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十大克蘇魯主題桌遊 ④|《瘟疫危機:克蘇魯王朝》
十大克蘇魯主題桌遊 ④|《瘟疫危機:克蘇魯王朝》 作者 Zelos《瘟疫危機》一直以來都是最為暢銷的桌面遊戲之一,其營造出的無時無刻的緊繃感和壓迫感
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聊聊桌遊中的埃及神話故事
古埃及是一個神秘的國度,金字塔、木乃伊、聖甲蟲、埃及豔后、法老、蠍子王、死神阿努比斯等等經典元素,被後世人們在文學作品和影視劇中反覆提及,創造出了一個個引人入勝的精彩故事。不過,相對於更為知名的希臘神話和北歐神話,擁有多達2000多個神明的埃及神話,除了死神外卻很少為人所提及。這裡就從桌遊的角度來聊聊埃及神話中的那些神話故事。
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古埃及版「諸神黃昏」,洪流戰火,重鑄新生——《聖域:血與沙》
埃及人也將自己的家園,尼羅河谷稱為"kemet",意為黑土地。極富想像力的古埃及人民對這份大自然的饋贈展開了神秘的聯想——洪水和沃土,一切都是神明賜予的禮物,由此催生出了多神的宗教信仰。他們亦堅信,在神明的庇佑下,埃及的軍隊在戰場上也將所向披靡。
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古埃及題材桌遊《安卡:埃及諸神》下周開啟KS籌款
《安卡:埃及諸神》(Ankh: Gods of Egypt)是一款大型桌遊項目,設計師是著名的 Eric Lang,計劃由CMON負責發行。預計4月14日開啟Kickstarter籌款項目。雙方合作出品的作品有《血色狂怒》和《旭日》,風格迥異,好評如潮,所以這次合作的《安卡:埃及諸神》也十分值得桌遊愛好者的期待。但由於目前的新冠病毒疫情,讓玩家們對項目略感擔心。不過CMON已經確認,他們的KS籌款項目將於下周如期進行:「我們希望盡全力讓這次籌款活動獲得最大的成功,但我們也知道目前正是艱難時期。」
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《聖域:血與沙》:曾經最香美式出了新口味!
-----本文來自弈乎公眾號(yiqiwanzy)喜歡桌遊的小夥伴們歡迎關注!!!-----《聖域》可以說是Matagot神話系列桌遊中最受歡迎的作品,多年來一直是策略綜合戰爭遊戲的主流。雖然它在幾個月前才發布了1.5版本的規則更新,但玩家對《聖域》的喜愛和支持促使Matagot推出了2.0的重置新版。
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當桌遊遇到視頻,不完全細數桌遊主題視頻節目(普拉斯版)
在今天早晨於集石公眾號發布了這篇文章後,收到了熱心讀者 冰黃火子 的微信聯繫,這促成了我在這幾個小時的時間中抓緊補完了幾檔來自珠三角地區的節目,現在自己轉發一波,並把補完的幾個節目添加在最後。大家好,我是瞬間思路。不知道大家是否注意到,現在桌遊自媒體出現了一個趨勢,一個從圖文媒介向視頻媒介快速過渡發展的趨勢。
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那些桌遊裡的美味「配菜」——十大故事驅動類桌遊
在大部分桌遊中,劇情可能顯得並不那麼重要,但必要的背景故事幾乎都會加以保留。此外,一些桌遊更是不拘一格地把劇情故事這一配菜放在了十分重要的地位,並依然給玩家們帶去了十分有趣的體驗。 這裡就來盤點一下十大故事驅動類的桌遊精品。
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「桌遊推薦」來自地球上最古老文明的呼喚——《埃及人:流沙》
古埃及人也曾寫下讚頌尼羅河的詩篇:「啊,尼羅河,我讚美你,你從大地湧流出來,養活著埃及,一旦你的水流減少,人們就停止了呼吸。」但由於古埃及文明在傳承的過程中出現了斷層,如今古埃及文明在尼羅河畔留下的很多歷史遺蹟,都很難被世人所理解了。
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「桌遊推薦」槍炮奏鳴曲!十大現代戰爭背景桌遊(上)
人類文明5000多年的歷史上,戰爭似乎從沒有停歇過,而其中現代戰爭因為加入了大量威力強大的武器和各種信息技術的原因,變得愈加複雜多變,也成為了許多桌遊常用的背景題材。這裡就來盤點一下十大以現代戰爭為背景的精品桌遊。
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「不插電」的遊戲:從遠古走來的桌遊
「桌遊吧」是人們愛去的消暑之處。「桌遊」是「桌上遊戲」的簡稱,廣義的桌遊是針對卡片遊戲、圖版遊戲、骰牌遊戲以及其它在桌子或任何平面上所玩遊戲的泛稱。這種「不插電」的遊戲,將遊戲從網絡拉回了桌面,不僅帶給大眾一種重回童年的快樂,鍛鍊人們頭腦,減輕學習工作壓力,也促進人與人之間的交流溝通。
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你沒見過的冷門桌遊,竟是被奇葩主題誤了「終身」
遊戲的主題背景和玩法機制哪個更重要?這個問題似乎很難有標準答案。在桌遊界,可能很多人會認為玩法機制才是核心,尤其在一些德式桌遊中,設計者和玩家往往對遊戲的背景設定和主題並不太關注。儘管遊戲主題並不妨礙這些優秀桌遊作品的質量和口碑,但必須承認,隨著桌遊機制越來越難以推陳出新,近年來的桌遊都開始重視起遊戲的背景和美工,主題和機制的結合也愈加緊密。
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桌遊:美國桌遊和德國桌遊的區別!
美式桌遊:相比起火熱的德式桌遊,在香港似乎較少人留意美式桌遊——其實就算美國的Boardgame公司,本身也有很大部份的利潤沿自代理英文化的德式桌遊在國內銷售……美式桌遊本身擁有兩大系統:桌上角色扮演遊戲(TRPG)與戰棋(Wargame),對象都是一些對遊戲較執著的Hardcore
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「教練,我想玩桌遊」——和紙片人一起玩桌遊是種什麼體驗?
好玩的桌遊加可愛的女高中生,去年的十月番《放學後俱樂部》剛出來就被期(ji)盼(ke)已久的桌遊玩家花式吹捧了一番。雖然這部動畫的氛圍整體來說請輕鬆而溫馨,介紹的桌遊都偏毛線輕策,對真正的核心桌遊玩家來說有點不夠看。但以桌遊為主題的冷門作品能夠動畫化就已實屬不易,而且JK幹點啥都有人愛看,更何況是玩桌遊呢?
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日本設計師製作了一款結婚主題桌遊 包含吵架與武力階段
最近日本一位桌遊設計師細谷嶽廣(細谷嶽広)收到新婚朋友的拜託,製作一款以婚姻為主題的桌遊。但是卻因為一些細節讓朋友無法接受,但是放到網上後也有人希望將這款桌遊商品化。「一位新婚的朋友拜託我設計以結婚為主題的桌上遊戲,我就做出了以商量家事如何分擔的『交涉階段』,以及以家中的物品當作武器『說服』對方的『暴力階段』所構成的遊戲。
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盤點十大科幻類桌遊——我們的徵途是星辰大海!
在桌遊領域,以科幻作為背景的作品自然也比比皆是,其中質量優秀的精品更可謂數不勝數,這裡就來盤點一下十大經典科幻類桌遊。3、驚險刺激的飛船生存日記:《復仇女神號》(Nemesis)《復仇女神號》是一款半合作類的科幻驚悚主題桌遊,僅從外觀來看,遊戲的版圖設計十分帶感,外星異形模型精美,各式Token和骰子也極具個性,滿滿的科幻特色躍然紙上。除了模型和版圖,這款桌遊還通過獨特的機制給玩家們帶來了十分強烈的電影劇情式體驗。
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「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌
但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地了解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。
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一個女玩家的2018年十大桌遊
是的,18年已經過去,之前突然接到約稿要寫過去一年的玩過的十大桌遊,整個18年因為恰逢畢業,約局量確實上升了,其實玩桌遊就和談戀愛交朋友一樣,有的被外表(美術、背景)吸引後,還要看喜不喜歡性格(機制),再到後來的磨合期,還要看重玩性如何,會不會想收藏。所以我這次評的桌遊,更多是個人情感向的評選。
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電影中最常見的十大埃及元素
4、埃及神話埃及神話從古埃及神話中收集而來,主要描述埃及諸神的行為舉止。這些神話表達的信仰是古埃及宗教的重要組成部分。埃及神話中的神靈大多都是獸首人身,其中九位最重要的神祇被稱為九柱神,包括太陽神阿圖姆、風神休等,還有其他眾多次要的神祇和動物神。
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任天堂將推超級馬裡奧主題桌遊
不少人都玩過類似大富翁的桌遊,而這類遊戲至今仍受歡迎,說到底遊戲的目的就是讓自己成為富翁,而其他的競爭對手全部破產,其中的樂趣只有體驗過的人才知道。不過當下的年輕人對於傳統大富翁類桌遊已經不滿足,為此任天堂和孩之寶推出了Manopoly Gamers大富翁類桌遊。
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「最後生還者日」活動開展:全新桌遊及PS4主題
全新《最後生還者》系列桌遊。頑皮狗同CMON合作推出的《最後生還者》桌遊。CMON曾為《血源詛咒》、《戰神》系列推出過桌遊,此次的合作會將《最後生還者》系列的世界觀和角色代入桌遊中。目前該桌遊仍在開發中,感興趣的玩家請訪問CMON官網查看完整公告。