格鬥遊戲雖然人物形象千差萬別,招式也各有特色,但其實劇本都一樣,每個遊戲裡都有相同屬性的角色存在。一款合格的格鬥遊戲,必然有合適的遊戲背景,今天我們用最有名的兩款格鬥遊戲——拳皇和街霸來看一看這些角色到底是由哪個人物擔任的。
主角。雖然格鬥遊戲人物眾多,但按照劇情卻只能有一個主角,一般他位於人物排列的第一位,默認選擇的位置,即使玩家並不了解遊戲的背景故事,也非常好分辨,比如草薙京和隆。遊戲的故事一般圍繞他們展開,而他們也往往承擔拯救世界或者打敗最終Boss的重任。
宿命中的對手。主角存在的意義雖然就是打敗最終Boss,但「一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫」,沒有幾個幫忙的朋友,不是顯得最終Boss有點弱雞?宿命中的對手一般被塑造成「亦敵亦友」的形象,比如八神庵、肯。他們存在的意義就是不斷激勵主角,最後再陪著主角一起消滅最終Boss。
女性代表角色。一味的追求陽剛雖然也能吸引不少玩家,但「紅花還需綠葉襯」,在格鬥遊戲裡,充當「綠葉」的反而是女性角色。街霸裡的春麗、拳皇裡的不知火舞、鐵拳裡的凌曉雨都是人氣非常高的女性格鬥家,有的甚至超過了主角。
大塊頭。大塊頭有大智慧,拳皇裡有雷電、大門五郎、陳國漢等等高大健壯的角色,街霸裡也有桑傑爾夫、阿比蓋爾等魁梧有力的人物,這些人物迎合的就是喜歡兇猛貼身進攻的玩家,他們的招式大多以投技為主,雖然不甚靈活,但卻傷害爆炸。
性別反差的人。身為男性卻注重自己的容貌,比如二階堂紅丸和巴洛克;身為女性卻性格直爽,比如KING和春日野櫻;這就是反差萌。這種方法還用在別的設定上,比如拳皇中的安琪兒雖然有著苗條的身材,體重卻有150公斤之多。在別的遊戲裡還有身材矮小,偏偏是個投技高手的人物,比如《世界英雄》中的出雲良子。
負責搞笑的人物。他們存在的意義就是讓玩家在緊張的對戰或者閒暇的談論是能夠輕鬆的笑一笑,特點基本上是以話癆居多,對戰時嘴也沒有休息的時間,性能必須要差一點,動作搞怪能引起玩家的注意。拳皇中的坂崎由莉和街霸中的火引丹都是這樣的角色。
父輩人物。主角的一身本事可以青出於藍而勝於藍,但不能沒有個來歷。格鬥遊戲中也需要一些背景故事中的傳說人物登場,他們大多劇情實力MAX,對戰實力馬馬虎虎,要不然怎麼襯託主角?拳皇裡的鎮元齋、唐福祿、哈迪倫等,街霸裡的剛拳、豪鬼等都屬於這種角色。
最終反派角色。每個最終Boss都是最大的反派(按照日本喜歡洗白的套路,這個「最大的反派」有時效),他們總是有一個聽起來非常宏大的作死計劃,然後毫不猶豫的奔著被主角打敗的方向前進,最後英雄打敗了壞蛋,正義戰勝了邪惡,玩家又得到了一次精神上的升華。代表角色有拳皇盧卡爾和街霸維嘉。
好了,大部分格鬥遊戲的人設都在這裡,當然還要添加一些有其他特色的角色。你知道在哪些格鬥遊戲中也有相同的人設嗎