在唐朝時,日本的遣唐使就已經把三國志帶回了日本,當時是在上流社會流傳。
劉關張
在十七世紀明清時期,日本的江戶時代,羅貫中的《三國演義》開始流傳到日本每一個角落,平民百姓也可以閱讀,不僅有了日文翻譯版,還有各種相關三國的插圖,歌舞之類,出現了一股三國熱。
三國系列遊戲
又在1939年吉川英治改編了三國,讓日本國民對三國文化更加通俗易懂了,1971年橫山光輝以吉川英治改編的三國作為腳本,創造了三國題材的漫畫,暢銷7000萬冊,歷經15年之久的創造。以漫畫的形式去了解一段歷史文化,想必很多人都容易去接受,特別是孩子們,青少年們。所以三國文化在日本能夠如此狂熱,日本人如此痴迷三國文化,跟日本人對知識文化的熱衷息息相關。
真三國無雙關羽
80年代後,三國遊戲的出現,光榮出品的三國題材遊戲,想必很多三國歷史迷們都玩過吧。《三國群英傳》系列,《三國志》系列,《真·三國無雙》系列等等,這些遊戲不僅僅風靡日本本土,囊括整個亞洲基本上都出現了一股三國熱。從此以後,三國文化在日本是婦孺皆知了。
三國志11遊戲截圖
這些就是日本徹底風靡三國文化,搞得好像三國是他們的文化似的,當然了,文化是沒有國度的,誰都可以去熱愛。三國是中國歷史不可剝奪的一部分,我們會尊重日本對三國文化的喜愛,當然也希望日本人也該承認這是中國歷史的文化。可別像棒子國這樣,啥都拿去申遺?拿別人家優秀的東西去佔為己有是可恥的事。