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在這個除舊迎新的日子裡,突如其來的肺炎疫情事件,打亂了不少人歸鄉團圓、闔家歡聚、走親訪友的步伐。這個春節因此成為迄今為止最「宅」的春節,玩遊戲也許是趕走負面情緒、打發空閒假期的好選擇。
即便如此,在這個新十年的開始,我們仍然抱有堅定的信心和美好的期待。不妨跟隨小編一起預測:在這個註定不平凡的2020年,遊戲圈又會有什麼熱點事件會吸引大家的目光呢?
一、5G+雲遊戲或將全面發力
「雲遊戲」的概念早已有之,卻一直處於萌芽狀態,在國內更是遲遲沒有落地,究其原因,網速的不給力成為最大的掣肘。
作為當下最紅火的技術基建概念——5G無疑將破除雲遊戲普及的發展束縛,成為新的變量——5G理論傳輸速率為8秒/GB,比4G快數百倍,延遲大大縮短,技術上的延遲和卡頓瓶頸迎刃而解。
此外,它能讓玩家拋開主機、高性能電腦等裝備的束縛,在CPU、GPU孱弱的低配手機或智能電視上玩上遊戲大作。
向未來展望,超可靠、高帶寬、低延時的特性,以及即點即開的便捷,將為雲遊戲帶來媲美甚至超越本地遊戲的遊戲體驗。
雖然雲遊戲的最大推手將是5G,但5G反過來又會成為雲遊戲的受益者。雲遊戲很有可能成為5G來臨之後第一批俘獲大眾的具體應用形態。
二、中國遊戲繼續出海掘金
2020年,海外市場對於中國遊戲產業仍然是一個巨大的增量市場。在海外市場走全球化發展路線,將成為更多國內遊戲廠商新一年的戰略選擇。
2019年,中國遊戲在海外收入111.9億美元,這個數字幾乎抵得上美國移動遊戲市場一年的規模——今天的海外市場今非昔比,早已不是國內廠商賺點外快的渠道,其產生的收益已經足以支撐起一個頭部企業的運作。
浩浩湯湯的大勢未變,但潮水的方向可能不同,曾經的遊戲研發與發行策略未必一如既往地好用。例如在北美,SLG市場已經漸趨飽和,數字出現負增長的端倪,此時再介入這片市場就要慎之又慎。在認清紅海與藍海、找準市場脈絡之後,海外仍然大有可為。