fgo四星殺階武則天,近期隨著2100DL系列主題活動獲得了UP,隨之也獲得了不錯的強化效果,對於強化後帶來的強度變化,還有具體的遊戲影響,這裡帶來具體的總結和說明。武后在插件工具人的路上越走越遠了。
這次武則天獲得的強化針對的是一技能,原本的強化效果是單純的3回合防禦力下降,現在不但強化了防禦力下降的幅度,從點滿的20%提高到了30%,同時還追加了兩個效果,一個是1次3回合的強化無效,另外就是追加了3回合的灼燒狀態,點滿了能有1000點。
武則天的定位很簡單,攜帶羈絆禮裝配合綠卡隊當個小CBA使用,主要提供1技能的降防還有三技能的攻擊buff以及綠魔放,可以將綠卡隊核心打手的輸出能力最大化,這次強化的一技能進一步提高了綠卡隊打手的輸出,且還擁有了功能性,周回作用不大,主要針對的是高難。
這個灼傷沒啥用,現在這種持續掉血技能的從者要多少有多少,怎麼也輪不到武則天去提供,冠位螃蟹八百年出不來一次,所以價值不大。
倒是強化無效不錯,雖然只有一次機會但是持續時間多達3回合,對於部分高難本比較膩歪人的強化技能來說擁有很好的克制效果,高難的作用和功能性大幅度提高了。綠卡隊雖然周回不行了,不過武則天強化後不僅僅是針對的周回能力,且之前周回也很少用武則天,主要是打高難本時追求高傷才會考慮投入使用,日服環境綠卡周回比不過藍卡,但是高難依舊錶現出色,所以武則天不算過時,依舊好用。
不錯,說實話真不錯,就是對於武則天來說總覺得有點可憐,武后在插件工具人的道路上越走越遠了,還是救不回來的那種,不過也好,總比那些一直沒什麼固定就業面也用不上的從者來說待遇要好很多,終歸來說算是不錯的強化吧,投入使用的性價比更高了。