RTX30系性能上的暴增讓一眾玩家留下了悔恨的淚水,尤其是那些在發布會不久前剛買完RTX2080系顯卡的玩家,但是一直搶不到RTX30系顯卡以及只能加價通過X牛購買的這個殘酷現實又讓這幫人的心裡平衡了不少。不過作為遊戲玩家,自然還是想體驗一下新品顯卡,看看設計和性能上的提升有多大。
對於性能提升的部分,有些人說RTX30系顯卡性能提升巨大,有些人說性能提升有但不明顯,對於這兩個不同結論的部分,不能輕易的進行否定,畢竟每個人的硬體配置不一樣,硬體配置差異明顯會直接導致測試結果上存在巨大差異,那麼自己這套intel i7-10700K +技嘉 Z490 AORUS MASTER 超級雕主板配置下的RTX30系顯卡性能表現會如何呢?下面就搭配借到的這款AORUS RTX 3080 XTREME 10G大雕簡單進行實際測試。
簡單對這款AORUS RTX 3080 XTREME大雕做個開箱,因為相比於RTX20系顯卡在設計上的變動很大。
作為RTX20系顯卡用戶,對於這個AORUS RTX 3080 XTREME大雕直觀上最大的感受就是散熱模塊和厚度上明顯增加,而此種設計的目的應該就是與官方所提到的零死角散熱有關。AORUS RTX 3080 XTREME大雕實際的體積為319 *140*70 毫米,對於自己手頭的中塔機箱來說,都可以正常安裝,
結合上下圖可以看到,AORUS RTX 3080 XTREME 10G大雕兩側都可以直觀看來類似冷排和風冷散熱器上的鰭片設計,也就是AORUS RTX 3080 XTREME大雕採用的進氣格柵設計,這種大面積進氣格柵的設計搭配正面的三個風扇以及內部的銅管設計可以大幅散熱性能。
性能上的提升也對供電系統提出了較高要求,AORUS RTX 3080 XTREME大雕採用了3個8PIN電源接口設計,以此滿足高性能下的穩定供電需求。與RTX20系顯卡不同,這三個8PIN電源接口上方都對應加入了供電指示燈的設計,如果指示燈常亮是供電正常,如果出現閃爍則是供電不穩。此外AORUS RTX 3080 XTREME大雕除了自帶燈光帶並支持RGB Fusion 2.0燈效外,還加入了流行的彩色LCD顯示屏,除了用來顯示產品信息、工作狀態之外,還能夠通過驅動軟體進行圖片、文字的自定義功能,進一步提升了可玩性,屬於顯卡的加分項。
AORUS RTX 3080 XTREME大雕正面採用了主流常見的三個9扇葉風扇設計,規格上包含了2個115mm和1個100mm風扇,支持智能啟停功能,待機時風扇不會轉動,當進行遊戲的時候會自動運行。三個風扇採用了雙滾珠軸承、正逆轉設計,在技嘉旗下的中高端顯卡上屬於標配,此類設計的原因就是用來減少相鄰風扇之間的亂流,同時通過風爪靜葉上設計有導流溝槽,扇葉可以在轉速相同的情況下來加大風扇周圍的進風量並增強整體風壓,從而提高氣流壓力,確保風壓完整地覆蓋到所有散熱鰭片,進而實現內部熱量的快速導出。
AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕在顯卡背部採用金屬材質強化背板,提升質感的同時,也能夠有效的為PCB帶來更全面可靠的保護。上面純銅均熱板底座、7根純銅熱管以及3個刀刃式散熱風扇設計就構成了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕顯卡「零死角散熱」系統。
在接口種類和數量上,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕提供了2個HDMI2.1、1個HDMI2.0以及3個DP1.4共計6個視頻輸出接口,可以實現多屏同時輸出,沒有提供用於數據傳輸以及視頻輸出功能的USB-C接口。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡採用了三個主要風扇設計,支持智能風扇啟停技術,與大部分RTX顯卡不同,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡自帶了一個RGB 3D STORM背板小風扇來提升核心區域的散熱性能。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡供電接口上採用了8 + 8供電接口設計來為顯卡提高穩定的超頻性能,供電接口數量上比AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕少一個。在接口的設計上,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡則是提供了3DP+1HDMI+1個多功能type-C接口的設計,所謂的多功能type-C接口除了用來充電、數據傳輸外,還可以實現視頻輸出的功能,同樣接口數量不及AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕。
接下來開始進行簡單的對比評測,看看採用NVIDIA AMPERE 架構、第二代RT Core、第三代Tensor Core的AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕,相比於索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡究竟帶來了哪些變化?
一是AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕採用的是GA102晶片,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡所採用是TU104晶片,工藝製程上則是由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的12nm提升到了8nm,同時die size也從索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的545 mm提升到了628mm。
二是TMUs由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的160提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的272。
三是Shaders由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的2560提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的8704。
四是Pixel Fillrate由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的117.1GPixel/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕182.9GPixel/s。Texture Fillrate由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的292.8GTexel/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的518.2GTexel/s。
五是Bus Width由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的256bit提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的320bit;Memory Size由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的8192MB提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的10240MB;Bandwidth由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的448GB/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的760.3GB/s。
至於頻率的部分,GPU Clock/Default Clock則是索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡比較高,為1605MHz,而AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕為1440MHz。
接下來直接對AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕開始壓力測試,顯卡未手動進行超頻,均在默認參數設置下進行。這裡簡單提一點,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕顯卡仍舊是採用了雙BIOS設計,即擁有OC性能模式和SILENT靜音模式兩種,出廠預設為OC模式。這兩種模式的區別在於頻率、TGP功耗以及實際功耗上各自有不同設定和表現,模式切換後需要重開機才會啟動。
Furmark壓力測試下的解析度全部選擇了2560*1440來模擬實際的使用。Furmark和Aida64 Stress GPU下雙烤AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕26分鐘,顯卡的平均溫度保持在了64度(室溫21度,有暖氣),散熱性能良好,沒有達到或是超過預設的閥值83度,也就不會存在降頻的問題。
在此測試過程中,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕 GPU Clock提升到了1980MHz,Board Power Draw對應的數據為361.6W。
接著來搭配正版3D Mark和PCMARK10進行測試,內容包括timespy、Fire Strike ,Port Royal, DLSS等相關部分。
先來看看TimeSpy的部分,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕對應的結果為16582,其中顯卡分數18513。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡對應的結果為10427,其中顯卡分數10427。
TimeSpyExtreme的部分,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕對應的結果為8175,其中顯卡分數9260。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡對應的結果為4899,其中顯卡分數4874。
Fire Strike的部分直接選擇了Extreme來壓榨顯卡的性能,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的分數為20256,其中顯卡分數為22080,物理分數為24656,綜合分數為10735。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的測試結果為11710,其中顯卡分數為12049,物理分數為25521,綜合分數為5791。
作為NVIDIA 黑科技的一個代表,深度學習超級採樣(DLSS)利用深度學習和 AI的強大功能來提高遊戲性能,同時保持視覺質量,而這關係到我們最終用戶的實際體驗。AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕對應的兩組數據分別為,DLSS OFF是51.82fps,DLSS ON是115.51fps。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡對應的兩組數據分別為,DLSS OFF是28.93fps,DLSS ON是69.53fps。
DirectX Raytracing(DXR)是微軟為 DirectX 12 專門引入的新特性,具體的作用就是用來在目前遊戲使用的光柵化技術和未來的全三維特效之間架起橋梁,對於我們實際用來說就是用來提供更好的圖像效果。這裡搭配DirectX Raytracing feature test進行簡單測試,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕對應的數據為50.43fps。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的測試結果僅僅為18.76fps。
在Port Royal測試中,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕對應的數據為10950。
索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡的測試結果為6239。
用一張表格來進行對比統計,方便各位進行對比。相比於索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC顯卡,採用NVIDIA AMPERE 架構、第二代RT Core以及第三代Tensor Core的AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕在性能提升都保持在了60%以上,在性能上的提升是巨大、明顯的,說是跨代升級不足為過,尤其是DLSS2.0、DXR和Port Royal下的性能提升勢必會大幅提升遊戲渲染的性能以及遊戲畫質的大幅提升。換句話來講,從RTX2070SUPER升級到RTX3080是比較值得的。
作為首次接觸的新一代RTX系列顯卡,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕顯卡在性能上已經夠強悍,可以滿足對性能有更高要求的玩家選購。AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕顯卡在體積上增大的直接原因就是內部所採用的零死角散熱系統設計,用料以及材質做工夯實,對溫度控制上較為出色,可以保證高壓環境下的出色散熱性能而不會出現降頻的問題。雙BIOS設計兼顧了玩家對高性能遊戲模式和靜音模式的需求,所加入的特色LCD顯示屏設計也提升了可玩性,對於玩燈玩家來說是屬於加分項的部分。
當然同時也要提醒一句,為了整機在超頻環境下的穩定正常工作,搭配RTX3080顯卡的玩家最好是選擇850W以上的80PLUS Gold電源,確保為主板、為顯卡提供充分穩定的供電性能。
最後附上核心硬體配置的部分。
CPU為英特爾8核16線程的i7-10700K,,基礎頻率3.8GHz,全核睿頻4.7GHz,在Turbo Boost MAX 3.0技術加持下可以把兩個核心睿頻至5.1GHz,L3緩存16MB,TDP 125W,自帶UHD 630核顯。
主板為技嘉Z490 AORUS MASTER 超級雕主板,供電相數為14相,單相輸出電流可達90A。主板散熱上採用了技嘉第二代Fins-ArrayⅡ技術,在每個散熱鰭片上增加了3個散熱孔位,同時Direct-Touch也升級到了第二代,從原來的6mm寬度散熱導管升級到了8mm寬度,在增加散熱面積的同時也有效的提高散熱效率。技嘉Z490 AORUS MASTER 超級雕主板提供了4根DDR4 SMT內存插槽,支持單條32GB內存,支持雙通道Non-ECC DDR4內存,頻率可以達到5000MHz以上,同時插槽均裝備了技嘉超耐久金屬保護裝甲。還有一個細節設計,就是主板有加入PCIE 4.0 設計。
技嘉Z490 AORUS MASTER 超級雕主板採用了一體式I/O面板設計,安裝上會更加省心。接口上除了鍍金工藝處理的標準WiFi天線接口、4個USB 2.0(黑色)、2個USB 3.0(藍色/5.0Gbps)、1個HDMI接口、3個USB 3.1(紅色/10.0Gbps)、1個Type-C(10.0Gbps)、RJ-45網絡接口(基於2.5Gbps的英特爾I225-V)、SPDIF接口和其他音頻接口外,還提供了特色的Clear CMOS按鍵和Q-Flash按鍵。
內存為技嘉AORUS DDR4 3600 RGB,手頭這款顯示的顆粒是海力士C-die。開啟後DOCP/XMP2.0後,默認的核心時序為18-19-19-39,手動加電壓到1.28V,可以直接穩上4000Mhz。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB內存採用了10層PCB版設計,外殼採用無螺絲設計的鋁合金材質,厚度上達到了2毫米來提升散熱性能,整體材質做工上較為出色。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB內存條高度上是4釐米,頂部採用了平整式燈光帶設計,基本不用擔心突兀的設計會影響到風冷、水冷的安裝,視覺觀感上會更直觀,同時燈光亮度上很柔和,色彩上比較絢麗。
電源採用的是支持10年換新、全模組、全日系電容電源設計的Antec HCG X1000金牌電源,其中主變壓器採用的是VER42BB04,主電容採用的是Hitachi HU 820μF 400V,具備穩定耐用、省電等特性,耐高溫達到了105℃,同時兩側配備了大量的鋁製散熱片。電容的部分包含了Nichicon HE系列電解電容、FPCAP固態電容以及NCC電解電容來確保長時間使用下的性能穩定。模組口分為了上中下三排,上排為三組PCI-E/CPU模組口,支持CPU或PCIE的模組線,可以滿足搭配雙CPU伺服器使用,也可以擴展成多路顯卡供電線使用。此外主板模組口採用了18+10PIN設計,支持下一代主板連接使用。此外內置135mm FDB液態軸承靜音風扇,壽命更長同時支持溫控,會根據高溫高負載的實際使用情況來自動啟動風扇,低負載低溫的狀態下電源風扇會進入停轉狀態,從而將運行噪音控制在最低限度,兼顧了高效散熱與低噪音的特性。
水冷為利民Frozen Magic EX 360冰封幻境一體式水冷,售後上是五年質保、三年漏液賠付。利民Frozen Magic EX 360冰封幻境支持Intel、AMD雙平臺安裝, 所用的三個風扇為TL-C12 Pro,非幻彩ARGB但是性能更強,這也是自己直接選擇Frozen Magic EX 360的原因。利民Frozen Magic EX 360沿用了常見的全黑色設計,不管是水冷管還是冷排的部分。同時採用FEP高分子聚合物水冷管,外部包裹一層編織網來用於防磨損防劃傷,用料也較為紮實,在一定程度上降低了水冷液的蒸發率,提升了使用壽命,不過整體比較偏硬且不易彎折。
利民Frozen Magic EX 360採用全紫銅鏡平面底座設計,表面光滑,可以實現與CPU更加緊密的貼合,陶瓷軸承以及2800轉/分的低噪音八級馬達的加入,提升使用壽命的同時也降低了噪音的問題,搭配0.1mm微水道工藝設計來實現熱量的快速傳輸,從而提升散熱性能。
以上就是此次體驗的部分,感謝。