黑神話悟空鬥戰神團隊捲土重來,相信很多玩家對於這個遊戲的前身還是不太清楚,下面就讓11773編為大家帶來,黑神話悟空和鬥戰神之間的關係!
《鬥戰神》的次世代單機版來了!今天看到遊戲科學放出的《黑神話:悟空》首部演示視頻,X博士突然有了好多年沒有的心潮澎湃——當年鬥戰神的遺憾,這次終於要補上了。
在介紹《黑神話:悟空》之前,X博士先來給不太了解情況的玩家簡單科普一下它與《鬥戰神》之間的關係。
《黑神話:悟空》的主創團隊就是當時製作《鬥戰神》的那班人,當年因為種種原因,他們離開騰訊創立了遊戲科學這家公司。在這之後他們先後製作了《百將行》《赤潮》等手遊,而這款《黑神話:悟空》則是他們第一款單機遊戲。
從遊戲題材來看,《黑神話:悟空》應該算作是他們回歸初心,彌補當年《鬥戰神》遺憾的作品。
背景科普大致就是這些,接下來就開始進入正題,讓看過5遍以上演示視頻的X博士為各位帶來這款遊戲的分析解讀。
劃重點一:這才是我們想要的西遊,真正的大聖歸來
遊戲的劇情咱們放到後面分析,首先來說說演示視頻中幾個能夠直觀感受的內容。
首先是畫面部分,相信看完演示視頻的各位無需X博士再做過多的贅述,也不需要再拋出各種專業術語。很顯然,本作的畫面表現已處於國際頂尖3A大作的水平,剛好最近X博士正在玩《對馬島之魂》,通過這幾個場景對比就可以看出《黑神話:悟空》與《對馬島之魂》的畫面表現其實是不相上下的,由於同屬於東亞文化背景,在部分的場景風格表現上,《黑神話:悟空》還有一點《只狼》的味道。