在王者榮耀世界裡,極限廝殺總是常有的事,畢竟是一個競技遊戲,尤其是在打排位的時候,往往各位玩家會異常興奮,情緒高漲。一旦有人露出了一絲像個演員的徵兆,有些隊友就恨不得立馬鑽近屏幕跳到他面前痛罵一頓。當然有的兄弟還沒到那種不可挽回的地步,就已經暴跳如雷了。
雖說,一般我們遨遊峽谷的時候,總是看到那些打打殺殺的場面,毫無情感的暴力。你來我往,只為把對方血條給殺完。有時候,我們甚至是是剛回城加完血,興致勃勃地跑出來加入戰鬥,剛跨進戰場,血條就瞬間被地方刷沒了,那心情,瞬間一落一落千丈。特別是對與輸出英雄來說,這感情成了抗血的了。
要說,見慣了冷血廝殺場面的我們,就沒見過點,清新又感人的故事?事實證明,部分故事還是另有說法的。
從王者峽谷做的官方陣容來看,一上路,一下路,一中路,一輔助,一打野。明顯感人的故事主要發生在以輔助為核心向外發散與各路英雄的相關聯之事。像輔助這種扛血保護我方英雄的設定,確實容易產生一些動人的故事。只是現在大家都習慣了輔助的設定,就很難去注意輔助的奉獻精神。
不過相對於,另一個支線劇情,就相對於來說讓人更真情實感了。與之相關的英雄當然是諸葛亮。大概,每一位王者榮耀玩家都感受過諸葛亮窮追不捨的滋味吧。他總是充分利用他的三個技能,三法球,一位移,一元氣彈對敵人又打又追。通常血條薄的英雄,只能在緊張逃跑中眼睜睜地目睹自己變成「紙片人」的瞬間。
排除用不用得好的原因,諸葛亮的三技能在法師中還是佔優勢的。能快速冷卻的位移抵八九十秒用才能用一次的閃現綽綽有餘。而感人的故事,往往發生在諸葛亮的大招之下。收殘血的時候,只要點到你,無論你跑得多快,瞄準你的線絕不會走偏。原本還抱著從廝殺中能絲血逃脫的僥倖心理,到那一個就只能一個勁地喊:「不要,不要」。
面對這樣的情況,隊友在這個時候就很有心了。他們總是能立馬察覺到殘血隊友的危險,然後大概不到一秒鐘的時間,檢查血條量,目測距離,迅速移動位置,跑到殘血隊友身後擋住諸葛亮的元氣彈。誰能想到生死存亡之間,能受到這樣的感動。而往往幫忙擋血的隊友還不少。
其實,更多時候,我們總是在,獨自面對諸葛亮大招的追擊。甚至是隊友挺身而出幫忙擋住了,諸葛亮一個位移又繼續追趕,然後朝著殘血的敵人再放出一技能,差不多就涼了。
不過在王者峽谷中,幾乎每個英雄都有能在一定程度上克制自己的英雄。像呂布克制黃忠,李信克制宮本,老夫子克制關羽之類的。至於諸葛亮,像肉厚的程咬金,或者說耗血的法師扁鵲就能克制,但不是絕對的。
至於這樣窮兇惡極的諸葛亮,買一些裝備也是必要的。然而,往往很多時候稱他窮兇惡極,也是跳過了裝備這一說。萬事還只能靠運氣了。