相信對於《帝國時代2》大家應該都不會感到陌生,這可是伴隨了我們童年的一大產品,筆者在下是25出頭的人士,在童年的遊戲當中也有相當的一批淡出了我們的視線,而《帝國時代2》卻依舊活躍在觀眾們的視線當中,接下來筆者就評說一場阿拉伯邀請賽中由TATO對戰MAX的比賽。
本局是一場由MAX的蒙古對戰TATO的凱爾特戰鬥,光是從民族上來說蒙古是對凱爾特有一定的優勢,因為蒙古畢竟是射手民族,蒙古騎射也是制霸過好幾個版本,可是凱爾特也不算多麼怕蒙古,畢竟靛藍突擊者和「拍車」攻速的民族優勢是專門針對射手民族的,因此民族方面雙方算是三七分,選手方面TATO與MAX也是有著不分伯仲的各自實力,因此這註定是一場值得一看的比賽。
《帝國時代2》枯燥的枯燥點就在於前期的擊殺比是非常的低,基本上不打「塔爆」的話前期就是爭奪每個資源點,MAX也是深諳種田之道的同時也相應的出兵進行襲擾,可是TATO也算是有名的宿將,略施小計就合圍了MAX的襲擾部隊,因此在前期打出了個先手優勢,也就如此在接下來擴張時期取得了主動權。
TATO在到了城堡時代時選擇了凱爾特常規的弩手拍車轉步兵的「基本」戰術,即科技以步兵為主,MAX也是因為前期的一些失誤而被迫跟著出劍士來抵禦可能出現的爆靛藍的戰術,此時TATO的推進也已經開始,不過因為運氣原因TATO沒能找到自己的「副」黃金資源點,所以沒有出現MAX擔心的靛藍戰術,不過因為蒙古沒有長槍兵和畢竟凱爾特是一個步兵民族,所以MAX也能以少量的蒙古騎射維持住整個戰場局勢,可以說這個時候MAX已經拿回了前期的劣勢雙方也幾乎在同一時間點下了帝國時代。
進入帝國時代時期MAX並沒有使用蒙古標誌性的「肉馬」騎射的戰術,原因也是非常明顯,因為現在屬於戰鬥的焦灼狀態,雖然騎射科技也涉及很多的騎兵科技,但是轉騎兵也是需要時間的,MAX在這一局當中一直在警惕凱爾特的爆靛藍戰術因此劍士的招募也一直沒有停下來,而TATO卻是因為資源調配出了問題加上之前提到的「副」黃金資源點沒有成功找到,因此TATO進入帝國時代之後卻是只招募戟兵和劍士的組合遲遲不能轉型靛藍突擊者,可以說MAX的一些防備是有些多餘了。
因為蒙古有騎射的配合,自然而然的劍士對拼中佔到優勢,長戟兵兵團也在騎射手的風箏戰術中被消耗殆盡,以至於在後期TATO都還出現了「伏兵」這樣的烏龍事件,最終戰局在無法抵擋成型的蒙古騎射大軍MAX贏得了本場比賽的勝利。