「教練,我想玩桌遊」——和紙片人一起玩桌遊是種什麼體驗?

2020-12-06 桌遊圈

好玩的桌遊加可愛的女高中生,去年的十月番《放學後俱樂部》剛出來就被期(ji)盼(ke)已久的桌遊玩家花式吹捧了一番。

雖然這部動畫的氛圍整體來說請輕鬆而溫馨,介紹的桌遊都偏毛線輕策,對真正的核心桌遊玩家來說有點不夠看。但以桌遊為主題的冷門作品能夠動畫化就已實屬不易,而且JK幹點啥都有人愛看,更何況是玩桌遊呢?

在國內,桌遊和動漫圈曾經都屬於小眾愛好圈,桌遊受電子遊戲的影響受眾圈依舊狹窄,而動漫卻藉助各平臺引進的番劇、漫畫已然走進大眾視野。如果能以動漫為媒介吸引到更多年輕人的目光,讓他們對桌遊產生興趣,拓寬桌遊受眾年齡層,將十分有利於桌遊圈未來的發展。

向二次元動漫宅推廣桌遊,重要的是投其所好,一部《放學後桌遊俱樂部》當然遠不夠看。本文就整理了一些出現過較豐富桌遊內容的動漫作品,拿去推新千萬不要手軟!

一、《如果有妹妹就好了。》

這部原作是平坂讀所寫的輕小說,曾於2017年動畫化。男主角羽島伊月,是一名專寫妹系作品的妹控小說家,身邊聚集了一堆作家、插畫師、編輯等怪人。

這群人平時除了一起打電動、結伴旅行、埋頭工作,還熱衷於玩桌遊,伊月房間裡的那面桌遊牆就是最好的證明。上面有《卡卡頌》、《七大奇蹟》、《璀璨寶石》等桌遊玩家耳熟能詳遊戲,而主角團實際上玩過的還遠不止這些。

①海龜湯

這是一種知名的思維遊戲,正式的名稱為「水平思考謎題」。由出題者說明故事的情景(湯麵),答題者不斷地提出是非類的問題,並根據出題者的不同回答——「是」、「不是」、「與此無關」,從而推理出事件的來龍去脈(湯底)。

只要有謎題,遊戲就能隨時隨地進行,非常方便。玩家在發揮天馬行空的想像時,又可以鍛鍊邏輯能力,而最後發現真相時所帶來的驚喜,實在讓人回味無窮。

②貓與巧克力

這款桌遊考驗的是玩家如何使用道具來解決麻煩。根據主題的不同,它又可以分為「鬼屋篇」、「學園篇」、「商業篇」等。在遊戲開始前,所有人隨機分為不同陣營,接著每人分派到三張手牌,然後任選一名起始玩家。

輪到自己時,先抽取一張事件卡和確認內容。而指定使用的道具卡張數,是隨機決定的。你必須按順序打出手牌,並加以說明自己是怎麼樣處理事件的。最後,如果一半或以上的其他玩家覺得解決方案合理的話,那麼你可以取走事件卡作為分數,否則將其置於棄牌堆。

翻出結束卡時,所有人公開自己的陣營卡,並按照規則計分,分數較高陣營的玩家們獲勝。《貓與巧克力》十分歡樂,適合作為聚會遊戲。大膽地運用你的想像力,沉浸在這片歡聲笑語中吧。

③TRPG

全稱是Tabletop Role-playing Game,即桌上角色扮演遊戲,俗稱「跑團」。擔任主持的玩家負責描繪遊戲的世界觀,引導故事的開展,以及協調玩家之間的溝通。而其他玩家作為冒險者,可以創造想要扮演的角色,只要符合最基本的設定即可。

雙方通過言語交流來推動劇情,冒險者會遭遇到形形色色的事件,此時就要根據角色的屬性,通過擲骰子來進行成功與否的判定。不同的結果也許會導致迥異的情節走向,玩家們的前路永遠充滿了新鮮與未知,這正是骰子獨特的魔力。

TRPG有各種各樣的世界觀。在劍與魔法的世界中,作為勇者的你,可以盡情探索這片廣袤的大地,展開一段壯麗的旅途;而在克蘇魯神話中,你又能成為無畏的調查員,與不可名狀的恐懼戰鬥,只為了解開那神秘的謎團。

無論是角色扮演的自由度,還是沉浸故事的代入感,都是TRPG的迷人之處,不過考慮到遊戲的難度和配合度來說,推新可以先從最簡單的TRPG開始。

④從前從前

這是一款發揮腦洞的歡樂遊戲。每名玩家會分派到若干的故事卡以及一張結局卡,而最先打完所有的故事卡,並且把劇情引導至自己結局卡的玩家,就是勝利者。

由起始玩家開始講故事,每當提及自己手牌中的一個關鍵詞時,他可以將其正面朝上打出來。如果在劇情的發展過程中,出現了其他玩家手牌中的元素時,那麼該名玩家能夠以此打斷故事,並立刻成為新的敘述者。

遊戲的目標並不是追求勝利,而是通過分享彼此的靈感,創造一個精彩的童話,讓大家度過一段愉快的時光。

以上桌遊都需要玩家充分發揮想像力,也與這部作品的主題內容息息相關,因為它們有利於發掘靈感,幫助小說作者創造橋段。如果與喜歡腦洞大開/天馬行空的朋友一起玩耍,想必會收穫到無窮的樂趣。

二、《天王寺同學想玩桌遊》

集美麗和智慧於一身的學園偶像——天王寺尤利婭,總是散發著讓人難以接近的氣息。不服輸的南森雪想和她成為朋友,但始終苦於沒有突破口。某天,南森雪意外地發現了她不為人知的另一面:玩桌遊時,天王寺同學竟然露出了燦爛的笑容!為了深入了解她,小雪決定踏進桌遊這個圈子:「教練,我想玩桌遊!

①卡坦島

這是一款誕生於1995年的經典桌遊,內容屬於經濟貿易類。遊戲以一個名為「卡坦」的小島為背景,玩家需要利用不同地形來生產資源,並以此修築道路、建立村莊、升級城鎮等,目標是最先獲得10點勝利分數。

首先,你要想方設法持有儘量多的不同資源,才能擁有優勢。其次,為了高性價比的貿易也好,阻止他人的合作也好,你都必須發動嘴炮。此外,通過使用強盜和發展卡,你甚至能夠掠奪他人的資源,可見其互動性還是相當豐富的。

《卡坦島》結合了手牌管理、貿易談判等各種機制,易學難精,策略層次豐富,重開率高,是一款百試不爽的推新利器。

②SAU MAU MAU

MAU MAU,即UNO牌,是風靡一時的聚會遊戲。SAU MAU MAU,則是以其為基礎,並添加了新元素後誕生的桌遊。

玩家需要打出與上家顏色或數字相同的牌,來驅動對應顏色的小豬前進相同的步數。當用光手牌或者無法出牌時,就要蓋一張豬牌,相當於預測該顏色的小豬獲勝。

根據是否預測成功,以及預測的先後順序,來計算玩家在當局的得分。遊戲的規則簡單,只要玩過UNO的人就能輕易上手。而且它的容納人數不錯,節奏又輕快,畫風清新可愛,用於聚會時暖場還是挺不錯的。

③Zauber Stauber

小時候,或許你們都曾幻想過如同小鳥般地自由翱翔。而通過玩這款桌遊,在這片名為桌面的天空中,你將化身為騎乘著掃把的魔法師,目標是比任何人更快地到達終點。

輪到自己時,玩家既可以選擇緩慢前行,也能通過積攢魔法進行一波爆發。但是請注意,你不僅要躲避已有的障礙物,還要提防其他玩家的阻礙。總之,這是一場緊張又刺激的空中競速之旅。

④Mr Jack

遊戲背景設定在1888年,以連環殺人魔——「開膛手傑克」所活躍的白教堂一帶為地圖。兩名玩家分別扮演偵探以及傑克,前者需要指證出傑克的真正身份,而後者則必須想辦法從出口逃離,或者儘量隱藏自己,直至結束。

無論是發動角色的能力,還是選擇人物的順序,再加上猜測對手的想法,這些都是燒腦的地方。而且,雙方的體驗完全不同,耐玩性極高。遊戲中處處是策略計謀與心理博弈,同時又存在著隨機變數。喜歡推理的玩家,請千萬不要錯過這款遊戲。

三、《萬代要同學想要玩耍》

萬代要是常年霸佔著年級第一寶座的冷系美少女,萬年第二的高良太陽將其視為宿敵。某天,高良太陽正在文化研究會中安靜學習時,萬代要卻想申請入部。為了避免二人獨處的尷尬,太陽開始擺弄房間裡的玩具,這引起了萬代要的興趣。就這樣,一場圍繞著玩具的戀愛喜劇拉開了帷幕。

①人生遊戲

這是TAKARA TOMY旗下的一款長壽桌遊,自發售以來已經推出過多種版本。玩家首先要決定自己扮演的職業角色,然後通過轉盤驅動棋子移動,在格子停下時會觸發不同的事件,從而創造出一場獨特的模擬人生。最後,資產最多的玩家獲得勝利。

有趣的是,2018年是《人生遊戲》的50歲生日,又恰逢《周刊少年JUMP》創刊50周年紀念。因此,這兩個重量級IP聯合打造了這款《周刊少年JUMP人生遊戲》。玩家一邊觸發著故事情節一邊進行著大冒險,同時又能使用原作中的道具卡片,宛如看漫畫般,相信玩起來會有不錯的代入感。

②疊疊樂

首先把積木以每三塊為一層,交錯堆疊成一座高塔。然後玩家們輪流從中抽出積木,並將其放於頂層。在這個過程中,使木塔倒塌的玩家為失敗者。當然,玩家還可以利用骰子這道具,來決定符合條件的木塊,從而提高遊戲的難度與趣味性。

疊疊樂是不少家庭的必備玩具,從益智的角度來說,它不僅可以鍛鍊孩子的手眼協調力,還能培養他們的平衡性和耐性。此外,聚在一起動手玩遊戲,更是有利於促進家人的交流,加深彼此間的感情。

③深閨女兒

這是一款單人解謎的桌遊,即中國的華容道。它與法國的獨立鑽石棋、匈牙利的魔方,並稱智力遊戲界的「三大不可思議」。華容道的起源,來自三國時代這段著名的故事——曹操敗走華容,正與關公狹路逢,只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍。

在這個5×4的棋盤上,玩家需要想辦法以最少的步數,把最大的棋子移動到棋盤下方的出口。雖然玩法非常簡單,但是難度會隨著棋子的不同排列而改變。正因為華容道具有變化多端、百玩不厭的特點,所以它深受廣大民眾的喜愛。

除了桌遊之外,漫畫中還出現了很多小時候的玩具,例如迷你四驅車、電子寵物、水晶泥、水槍等等。感興趣的朋友不妨閱讀一下原作,保證會勾起你滿滿的童年回憶。

小結

除了以上介紹的這幾部,《遊戲王》、《花牌情緣》等動漫中也有桌遊相關內容。雖然現實中極少能遇到願意和你一起玩桌遊的萌妹JK,但事在人為,希望將來能夠出現更多關於桌遊的動漫作品,讓更多年輕觀眾可以通過動漫這種形式,體會到桌遊的魅力。

一邊欣賞著有趣的紙片人,一邊代入劇中角色一起「雲桌遊」,豈不美哉?

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