#黑神話悟空#最近你可能會發現,這兩天有一隻猴子火了起來。你可能會好奇這隻猴子哪來的,他為什麼會突然就火了起來?
第1個問題十分好回答,這隻猴子是遊戲科學新作《黑神話:悟空》,裡面的角色之一。是玩家能夠操縱的主角。
第2個問題說好回答也好回答,但說不好,回答不了,他有種種原因導致他火了起來。最直觀的導致他火起來的最重要的原因就是這個遊戲質量非常高。而且這個遊戲全部由我國自主研發,又有如此高質量的品質。所以他火起來,我真是一點也不奇怪。
他火到什麼程度?8月20號上午10:00。遊戲科學新作《黑神話:悟空》的13分鐘實機演示在b站上線。兩小時內衝上B站熱門第一。如果你打開進去,可以看到有6萬人與你同時觀看,僅僅一天播放就破了1,300萬。
在微博以及知乎各大遊戲廠商以及遊戲相關的名人,也紛紛對此發出評論。評論不外乎是讚美國ARPG之光。波蘭發布薩博朋克2077的廠商也轉發了推特,並讚美了這條視頻。
如果有玩鬥戰神的玩家,可以發現這隻猴子長相有點熟悉。而遊戲科學這個工作室似乎十分陌生。但我可以告訴你,遊戲科學工作室基本上是由鬥戰神製作的那群人組成的。當年鬥戰神也是由我國自行開發的一道遊戲,說實話都贊成完成的質量非常高,並非借著西遊的IP套皮賺錢的爛遊戲。然而由於優化原因,然後遊戲商業化的原因,製作團隊趕不上遊戲的變化更新。都在等在白骨夫人之後,直線拉跨。而鬥戰神的玩家也戲稱白骨之後再無西遊。
這次《黑神話:悟空》在演示的最後,寫上了白骨之後,重走西遊。其實製作團隊當時在騰訊的鬥戰神部門十分的身不由己,才導致鬥戰神後期直接拉跨。
而這是他們擁有十分高的自由度,而且也說了資金充沛。相信他們能做出令人亮眼的遊戲。
那我們在什麼地方能玩到這款遊戲呢?目前來說這款遊戲並未開發完成。而這13分鐘實機演示,是這個公司打了一個「廣告」。因為就目前來說這個公司資金是充足的,但人手嚴重不足。製作人尤卡對此是這樣說的。與其讓招人的時候,讓人家完全不知道自己是在做什麼遊戲,就算告訴對方,自己要做一個超越以前的ARPG單機遊戲。對方也無法知道我們做得怎麼樣,我們的實力是什麼樣的?所以這13分鐘的時機也是是為了廣邀喜歡ARPG的大神們來一同重走西遊路。
但是說實話,由於這13分鐘的實機演示質量過高。導致這個小工作室爆火。無數大遊戲廠商紛紛想插一腳,甚至有獵頭公司也在行動。這就導致本來能十分安靜的做遊戲,現在飽受其擾。
製作人尤卡也是發布了一條新的微博。決定關閉所有採訪和拜訪通道。畢竟這次實在太火了,火出了原有的圈子。希望大家能理智對待,尤其是大廠商和獵頭們,國產單機遊戲出個有質量的不容易,別再去挖人了。這裡是節操君,我們下次再見