本子上畫畫塗塗的。時間不固定呢,反正就是找課餘時間畫畫吧。

CG窩:恩恩,那麼我想剛開始學CG繪畫的時候,你是否有自己的學習對象,或者崇拜的國內外大師? 都有哪些呢?或者說誰的畫對你影響最大?

迷鹿先聲:首先當然是cm大師啦,還有ani  roschier     還有一些古典插畫和油畫家  穆夏,倫勃朗,學院派那些,還有薩金特老爺子的,他的色彩很棒。

個人比較喜歡色彩明快的作品。影響最大的是cm吧,永遠的大師!

CG窩:我想你對即將畢業的新人肯定有很多有價值的建議,比如面試、作品、簡介這些的經驗技巧和心得,可以和我們分享點麼? 進網易這樣的大公司特別要準備什麼?

迷鹿先聲:找對適合自己風格的項目很重要,可以讓你在一個感興趣的領域裡研究得更精細,雙方合作都更愉快。當然進大公司主要看作品,你畫的越多,就越有優勢了。還要多玩各種類型遊戲,了解遊戲開發流程。

CG窩:感謝,我想你的回答一定解開了很多新人的疑惑。然後,你平時業餘時間是否有接商搞呢?如果有,接商搞要注意什麼?

迷鹿先聲:最近暫時沒有過多時間接,我想主要得平衡好和本職工作的時間安排吧。還有也是要找對符合自己風格的,會比較得心應手。

CG窩:恩,你的作品不管從色彩還是構圖設計方面都是很不錯了,尤其是上色這塊特別棒,能否介紹下你的做畫的步驟過程呢?比如說如何起稿,用素色起稿,還是直接色塊,或者線稿。

迷鹿先聲:平時我喜歡看一些傳統繪畫,我偏向厚塗風,就像古典油畫種哪種,畫圖喜歡先簡單的勾線稿然後塗上物體的黑白灰區分層次,接著使用ps疊加一層色彩做出畫面大體的冷暖格調,根據素描關係和色彩關係調整刻畫細節,,同時深層次的考慮到當時的天氣因素,環境變化。

CG窩: 請問你平時的繪畫靈感都來自哪裡呢?通過什麼方式獲取呢

迷鹿先聲:多玩遊戲,多看電影,還有聽聽音樂看書,偶爾能從中找到靈感。還有一點對場景原畫師很重要,平時要注意拓展自己的知識庫,學習歷史地理方面的百科。另外靈感稍縱即逝,要養成隨手畫下設計靈感的習慣。

CG窩:最後一個問題,現在平均你每天畫多少時間練習呢?

迷鹿先聲:最近工作太忙啦,練習比較少,只能在工作中鍛鍊提升自己。

CG窩:好的,非常感謝你的回答。期待能看到你更多近期作品,也祝願你的繪畫職業生涯越走越遠,工作和生活都能夠順順利利。最後還是最期待你創作更多的優秀作品呈現給大家!:)

迷鹿先聲:好的,謝謝。

下面讓我們繼續欣賞更多迷鹿先聲的作品吧!


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