歷史上的今天:塞爾達傳說:縮小帽 (北美) (1月10日)

2021-01-10 東方體育

歷史上的今天:塞爾達傳說:縮小帽 (北美) (1月10日)

2021-01-10 08:55  indienova

2005:《塞爾達傳說:縮小帽》

今天要介紹的這款遊戲相信許多玩家都不會陌生,那就是 GBA 平臺上的《塞爾達傳說:縮小帽》。其實這並不是 GBA 平臺上唯一或者第一個塞爾達系列作品。早在 2002 年年末,任天堂與卡普空合作在 GBA 平臺推出了《塞爾達傳說:眾神的三角力量與四支劍》,除了將 SFC 上的名作搬到掌機以外,還添加了多人聯機"四支劍」部分(需要 GBA 連接線)。不過對於國內玩家來說,可能《塞爾達傳說:縮小帽》留下的印象會更深一些。本作在 2004 年 11 月在日本和歐洲地區發售,北美的玩家等得則久了一些,2005 年 1 月 10 日才看到這個遊戲。

其實有一些塞爾達系列粉絲對本作評價不高,一方面是因為本作的謎題難度與系列其他作品相比不僅低了不少,而且缺乏了一些靈氣(或者說驚喜感不足),另一方面則是因為本作基本由卡普空負責開發(稻船敬二有參與開發哦),任天堂僅僅是監督。這麼說其實有一點道理,不過從歷史的角度上來看,《塞爾達傳說:縮小帽》亮麗的畫面以及有趣的設定確實吸引到了許多玩家,而較低的難度也減小了勸退的可能性,這恰恰是非常關鍵的優點。迷宮設計不說非常出彩但整體來看也能可以稱之為優秀(小時候已經覺得很厲害了),所以本作特別適合第一次接觸塞爾達傳說系列的朋友們(所謂系列啟蒙作品就是它啦)。本作發售當年即獲得 2005 年 Gamespot 評選出的最佳 GBA 遊戲,之後亦位列 IGN 最佳 GBA 遊戲之內,可見實力不俗。

這畫面在 GBA 上算養眼的了

劇情其實比較傳統,公主被抓,林克四處收集修復聖劍的材料,打倒加農,救出公主。不同的是本作中林克擁有了一個同行的朋友,也就是那頂會說話的帽子——Ezero。它可以幫助林克縮小成皮克羅一族(小精靈)的體型,從而在微觀世界中解謎冒險。這種改變視角的設定非常新鮮,尤其當你看到遊戲中的第一個 boss 就是森林中的雜兵,僅僅因為林克身體變小才覺得危險時,肯定能體會到這種設定的妙處。

對比路上的橡果

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