泡泡瑪特打破次元壁 攜快手發起IP大賽加速潮玩出圈

2020-12-19 鳳凰網

卡通化的設計、絢麗的色彩、創意的形象……充滿瑰麗想像的潮玩俘獲著無數年輕人的心。在各大短視頻網站上,有關潮玩的開箱、分享視頻更是成為一股風潮。不過,潮玩的吸引力不止於此,創造才讓它更有魅力。日前,POP MART泡泡瑪特聯合快手二次元,集結多位動漫大V發起"潮玩IP大賽",讓潮玩愛好者們盡情發揮創意,設計自己心中的潮玩形象,並選拔出5個熱度最高的原創IP,衝刺與POP MART泡泡瑪特合作的機會。以大眾參與創造的形式,讓潮玩煥發出更多魅力的同時,也成功實現"破圈"!

"潮玩IP大賽"發起後,便迅速吸引了眾多創作者參與。經過激烈角逐,最終"牙齦怪"成為此次活動中熱度最高的原創IP。

跨界快手挖掘優質潮玩IP,POP MART泡泡瑪特讓"創造"點燃玩心!

POP MART泡泡瑪特與快手二次元攜手推出的"潮玩IP大賽"於11月中旬正式開啟,經歷了半個多月的投稿期,眾多創作者以短視頻、圖文形式積極參與活動,收到了近百份優秀作品。

12月7日大眾投票環節截止後,快手動漫頻道在12月11日正式公布最終入選的5個最人氣潮玩IP作品。此次活動,不僅讓潮玩愛好者收穫更多有趣優質的潮玩內容,也為優秀潮玩設計人才提供了廣闊的展示舞臺。

"潮玩IP大賽"的推出,讓POP MART泡泡瑪特進一步提升了藝術家尋源能力,從源頭挖掘更多優質創作,從而孵化出更具創意的潮玩IP,不斷為行業注入新的活力。與此同時,POP MART泡泡瑪特也希望藉助快手平臺在短視頻領域輕量化、多元化的內容,以及短視頻+優質IP的雙重作用下,以更具設計感、故事力、娛樂感的創作打破次元壁,豐富潮玩IP的形式與內容。

在本次活動之外,POP MART泡泡瑪特還與快手合作打造了內容挑戰賽——#潮玩星計劃#,愛好者們可以盡情發揮自己的創造力與想像力,與潮玩碰撞出無限可能!

支持優秀設計師創新 POP MART泡泡瑪特不斷推動行業高質量發展

事實上,對於POP MART泡泡瑪特來說,IP是業務的核心,因此,孵化潮玩IP一直都是POP MART泡泡瑪特相當重要的戰略。截至2020年上半年,POP MART泡泡瑪特共運營93個IP。POP MART泡泡瑪特創始人兼CEO王寧表示,早在2016年,POP MART泡泡瑪特就已經順勢"把這個行業中沉澱多年的優秀IP都籤了下來",而後續需要思考的問題,則是如何持續挖掘新的、有潛力的IP,將它們納入到POP MART泡泡瑪特的生態之中,從而維持行業的創新與活力。

基於這一思考,POP MART泡泡瑪特近年來不斷通過創新方式開拓潮玩邊界,豐富潮玩IP的表現形式,通過讓潮玩"出圈"挖掘各行各業的優秀設計人才。除了此次潮玩IP大賽,POP MART泡泡瑪特還通過每年兩屆潮流玩具展,挖掘有潛力的潮玩IP與設計師,支持更多優秀的設計師進行創新,努力打造更具創意與設計感的潮玩作品,不斷推動行業更高質量發展。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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    在峰會上,泡泡瑪特首席消費者運營官周樹穎也以潮玩化營銷與IP破圈為主題,介紹了品牌在成長過程中的一些經驗心得,以下為周樹穎的分享內容:  各位上午好!很榮幸能夠受邀參加網商峰會,12 月份我們在港交所完成了 IPO,這讓泡泡瑪特與潮流玩具,作為一個新的消費現象受到了更多的關注。希望通過我的分享,能給大家了解潮流玩具行業,了解潮玩背後的消費者需求提供有益的參考:
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    但是細細深究下來會發現,潮玩IP的創新發展之路其實並不平穩,那POP MART泡泡瑪特是如何實現IP戰術的成功呢?原因在於其搭建了完整的設計師發展平臺。圖:POP MART泡泡瑪特人氣潮玩——LABUBU優秀的潮玩設計師對於當下的潮玩行業而言仍然十分稀缺,因此POP MART泡泡瑪特在籤約Kenny Wong、畢奇等一眾知名且有才華的設計師之外,還通過聯合央美舉辦「潮流、玩具、設計」系列講座、與迪士尼聯合舉辦「專『鼠』潮玩MOUSE & MORE」首屆國際潮玩設計評選活動等
  • 對話POP MART泡泡瑪特王寧:如何讓「大孩子手辦」突破次元壁
    與此同時,作為中國潮玩領域的頭部企業,POP MART泡泡瑪特也隨之走進大眾視野。其在中國潮玩業崛起的過程中,發揮著不可忽視的力量。在涉足這一領域時,泡泡瑪特希望能突破這些「次元壁」,使之形成一個更大更有價值的產業。為此,就必須做出一些改變:擴大消費人群,增加女性消費群體,提高消費頻次。從目前的消費人群畫像來看,泡泡瑪特的客戶群75%是女生,這跟以前的潮玩市場是不一樣的。消費用戶的特定圈層被打破,潮流玩具才能夠從小眾走向大眾。
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    在2019年下半年,潮玩絕對是消費市場上的話題中心之一。這個此前名不見經傳的消費品類在2019年天貓雙十一中以超過8000萬的銷量讓整個零售行業都為之矚目。其中,潮玩品牌POP MART泡泡瑪特更是以295%的增速超越了樂高、萬代、Line Friends等知名玩具品牌,成為天貓「雙十一」整個玩具類目的第一名。
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  • IP+渠道+社群運營泡泡瑪特(09992)如何引領潮玩大市場?
    泡泡瑪特(09992)國內潮玩市佔率TOP 1,強心智產品盈利能力突出。泡泡瑪特經過10年發展,已發展成為國內領先的潮流玩具公司。公司潮玩先發優勢顯著,深度洞悉消費者盲盒心智,營收利潤近年高速增長。2017-2019年公司營收和淨利潤CAGR分別達226.3%和1,595.6%。
  • 泡泡瑪特合作全球優秀設計師 為消費者帶來潮玩「視覺盛宴」
    在此背景下,中國潮流玩具集團POP MART泡泡瑪特便不斷合作全球優秀潮玩設計師,將他們的作品帶入中國,為中國的消費者們帶來一場潮玩「視覺盛宴」。POP MART泡泡瑪特合作的潮玩設計師來自世界各地,每一位設計師的設計都會帶給人不同的審美感受。
  • 泡泡瑪特的IP帝國夢想:從潮玩亞文化走向大眾消費品
    來源:人民日報海外版原標題:從潮玩亞文化走向大眾消費品——泡泡瑪特的IP帝國夢想泡泡瑪特北京三裡屯店。  本報記者 康 樸攝Molly校園系列。  本報記者 康 樸攝潮玩愛好者「賣報小行家」分享的潮玩藏品。
  • 潮玩行業的悲劇:只能有一個「泡泡瑪特」_科技_澎湃新聞-The Paper
    12月份,乘著盲盒東風在潮玩賽道一騎絕塵的泡泡瑪特預計在香港衝擊IPO, 據悉,泡泡瑪特的招股書中存在42頁風險因素,但資本拋來的橄欖枝卻是源源不斷,就連優酷、騰訊、B站也紛紛入局潮玩生意。 不可否認,有泡泡瑪特造福在前,潮玩制霸消費市場的神話吸引著無數投機者,根據天眼查數據顯示,2017年,我國潮玩相關企業年註冊量才首次超過100家,截止目前為止,我國潮玩企業已累計達800多家。 值得一提的是,偌大的潮玩市場卻只有一家泡泡瑪特出盡風頭,這其中的含義,耐人回味。
  • 潮玩,玩的就是「潮」——解讀泡泡瑪特的創新之道
    那天,我在泡泡瑪特的店裡,看見了一套日本設計師設計的潮玩,特別可愛,我就買了。從此一發不可收。這幾年,我陸續買了100多個潮玩娃娃,今年初我還通過自薦成為泡泡瑪特公司市場部一名線下銷售員工。」在位於北京朝陽區浦項中心的北京泡泡瑪特文化創意有限公司裡,張曉陽說起與潮玩的緣分,臉上洋溢著沉醉的笑容。
  • 泡泡瑪特成功淺析:設計師IP成為潮玩品牌發展重要組成
    基於此,POP MART泡泡瑪特也開始思考如何抓住IP背後的巨大影響力,也可以說,設計師IP也是POP MART泡泡瑪特的成功的重要理由之一。在POP MART泡泡瑪特果小看來,設計師一定是潮玩行業最重要的一環,本土設計師目前佔POP MART泡泡瑪特籤約設計師的20%~30%。
  • 泡泡瑪特上市 潮玩的故事才剛開始
    根據招股書,泡泡瑪特的業務將圍繞藝術家挖掘、IP孵化運營、消費者觸達以及潮玩文化推廣與培育四個領域展開。   一邊面向大眾做商業化,另一邊,泡泡瑪特也想向上走——讓自家設計師IP進入到藝術品收藏領域。明年,泡泡瑪特將把更多精力放在體量更大、更具收藏價值的產品上,比如超大手辦。8月,泡泡瑪特官宣和木木美術館的合作後,外界也在等待這家網紅公司和網紅美術館能夠碰撞出什麼火花。
  • 泡泡瑪特上市,盲盒裝下千億市值潮玩帝國
    盲盒槓桿2015年時,泡泡瑪特發現了潮玩IP的機會。不過,被他們看中的第一個潮玩並不是現在大熱的Molly,而是Sonny Angel。Sonny Angel2005年左右誕生於日本,它對潮玩圈一個很大的影響就是是引入了盲盒的玩法,將每個系列不同造型的娃娃(通常是12個)分為固定款和隱藏款。Sonny Angel為泡泡瑪特帶來了超過3000萬銷售額,也讓公司驚喜的看到了潮玩市場的吸金能力。2016年,泡泡瑪特迅速籤下香港設計師王信民的作品Molly。
  • 泡泡瑪特上市,潮玩的故事才剛開始
    上市首日開盤後,泡泡瑪特的股價就達到77.1港元(約合65.1元人民幣),較38.5港元(約合32.5元人民幣)的發行價漲幅超100%。可能一些人會看不懂當下許多年輕人對於玩具的狂熱,也很難預想到10年前的「玩具雜貨店」能成長到如今的規模。不可否認的是,泡泡瑪特在中國市場定義並普及了潮玩的概念,書寫了潮玩產業的基本玩法。
  • 玩轉潮玩IPPOPMART泡泡瑪特攜天貓小黑盒打造超級新品日
    7月15日,國內潮流玩具集團POP MART 泡泡瑪特攜手天貓小黑盒,聯合:德芙、歐萊雅、卡西歐BABY-G、IPSA、旁氏、炫邁Stride、LILY商務時裝、薇爾Libresse 、AHAVA等眾多知名品牌共同打造天貓小黑盒715超級新品日-潮FUN新街區活動。