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前不久,STEAM上架了一款極其復古的遊戲。復古的玩法,復古的硬派操作,仿佛要把玩家拉回1991年的夏天。
這款遊戲就是《怒之鐵拳4》,與前作時隔26年之久,整整跨越了一代人。而遊戲中的主角AXEL也經歷了時間的洗禮,從青壯年變成了鬍鬚滿滿的中年大叔,人設的改變也似乎暗示著清版動作遊戲的回歸。不少玩家也發出質疑:他們真的還能「打」嗎?
《怒之鐵拳》的前世今生
《怒之鐵拳》是什麼,為什麼它的出現會讓老玩家興奮不已。其實1991年正是清版動作遊戲風靡一時的年代,從80年代末的《雙截龍》到90年代初的《快打旋風》,以動作搏擊闖關為主的遊戲席捲大街小巷。同年,世嘉為了在遊戲市場上佔據一席之地,推出了《怒之鐵拳1(SOR1)》。
《怒之鐵拳》的遊戲背景故事跟好萊塢同期的警匪片很類似,而貫穿整個遊戲的功夫打鬥場面,則是借鑑了香港80年代的警匪片、功夫片。可是遊戲內人物幀數低,動作僵硬。音效處理詭異,增加同屏人後敵人AI卻明顯降低,使得初代的《怒之鐵拳》並未名聲大噪。
1992年,《怒之鐵拳2》誕生了。日版名叫「BARE KNUCKLE II――死鬥者的鎮魂歌」,歐美版名叫「STREETS OF RAGE2」。《怒之鐵拳2》融合了格鬥遊戲中的「搓招」要素,同時加入了許多新鮮而又獨特的創意和技術,與當時火熱的《街頭霸王2》不相上下。其遊戲容量為16M,也是當時MD卡帶的最高容量。
值得注意的是,同年洛杉磯大暴動讓美國民眾集體陷入恐慌,而《怒之鐵拳2》的背景設定和劇情剛好契合了當時的時代背景。遊戲中懲惡揚善的警察主角,與對抗惡勢力的劇情橋段,基於大部分玩家心中的願景,讓這款遊戲碰巧的在歐美市場打開了銷量。
時隔兩年,《怒之鐵拳3》在眾人的期待中登場了。24M的容量再次超越了前作,也達到了同期MD遊戲的最大容量。《怒之鐵拳3》增加了諸多趣味性的設計,例如必殺會升級的設定讓玩家考慮其使用的時機,敵人AI上調更喜歡與玩家周旋,以及歷代最多的可操控人物等等。
但是似乎用力過猛,關卡中過多的互動打斷了遊戲的流暢性,打擊感與古代佑三的音樂風格都在本作中有了較大的變化,使得《怒之鐵拳3》被公認為最好玩的一代,卻飽受玩家爭議,於是這個IP從此被世嘉雪藏,一藏就是26年。
清版動作遊戲好玩在哪裡
26年的時光彈指一揮間,當年火遍大街小巷的清版遊戲伴隨著90年代的餘暉從此不見蹤影,取而代之的是如電影一樣的3A大作或令人腎上腺素激增的各式競技類遊戲,不少玩家只能在路過某個街機房或看到各種老派警匪片的時候,才能回憶起曾經那些清版動作遊戲。
可能也有新生代的玩家會問,讓老玩家動情的清版動作遊戲好玩在哪裡,其實最簡單的理由就如同《怒之鐵拳2》第一關的BGM一樣:《Go Straight》。在任何清版動作遊戲中,玩家需要往前走,不停的向未知的版面探索,探索的過程也是一個自我挑戰的過程,這期間會有大量的敵人像影視劇中的安排一樣,向主角兇狠的撲過來。
而玩家扮演的主角就是要將一切擋在自己前方的敵人一一擊敗,直到下一個版面開放為止,這種硬派的遊戲風格對目前的遊戲環境來說已經十分罕見。
動作同樣是這類遊戲的靈魂,在90年代初,清版動作遊戲相當於現在的動作類遊戲,區別只在於它的畫面是用2D的形式表現,並且在XY軸之間的敵人和主角更加平等,玩家要通關一款清版動作遊戲的難度並不低,所以帶來的成就感也非比尋常。
而全新的《怒之鐵拳4》不僅將老去的主角從新拉回舞臺,又在人物屬性平衡上下了不少功夫,保留了清版動作遊戲難度的同時,也留住了其藝術風格上的靈魂核心,優秀的插畫和手繪風格的場景,以現代的眼光來看這款遊戲依舊充斥著「復古」二字。
而遊戲也十分照顧老玩家,自動加入了將音樂變為8bit風格的功能,玩家也能啟用濾鏡讓遊戲的畫面重回像素時代,復古潮流也似乎在此被打開。
雖說《怒之鐵拳4》充滿「復古」味,但這也並沒有將未接觸過清版動作遊戲的玩家攔在門外,只要玩家想要挑戰自我,想要了解清版動作遊戲的魅力,那麼這款遊戲一定是不錯的入坑選擇,ALIENWARE m17 2020版也能與你一同走進復古的浪潮。
全新的ALIENWARE m17 2020版擁有 16.9mm的超薄機身,方便玩家隨身攜帶。其內部搭載的 8核心16線程移動處理器和GeForce RTX2080 SUPER 8GB GDDR6 MP顯卡,在運行市面上一切3A大作時,都能提供最高特效且幀數穩定的遊戲畫面,運行清版動作遊戲更是不在話下。
清版動作遊戲同樣需要玩家的耐心,面對不斷失敗的挑戰,散熱性能是穩定玩家心態的得力武器。而全新ALIENWARE m17 2020版所搭載的 超高效電壓調節(Voltage Regulation)工程技術,可對顯卡提升至12相電壓調節,並對處理器進行6相電壓調節,延長睿頻加速時間,有效減少了電壓對元器件的衝擊所產生的過多熱量。
升級版的 CRYO-TECH V3.0外星人超級散熱架構,在保留了雙進氣口、雙排氣口的四向通風設計下,將二者的優勢結合到一起,並於CPU和銅製熱管之間 新增了一層大面積真空腔均熱板, 4個3.5毫米直徑的銅複合熱管對CPU和GPU進行精準散熱,搭配支持3級風速控制的 凱夫拉爾(Kevlar)式液晶聚合物耐高溫風扇,將熱量一掃而空,為玩家打造舒適的對戰環境。
清版動作遊戲的復古浪潮還未褪去,請玩家與ALIENWARE一同乘風破浪「秀」出自己。