又有新套路?Cygames用「三維彈珠」做了款免費榜第一的遊戲

2021-01-13 GameLook

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或許少有人知道,截至去年年底,世界上最賺錢的手遊還是一款彈珠遊戲。據SensorTower去年10月的統計,日本發行商mixi旗下的《怪物彈珠》全球收入突破72億美元(折合人民幣499億元),月流水超過1億美元,而且其中99%的收入都來自日本市場。

如同三消在歐美的流行,彈珠題材遊戲在日本以及部分東南亞地區也是格外炙手可熱。而且令人稱奇的是,在這一題材之上日本人似乎擁有無限的創意,總能玩出新花樣。

一周前,知名手遊《碧藍幻想》的開發商Cygames在推特上公布了一個倒計時頁面,宣傳將發布一款新遊。連日營銷後,新作《World Flipper(ワールドフリッパー)》在11月26日進行曝光,是一款由Cygames和旗下子公司Citail共同研發的、帶有RPG元素的像素畫風豎屏彈珠遊戲。

讓玩家頗為意外的是,遊戲的正式上線居然就在11月27日,即從宣發到上線整個流程僅為一周。相較於許多手遊動不動預約個1-2年的拉鋸戰,Cygames今天曝光、明天就上線的反套路宣發也取得了不錯的效果,目前遊戲在日服IOS免費榜已處於第一位。

那麼,都已經9102年了,彈珠遊戲到底還可以玩出什麼新花樣,吸引到在該題材浸淫已久的日本玩家呢?

遊戲PV:


    從20餘年前的「三維彈珠」衍生出的新遊戲


顯然,只要是有「上信息技術課在電腦機房玩Windows自帶遊戲」這一經歷的朋友,幾乎一眼就能看出《World Flipper》的玩法根源——即在1995年推出、與Windows系統一起發揚光大的《三維彈珠(3D Pinball)》,畢竟豎屏畫面最下方的那兩個可動搖杆實在是有些惹眼。

遊戲的玩法也是一衣帶水。玩家抽取、培養的角色就是彈珠,輕觸屏幕即可擺動底部搖杆將彈珠彈射出,與畫面中的怪物、牆壁不斷碰撞反彈對怪物造成傷害,將敵人血量清零即可過關。而敵人也是會射出彈幕反擊的,彈珠被彈幕擊中就會扣血,失敗條件即角色的彈珠血量歸零。

遊戲一分鐘玩法視頻:


從視頻中可以看出,雖然根本玩法十分簡易,但遊戲內也添加了許多機制拓寬了遊戲性。首先,在與RPG系統結合後,每一名角色都擁有獨特的技能,通過累積彈跳次數蓄能、滑動屏幕即可釋放,而且不同角色間通過組合可以讓技能效果更加強大。值得一提的是,遊戲支持最多3名玩家(9個角色)合作,釋放超級組合技。


目前Cygames設計了超過100個彈珠角色,十分多樣。當然,正如角色分為1-5星,技能之間自然也有強弱之分,據玩家反饋,目前遊戲內的陣容搭配基本是通過以4-5星角色為核心、輔以低星角色進行組合。

除了角色技能外,遊戲內也設計了地圖機關、怪物弱點攻擊等設定,還有諸如浮空連跳等小技巧,提高了遊戲的操作空間。並通過闖關做任務、升級角色提高戰鬥力等建立了長線的成長體系,增加了遊戲的可玩性。

遊戲10分鐘教程視頻:


    通過創意與像素畫風激活市場


實際上,熟悉彈珠類遊戲的玩家應該都明白RPG系統、弱點攻擊等設定其實都並不新鮮,而遊戲的劇情也是個「勇者打敗魔王拯救世界」的日系主流老故事。因此筆者認為Cygames的這款彈珠遊戲主要的吸引力有2個點,一是上述說的遊戲玩法,二是遊戲的像素畫風。

在玩法上,本作通過底部搖杆的核心設計,構造出了一種有別於《怪物彈珠》類回合制彈珠遊戲的爽快感。角色的搭配、技能的合理釋放,以及簡單屏幕交互就可以打出的酷炫特效等組合在一起,給予了玩家一種非常強烈的刷分快感。

第二則是遊戲將像素與精美立繪完美融合的畫風。遊戲畫面整體上給人一種層次鮮明、輕快明亮的感覺,細節處雖是馬賽克,但每個角色的精細程度都相當高,特點清晰易於識別。優秀的美術在推特上也收穫了許多大廚和網友的肯定。

製作組中似乎有相當喜歡點繪的變態(讚揚語)

除了以上兩個原因外,如約定俗成般Cygames旗下自家IP的角色聯動、豎屏的遊戲設計也都讓遊戲在日本市場更受歡迎。至於商業化方面,截至發稿遊戲還在IOS暢銷榜的第31位,在筆者看來應該還有上升的空間。

巧合的是,今日日本區IOS暢銷榜第一名又是《怪物彈珠》這個「高齡選手」。顯然,彈珠遊戲在日本市場是確實有足夠的市場潛力,《World Flipper》獨到的創意設計或許可以吸引一些對常規玩法厭倦的玩家。不過嚴格來講,雖然題材相同,但《World Flipper》給予玩家的核心體驗是截然不同的,本作更像是一款考察反應能力、觀察力的彈幕類遊戲,易於上手、難於精通。

或許在近年講究時機、反應類的超休閒遊戲薰陶下,《World Flipper》這款遊戲在全球市場的潛在受眾增加了不少。這樣一款適合在地鐵、公交上打發時間的「精緻小菜」,未來的海外擴張之路應該會比《怪物彈珠》要順利很多。

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