從「國漫崛起」的口號出發,淺談國產漫畫現階段所面臨的問題

2020-10-18 八幡說動漫


目前的國漫行業還沒有出現一部全民影響力的作品,沒有完整的商業模式,國漫的出路仍然模糊不清。

——彩條屋影業總裁易巧

這番話是一位電影製片人在一個漫畫APP發布會上說的,他將我們這群整天高喊著「國漫崛起」口號的人一直都沒有正視的問題給指了出來,伴隨著國內年齡最大的漫畫平臺有妖氣和層出不窮的新生代漫畫平臺又虛長了一年,而國漫的整體市場卻一直都不怎麼興盛。

為什麼國漫的整體市場一直不怎麼興盛呢?

有妖氣漫畫三巨頭之一的《鎮魂街》

我想,易巧總裁其實已經把話說得很明白了,國漫現在的出路之所以仍是模糊不清的,究其原因,還不是因為缺少一部精雕細琢的作品和一個完整的商業模式嗎?所以接下來,小八會就「國漫崛起」這一口號來跟大家聊聊國產漫畫現階段所面臨的問題。

一、爆品漫畫和漫畫作者以及漫畫平臺所存在的問題。

1.現在國內人氣居高不下的爆品漫畫基本上都是以霸道總裁、網文改編、後宮等題材為主,可見,現在各大平臺上所流行的漫畫大部分都是一些快餐漫畫、爽漫之類的,這些漫畫的作者通常會直接啟用從網絡小說搬過來的劇情來減輕劇情壓力,並且以條漫的表現形式去創作,以此來提高漫畫的更新速度。

TX動漫的每周人氣榜

更新速度快了,賺的錢自然也會更多,因為各大漫畫平臺給予漫畫作者的稿費基本上都是按漫畫頁數或者是漫畫格數來給的,而一頁漫畫或者是一格漫畫的稿費到底能有多少,這就取決於這部漫畫的質量和人氣了,所以那些以高頻率的更新來賺取人氣的快餐漫畫和爽漫才會成為網絡上的主流漫畫。

雖說順從市場需求是一件好事,但一味地被市場需求所綁架就容易阻礙漫畫行業的發展,因為只有當質量導向大於流量導向時才能促進一個行業的發展,所以國內那些趨於同質化的爆品漫畫在賺取流量的同時,也嚴重地阻礙了這個行業的發展。

畢竟隨著年輕人一點一點長大,他們對內容質量的要求也會逐漸提高,這便是老一批漫畫愛好者會更喜歡看日漫和美漫的原因之一。

TX動漫的漫畫分類

2.國內漫畫編劇的水平遠不能滿足讀者對漫畫內容質量的要求,而且國內的漫畫作者普遍缺少匠心,在比較出名的日漫當中,有很大一部分的漫畫作者在職業生涯中會花上很長一段時間去連載一部作品,其中比較典型的例子就是《海賊王》的作者尾田榮一郎和《火影忍者》的作者岸本齊史了。

他們兩人自出道以來的二十多年裡都只擁有一部作品,而反觀國內人氣漫畫《一人之下》的出品方動漫堂,該漫畫內容公司在TX動漫平臺上連載的漫畫居然有23部之多,雖然動漫堂有著數十位漫畫主筆,但對於一部漫畫來說,劇本才是其靈魂所在,而負責漫畫劇本的人叫做編劇。

這恰恰就是國內漫畫行業最為缺少的人才,因此,在國內的漫畫中除了那些網文改編以外的大部分原創漫畫,最容易被讀者所詬病的並不是畫功,而是劇情。就說前段時間宣布每周隨緣雙更的《一人之下》漫畫吧,一直在追《一人之下》漫畫的讀者應該也是看得出來的。

動漫堂在TX動漫上連載的作品

這個月更新的幾話漫畫幾乎都是在水劇情,難道是說人到中年的米二已經出現創作乏力的情況了?我想這並不是主要原因吧,恐怕更多還是因為要構思數十部漫畫的劇情讓動漫堂裡包括米二在內的編劇有些應接不暇了,所以才導致《一人之下》最近更新的幾話漫畫出現了內容質量下滑的現象。

很顯然,漫畫工作室的興起並沒有讓其出品的漫畫更具專業化,倒不如說國內漫畫工作室走的是工業化的路線,而爆品漫畫則是他們的薅錢工具;當然,這個看法是片面的,但我們也不能否認這一現象的確是真實存在的,畢竟在國內的漫畫行業,僅靠一部作品養活自己、養活一個工作室。

是不現實的,所以別說匠心了,就是想一個好編劇也非常困難的。

動漫堂的當家漫畫《一人之下》

3.不僅如此,漫畫作者、漫畫平臺變現手段有限也是阻礙漫畫行業發展的一大障礙,在日本,十成的出版物,有七成是漫畫,因為在日本出版業的淨利潤中有三分之一來自於漫畫和漫畫有關的刊物,據不完全統計,日本漫畫市場的收入在2006年達到了最高峰的4800億日元(約320億人民幣)。

所以很多日本漫畫家在自己的作品稍微有些人氣以後,便可以花更多的時間去打磨作品,而我們國內則很難出現這種情況,因為在國內,紙媒這條路線早就行不通了,所以國內的漫畫作者們只能依靠著漫畫平臺才得以生存下去,而漫畫平臺的變現手段無非就是付費閱讀、圖書、影視授權、廣告收入這幾種。

目前比較穩定的只有廣告收入這一個;影視授權、開發的不確定性太高,能實現影視改編的漫畫都是極少的,那就更別提盈利、變現了;圖書這一條在前面已經有說過了,就目前來說是行不通;而說到付費閱讀嘛,與其說這是變現手段,倒不如說這是漫畫平臺的止損手段。

岸本齊史和尾田榮一郎

因為各大漫畫平臺在早年為了搶佔市場強行商業而採取的過度擴張、直接無視漫畫作者水平等做法,現在開始反噬這些漫畫平臺了,前期不對漫畫作者的作畫水平與劇情構建做出任何的評價,便將其收入麾下,這讓大量的創作者湧入了這些漫畫平臺之中。

其中還不缺乏一些濫竽充數、渾水摸魚來吃平臺補貼的人存在,伴隨著讀者們的長大,國內那些水平低下的漫畫已經開始滿足不了他們對漫畫內容質量的要求了,這便導致了各大漫畫平臺出現流量銳減的情況,用戶的流失進而導致了漫畫平臺現金流斷裂。

所以究其原因,沒有一部高質量、具有全民影響力的作品才是國內漫畫行業停滯不前的原罪。

二、沒有被培養起來的閱讀習慣。

雖然近幾年以來,各大漫畫平臺已經逐漸地開始重視起漫畫的版權且還加大了打擊盜版漫畫的力度,但現在的盜版漫畫仍然十分猖獗,而且許多讀者也更樂意去看盜版漫畫,以前紙媒時代的付費閱讀習慣,隨著網際網路時代的到來漸漸地被衝淡了,所以付費閱讀也算是各大漫畫平臺的無奈之舉吧。

國內漫畫行業(尤其是網絡漫畫)在經過野蠻生長後,仍未形成一條完整的產業鏈,仍未有一個完整的商業模式,這便導致許多的漫畫平臺出現了現金流斷裂、入不敷出的情況,到了這個時候,這些漫畫平臺才稍微開始重視起版權問題、注重培養讀者的閱讀習慣了。

要知道在日本十分出名的《周刊少年JUMP》,在其創建的初期就是因為實行了漫畫家獨立契約制度,才將讀者們的消費習慣、閱讀習慣培養的起來,時至今日,讀者們如果想看其周刊旗下漫畫家的漫畫,則只能去購買《周刊少年JUMP》雜誌,不少在《周刊少年JUMP》上連載的漫畫下面還會註明「該漫畫只能在《周刊少年JUMP》上看到」的字樣。

這便是日本漫畫行業在網際網路普及、印刷業不景氣的衝擊下仍可以穩步前行的原因,因為日本讀者的消費習慣、閱讀習慣早就被培養起來了,且其漫畫平臺也十分重視版權問題,故而漫畫家們只要創作出令讀者滿意的作品便可以在漫畫行業生存下去,反觀我們國內。

讀者們更加樂意去看免費的盜版漫畫,漫畫平臺們還在為搶佔市場而瘋狂擴張,而漫畫作者們則選擇了用提高作品數量、提高更新速度而不重視作品的質量的方式來增加自己的優勢,如此惡性循環下去,國內漫畫行業是很難形成一條成熟的產業鏈、一個完整的商業模式的。

三、光線影業的壯舉。

既然彩條屋影業的總裁易巧在前面一針見血地指出了國漫現在所存在的問題,那麼想必他也一定能給出解決問題的方案吧,雖然今年《姜子牙》動畫大電影因為不可抗力因素不得不撤出了春節檔,但其出品方在此之前說過的一番話,讓我們並沒有因為《姜子牙》動畫大電影的撤檔而感到不快:

我們推出的一本漫畫將會以影視化為目標,通過漫畫+影視的模式為國漫開闢新的發展空間。

易巧的這一番話讓我們覺得國漫那模糊不清的出路,似乎開始變得清晰起來了。

不僅如此,在發布會上,一本漫畫的主編蔣子斌還表示到:一本漫畫將會對市面上流行的一切霸道總裁、傻白甜、瑪麗蘇等類型的漫畫進行主動屏蔽,他們只會接納包括神話、科幻等題材的作品。這也算是彩條屋為打造粉絲們所調侃的「中國神話宇宙」而制定的一套標準化運營方案吧。

並且,彩條屋影業的母公司光線影業的總裁王長田也對外承諾到:

將在未來5年投入10個億對10部漫畫進行影視化。

至此,我們津津樂道的「中國神話宇宙」體系漫畫、電影,指日可待。

從自身最具核心競爭力的範疇出發(即影視化製作),通過內部孵化精品漫畫的方式去打磨作品的劇情和世界觀,且還不忘積累一些基礎人氣,最終再通過漫畫+影視這一完整的商業模式去盈利,不得不說,這確實是現如今的國漫的一大出路。

光線影業這一做法確確實實是推動國漫崛起步伐的可行、正確之舉,甚至可以說是壯舉。

如今國漫影響力較低的原因就在於市場小、成本高、周期長等幾大因素的制約,進而導致了市場上有九成之多的漫畫難以盈利,所以在國內圖書漫畫行不通、網路漫畫變現能力有限的情況下,影視化,成為了為數不多可以讓國漫盈利的變現方式。

現在已經不是那個國家大力發展動漫文化的野蠻生長時期了,當毫無管理的任意增長結束以後,剩下的只有一堆參差不齊、相形見絀的作品,所以在這個時候,只有靜下心去好好地打磨、提高作品的質量才是國漫目前的唯一出路,因為質量導向大於流量導向終究會取代流量導向大於質量導向成為其商業模式的主流的。

小說、動畫、電影是如此,漫畫亦是如此。

所以如何去提高國漫的質量,進而產出一部或者是多部具有全民影響力的作品,構建出一個完整的商業模式,是漫畫作者和漫畫平臺都要去思考的一件事情,當然,作為讀者、觀眾的我們也不能在對一些質量低下的漫畫及盜版漫畫太過寬容了。

國漫的崛起少不了讀者、觀眾的支持,只有對國漫給予真正的支持才能讓「國漫崛起」不再僅僅只是一個口號而已。


本文由八幡出品提供。

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    但是對姜子牙的期待可做不得假,如今這部因疫情原因錯過春節檔的國漫總算是正式回歸了。但是要是提起《大魚海棠》、《大護法》、《昨日青空》等優秀國產動畫電影是不是有些印象。霍爾果斯彩條屋影業有限公司,簡稱彩條屋(英文名COLOROOM),成立於2015年,是光線傳媒旗下一家以動畫、漫畫、奇幻元素為核心的綜合影視公司。
  • 「國漫」真的「崛起」了嗎
    「國漫崛起」的討論。但是,隨之而來的「國漫崛起」話題卻引來了爭議:「國漫不是那個漫,崛起也不是那個起」(羊廷牧語);「沒有『動漫』這種東西,沒有!沒有!沒有!」(夏達語)。這背後有兩個一直存在的問題:「國漫」到底是什麼?中國動畫崛起了嗎?我們先擱置對《霧山五行》的評價,只看兩個問題。首先,是再度被熱議的「國漫」一詞。
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    但是,隨之而來的「國漫崛起」話題卻引來了爭議:「國漫不是那個漫,崛起也不是那個起」(羊廷牧語);「沒有「動漫」這種東西,沒有!沒有!沒有!」(夏達語)。這背後有兩個一直存在的問題:「國漫」到底是什麼?中國動畫崛起了嗎?我們先擱置對《霧山五行》的評價,只看兩個問題。首先,是再度被熱議的「國漫」一詞。
  • 除了被舉報,這四點自身問題不解決,國漫崛起只能是一句口號罷了
    導語:「國漫崛起」這四個字已經喊了好幾年,誠然,國漫最近幾年確實取得了長足進步,但是要說崛起還為時尚早。首先,我們一直將動畫和漫畫這兩種藝術形式合在一起討論。動畫和漫畫被我們整合成了動漫,一個還沒弄明白就兩個一起發展。關於「動漫」這個詞的由來,感興趣的夥伴可以自行百度。其次就是國漫一直在被極個別家長惡意舉報。
  • 老是在說國漫崛起,國漫真的崛起了嗎?請正視我們的水平!
    「國漫崛起」這句話相信大家都聽過,這些年也能從越來越好的國產動畫中,感受到製作方的用心。正因為是感受到了製作方的努力,以及看到眼中的成果,「國漫已經崛起」這樣的呼聲也是越來越高,但仔細想想,國漫就真的已經崛起了嗎?不可否認的是國漫真的在一點一點的變好,但如果真要說現在已經崛起,甚至將國漫拿去和日漫比較質量,我們國漫的質量是不夠的,還有著很大一段路要走。
  • 國漫崛起熱潮下,什麼樣的國漫能火?
    隨著國產動漫的發展崛起、產業鏈的延伸擴展,中國的動漫市場正在被全面打開。據艾瑞諮詢相關報告顯示,2018年後,我國二次元用戶規模進入平穩增長,並有望在今年突破4億用戶大關。國漫崛起,不再是一句虛無的雞血口號。
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  • 2020年動漫產業報告有感,國漫的崛起之路到底還有多遠?
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