火影手遊:忍戰卡卡西可用的技能並不多,至少一半需要原創!

2020-12-11 騰訊網

火影忍者手遊剛剛送走了一個2980點券高人氣的暴怒帶土,接下來又要來一個人氣同樣非常高的忍戰卡卡西,雖然這個忍者在去年年底的時候就提到過,但經歷了一年的跳票時間,這個忍者的一些細節和技能機制應該也要跟當初設想的會有一定的變化。畢竟在這一年裡上架了很多強度較高的忍者,為了讓忍戰卡卡西可以更好的融入到現在這個版本中,官方肯定會在一些細節和強度上有一定的提升。

因為我在去年的時候就已經錄製過究極風暴裡的忍戰卡卡西技能演示,所以這次公布後並沒有專門的發布相關的視頻,但最近一直有玩家在問這個忍者的技能可能會是哪些。我再來簡單回顧一下這個忍者的情況,首先,通過官方放出的那個預熱圖片可以看到這個版本的卡卡西會帶著一個斬首大刀,而這個形態的忍者在究極風暴裡並不存在。雖然究極風暴裡有一個同名的忍戰卡卡西,但那個忍者的奧義一個是神威,一個是雷切雙雷震。前者已經被放到了神卡的小技能中,後者雖然名字在手遊內沒出現過,但效果跟V14的卡卡西奧義基本一樣。

至於其他的小技能,比如水龍彈、追牙術、豪火球什麼的也都已經在手遊裡出現過了,唯一一個還沒放到手遊中的技能就只有一個雷遁·雷傳。所以,根據斬首大刀的形態以及究極風暴裡幾乎沒有參考的技能的情況下,這個忍者應該有一半的內容需要魔方原創,特別是奧義方面比較難辦。

有些玩家說會不會是跟帶土的聯手奧義?雖然卡卡西在究極風暴裡確實跟帶土有聯手奧義,但那個是雙寫輪眼的卡卡西,也是在知道白面具是帶土的情況下的雙人聯手的攻擊效果,所以跟現在遊戲內即將上架的忍界大戰版本的卡卡西沒辦法對應上。

另外,在早期的劇情副本中也有忍戰卡卡西的模型出現過,只是那個形態並沒有帶著斬首大刀,而且也是採用了常規的雷切和神威,只是在效果上略微有一些變化。比如神威的效果是先近程攻擊兩下然後再釋放神威。

現在遊戲內的雷切攻擊效果主要是在沿途路段或者是恰好在收尾的階段命中對方,而副本裡的效果是在前面也增加了一定的X軸範圍,這樣即便是突進距離縮短,一樣是可以命中到更遠的敵人。但副本裡的技能只能是作為參考,不能成為最終正式上架的版本。

最後再來說一下我的個人看法,技能方面應該會用到究極風暴裡的雷傳,然後神威和雷切應該會保留下來,但可能會有一定形態的變化,又或者是官方會藉助斬首大刀做一些融合的技能效果,至於奧義方面,應該是要原創了,現在還真不好猜到底會是什麼樣子。畢竟像疾風咒印佐助那樣的真雷審判,完全沒有任何資料,就是純原創,這也就看官方想要如何打造這個形態的忍者了。

相關焦點