上期節目中,划水怪和小紅(RED)老師大聊特聊了遊戲大廠SNK的發家史,SNK開創性的遊戲軟、硬體設計和其格鬥人物的絕妙塑造,無不令人嘆服。當聊到SNK還差一丟丟就要登頂遊戲神壇之時,二人的話題戛然而止。結尾他倆給大家留了個「扣兒」,說是要把SNK的2D格鬥神作《侍魂》系列留到下半場。
這不,本期節目一開場,划水怪就等不及地把他的摯愛、2D格鬥遊戲的巔峰---《侍魂》系列介紹給大家了。尤其是當年《侍魂》裡的「帶鷹少女」娜可露露,那可是划水怪此生第一次在遊戲裡見到的,可以和自然、小動物對話的明亮少女!
娜可露露
而除了《侍魂》系列的1-4部,本期節目也將繼續沿著SNK發展的時間脈絡,給大家重點介紹SNK的其他幾部代表作品,比如搞笑風格的《合金彈頭》、用格鬥塑造人物的翹楚《拳皇》系列、《餓狼傳說3》、《狼之印記》等。同時,拿到SNK官方授權《NEOGEO視覺史》中文版版權的小紅老師,也將為你深扒SNK後半程更多險象環生的精彩故事。一路高歌猛進的遊戲大廠,是如何一步步落到被博彩機製造商收購的命運的?又是怎麼一點點重組拿回自己的廠牌的?各種機緣,令人唏噓慨嘆。
# 別問侍魂哪部最精彩,問就是侍魂2!
《侍魂2》霸王丸和橘右京對戰
SNK從1993年開始推出的《侍魂》遊戲系列,作為2D格鬥遊戲的巔峰之作,擁有格鬥遊戲史上多個「第一」。
1. 日本唯一有大量噴血與斷頭腰斬等特效的格鬥遊戲(歐美版各種和諧,比如把血變成白色,引發了玩家的不滿)。
2. 第一個全員持武器格鬥的遊戲。
3. 《侍魂》系列是第一個包含特殊的【格擋】形式的遊戲:在合適的時機格擋對方的攻擊而令對手產生硬直,使得玩家有機會發起反擊,有時這種情況可以造成一次成功的逆轉。
4. 系列到了《侍魂64》,第一個包含多層舞臺的三維格鬥遊戲,玩家可以打破舞臺的一層,在相鄰的另一區域格鬥。
而除了這許許多多的「第一」之外,讓划水怪心心念念的第二代作品《真侍魂:霸王丸地獄變》,在遊戲的可玩性上,是基於初代的怒氣設定,新加了下段攻擊閃避、前翻滾、後翻滾、趴下等動作,並引進了後來在格鬥遊戲中極為風行的超必殺技「武器破壞技」和隱藏的「超秘奧義」,使得玩家在對打中充滿了意外的樂趣。
《侍魂2》霸王丸和橘右京對戰
在角色方面,也增加男主霸王丸的第二個宿敵牙神幻十郎。當然,女粉們還是最愛看了藍發帥哥橘右京的故事線(大霧)。
橘右京
在故事線上,另一大人氣主角娜可露露在侍魂2 結局的死亡,也引起了遊戲玩家的很大爭議。娜可露露擁有與大自然溝通的能力,身邊常有守護鷹相伴,是一個使流刀舞術的少女。因為魔物對大自然的破壞,少女娜可露露決定繼承養父的遺志,成為巫女,與眾劍士一道戰鬥對抗魔物入侵,並為守護大自然而犧牲了自己。
娜可露露犧牲後,侍魂創作團隊為了能讓死去的她還可以繼續出現之後的遊戲中,不得不把之後所有的故事都作為前傳來展開。遊戲人物的純粹、生動,正是SNK的街機格鬥遊戲最獨樹一幟的魅力。在《侍魂》裡,有非常多的背景故事和對白,還有非常獨立的角色設定和人物的關係。侍魂的魅力不只在於單純的對戰,而是能夠把角色做得生動,然後會衍生出很多角色相關的運營和塑造,比如白衣劍士橘右京,比如娜可露露。
遊戲設計師們塑造的角色,即便是不喜歡對戰的玩家,也可以繼續玩下去。
# 不知火舞闖《拳皇》
《拳皇》系列,則是SNK從1994年開始,和《侍魂2》一起同年推出的另一力作。這款遊戲除了拳皇自由的原創角色之外,也集合了過往《餓狼傳說》、《龍虎之拳》的角色額,人物角色之豐富,讓玩家在選取角色時,也是眼花繚亂。這一系列遊戲的最大特色,就在於「三對三」的組隊戰。玩家可以通過各種連招操作,打出人物的快打爽技。
而故事設定方面,SNK也是繼續發揮了他們善於寫故事的優勢,通過格鬥推進劇情。故事的開始,要追溯到《拳皇『94》,草薙流古武術傳人草薙京,與愛出風頭的二階堂紅丸,以及柔道奧運金牌得主大門五郎,組成隊伍出戰「拳皇」大會。到了《拳皇『95》,主角同樣為草薙京,故事主線開始進入「大蛇篇」。地球上存在大蛇一族,想要復活「大蛇」毀滅世界。路卡爾在背後再次舉辦拳皇大賽,主角們再次應戰。
拳皇系列多年來熱度一直不減,迄今為止已經發展到3D遊戲的領域,並衍生出動畫、電影、漫畫、小說等多個領域的作品,塑造出了很多出彩出圈的人物。
其中,大名鼎鼎的不知火舞就是其中之一。你可能叫不出她的名字,但你不可能沒見過這位身材爆表、動作凌厲的紅衣執扇女子。
不知火舞
不知火舞最先登場於《餓狼傳說2》,以扇子和火焰作為武器。她愛上了在其祖父門下修行的安迪·柏格,同時在追蹤安迪時也加入了戰鬥。最初的拳皇、拳皇'99、拳皇EX及EX 2中,火舞也會和安迪組隊,她是為春麗之後第二位對戰型格鬥遊戲的女性角色。
而拳皇的遊戲設計師們,也沒有放過調侃這對「追命鴛鴦」的機會,在遊戲裡加入了他們充滿個人惡趣味(原地結婚、原地抱孩子)的各種小細節。且不說不知火舞的剛烈美貌,安迪頭上這頂「恐婚男」的帽子是戴得妥妥的了。
# 逗趣反戰《合金彈頭》
而到了1995年,隨著家用機的興起,街機行業開始走下坡路。SNK也是面臨了巨大的困境。
好在到了1996年,救了SNK一命的《合金彈頭》橫空出世!最初由Nazca在1996年於街機MVS基板上推出。1997年SNK收購Nazca後,遊戲製作轉入SNK旗下,接連推出續作。這款遊戲也是「run and gone」(跑動加射擊類遊戲)的巔峰。《合金彈頭》最著名的就是其遊戲像素動畫的流暢性、大量趣味十足的原創載具和敵人奇怪的日常。
敵人奇怪日常
作為一個以歡快搞笑為主基調的遊戲系列,《合金彈頭》帶給玩家的,往往是一種開心的遊戲體驗。比如類似神秘的拿著零分考卷的老人這樣的隱藏人物,各種意想不到的爆破觸發彩蛋,都讓玩家欲罷不能。
神秘老頭
初代的《合金彈頭》,第一關是在以熱帶雨林、瀑布和神廟遺蹟的場景下展開的戰鬥冒險。主角馬爾克是一名美國兵,穿著一件鮮紅的馬甲,頭戴著白色的發箍,舉著機槍在東南亞的遊戲場景裡和各種兵人突突突。
第一代的《合金彈頭》最令人唏噓的一點是,在玩家通關後,遊戲動畫會一反之前通篇的滑稽有趣,畫面在一片紫紅色的夕陽下變得凝重。戰壕上,一名普通的小兵,向遠方扔出了一隻紙折的飛機。白色的紙飛機將玩家的視線帶到每一個戰後的關卡場景中,那裡除了遍地陣亡的士兵屍體、鋼鐵殘骸和毀壞的城市,還有哭泣的女孩,站在一座簡易的墓碑前禱告。動畫的最後,飛機又飛回了一開始起飛的高嶺,那裡只躺著一名小兵的屍體。
SNK的遊戲設計老師們,真是有心了。也正是《合金彈頭》,讓大家重新回到街機廳,NeoGeo也重新煥發了青春。
# SNK的九死一生
雖然SNK看起來紅紅火火,也一直有新作品逐年推出,但其實從1990年開始,SNK的接連失敗就已經開始了。他們先是推出了與Neo Geo街機基板性能相同的高價SNK NEOGEO家用主機(售價高達650美元);到了1994年,NEOGEO引以為豪的卡帶在次世代主機CD-ROM面前,又相形見絀。於是SNK又推出了該主機上的CD-ROM,可惜單倍速的超慢讀盤速度也廣受詬病,其後雖然也推出了雙倍速CD-ROM,不過基本上都不具備實用價值。
SNK歷代嘗試的產品系列
1997年, SNK投入了大量資金開發的Hyper Neogeo 64公布,這也是壓死SNK的最重的那塊大山。由於在Hyper Neogeo 64上的巨額投資血本無歸,2000年初,SNK創辦人川崎英吉只能把公司賣給了日本最大的博彩機臺製造商ARUZE。2001年10月30日,SNK宣告破產倒閉。
之後,就是川崎長達十幾年的艱辛重組、更名、復名,直到2016年4月25日,他在終於正式發表《KOFXIV》的同時,宣布重新拿回了SNK的公司名稱,並且會用SNK這名義發行遊戲,更重新在公司標誌之下冠上當年的「The Future is Now」這個標語(揮淚)。
SNK最新的微動開關手柄
雖然歷盡坎坷,但今天,仍然還是有很多人在支持SNK,自成一派的硬體和軟體,以及它不斷創新和不忘自己特色(格鬥塑造人物)的堅持,可以說是整個遊戲行業之光了。作為玩家,我們也期待著,這艘航空母艦,繼續破浪。
主播 / 相徵
嘉賓 / RED
封面設計 / 划水怪
音頻後期 / 黑爪
頭圖設計 / 划水怪
文案&排版 / 饅頭
本文插圖均來自網絡
本文未經允許請勿轉載
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺「網易號」用戶上傳並發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.