小夥伴們晚上好呀,明日香的適配武器——朗基努斯之槍已經登陸4.5測試服。在EVA裡,這把弒神之槍不費吹灰之力就突破了使徒的AT力場並將其殲滅,可謂是所向披靡,而在崩3的世界裡它是否能延續曾經的榮光呢?讓我們拭目以待。
本篇文章以測試服V1數據為準。
朗基努斯之槍 攻擊力287 會心 21
#01 技能介紹
1、弒神之槍(投技)
騎槍一貫都有的投技主動,1490%的主動倍率中規中矩,最後一擊對護盾傷害提高50%使得投技的壓盾效果十分顯著。但限於明日香冗長的投技動畫,用來打輸出可能有些得不償失。吃個桃子,要是能讓明日香的投技速度達到月魄必殺的水平就好了。
而在對明日香的專有加成中,蓄力、特殊攻擊與必殺終結技的全傷加成數值很是一般,但15%暴擊率提升對於明日香這種本身暴擊率加成不高的角色而言還挺重要的,可惜限定了攻擊方式不能作用於普攻,即使開必殺還是容易爆白字。
2、神樹領域
30%常駐物理加成還算不錯;投技命中敵人後還會在敵人身上施加印記,隊友使用分支/蓄力命中時就會觸發協助攻擊,如果是明日香裝備則還會為她回復能量。
實戰中,因為有3s冷卻,外加限制了分支/蓄力攻擊方式,一次標記內能恢復的SP大約為15點(隊友為觀星+神恩)。但如果配合明日香自身的SP技能,在裝備朗槍的情況下打到60點SP下場,開啟大招所需的剩下的40點SP在場下就完全可以解決,有效縮短循環時間。
▲朗基努斯之槍的印記
此外,由於朗槍被動的協助攻擊傷害來源來自裝備者,因此可以觸發糖上、泳中、牛下等裝備的效果,這不趕緊速速整個騎槍輔助出來整活?
▲朗槍被動觸發了糖上與牛下的效果
#02 簡析
目前看來,朗槍的輸出表現只能說中規中矩——中規中矩的面板、中規中矩的投技倍率、中規中矩的加成。場下提供的SP回復倒是別出心裁,但實戰中因為CD與攻擊方式的限制,並不能達到質變的效果。
而功能性方面,後臺可上糖泳牛的被動自然不必多說,滿滿都是兩個大字:整活,只可惜目前騎槍系輔助仍然是一片空白,可能並不能徹底發揮出這把武器的輔助價值,但未來的升值空間怕是不容小覷。
就V1的朗基努斯之槍,它的表現怕是還夠不上「弒神之槍」的名頭。但畢竟還是V1,來日方長,正式服的朗槍是不是真能讓我們刮目相看還沒個準呢。當然了,可能對於EVA粉來說這些都不重要,只要它是朗基努斯之槍,哪怕再怎麼其貌不揚,還是會有著不一般的意義。