動森這麼火,我卻發現身邊的小夥伴棄島了

2020-12-16 騰訊網

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文 | 蘇航

今年春天一款名為《集合啦!動物森友會》的Switch遊戲火了。

有多火呢?一時之間,「上島」、「大頭菜」、「還房貸」成了熱門話題,甚至你會發現你周圍的人都在談論《動物森友會》,似乎全世界都在玩。

一份來自日本遊戲媒體Fami通的數據顯示,《動物森友會》(以下簡稱動森)在日本發售3天實體銷量就打破了Switch遊戲史上的首周記錄,同時成為英國首周最暢銷Switch遊戲,並位居美國亞馬遜銷量之首。

動物森友會火遍了全球

這款當之無愧的世界級爆款遊戲還成功帶動了Switch遊戲機的銷量,至使遊戲和遊戲機一度在世界各地脫銷。

然而在這款遊戲火爆情形之下,一些玩家還在積極上島,不惜花比平常高出一倍的價格買入遊戲;而另一批玩家卻漸漸冷靜,從這股遊戲狂潮中退了出去。

究竟是什麼原因讓這些玩家在動森最火爆的時刻離開了呢?

01

明明可以慢一點,卻停不下來

動森發布沒多久,小蔡就入手了這款遊戲,開始了自己的上島生活。然而一個星期之後,她發了一條朋友圈「低價轉動森卡帶,太肝了,我先棄坑了~」。這讓周圍的朋友們大跌眼鏡,島上的幸福生活才剛剛開始,怎麼就「棄坑」了呢?

島上生活剛剛開始,就有人棄坑了

其實,小蔡在發這條朋友圈的時候已經回答了這個問題——遊戲「太肝了」。所謂「太肝了」是一種網絡用語,指的是進行某種熬夜傷肝的活動。顯然,東森已經打破了小蔡日常的作息,一玩就是深夜。

「我下晚班是十點鐘,從十點開始一直到夜裡兩點,中間就沒停過」,小蔡說道。那麼動森真的有這樣的魔力,讓人慾罷不能?

小蔡在島上的最後一天

其實,這是一款很佛系的遊戲,節奏由玩家掌控,你完全可以在遊戲中慢一點。但事實是,在「澆澆花,釣釣魚,砍砍樹」,這樣養生的背後,還隱藏著「一旦開始,就很難停下」的套路。一開始上島你會發現遊戲好像沒什麼主線,在島上跑來跑去就不怎麼像在玩遊戲。但當你發現房子可以擴建、家具可以自己做,還能花遊戲裡的錢買的時候,一個宏偉的計劃就誕生了。

於是玩家每天都需要在海灘走一圈,看看有沒有裝著DIY手冊的漂流瓶,接著地上埋了東西的坑要挖一挖,石頭得敲一敲,樹木需砍一砍,魚兒再抓一抓。好不容易弄了點錢,衣服店跑一圈,商店走一遭,剩下那一點還上房貸···這一套流程走下來,時間也就這樣過去了。

大頭菜是東森繞不開的話題

這還不算朋友說自己島上有流星,有駱駝,有貓頭鷹妹妹,大頭菜還漲價了。所有這些隨機出現的元素,讓它們本身變得異常珍貴,也讓玩家不願輕易錯過。所以你問時間都去哪了,我只能說它就這樣悄悄地溜走了。

這種感覺就像,早上一睜眼我要刷牙洗臉上廁所,心情好的時候還會挑挑衣裳、收拾收拾髮型,只有這一套流程做完了才能安心出門,不然就覺得少了點什麼似的。

沒人逼著你在遊戲裡還完房貸,沒買到的衣服還會再有,錯過的駱駝、妹妹和大頭菜也會再來···只不過沒人甘心就這樣放手。得到的那一刻異常開心,錯過的那一剎莫名失落。開心與失落,是你,怎麼選?

雖然動森給了你自由發揮的餘地,讓你的節奏不必那麼快,可以慢慢享受島上的靜謐生活,但是它的各種設定元素又會讓你沉迷其中不能自拔——「不主動給壓力,但開放的自由也是一種壓力,而且壓力更大」小蔡解釋說。

這種遊戲與現實生活的衝突是任何一款遊戲無法避免的,問題在於動森有讓你停不下來的魔力,雖不至於讓人一天到晚想著它,可一旦開始就很難停下。

@新浪手機 在和網友互動時了解到,一些網友下班至少2到3小時遊戲,而一些網友在過去11天中完成了100小時遊戲的壯舉。

02

「別人家的孩子」和「別人家的島」

換個角度想,這也不完全是遊戲本身的吸引力,還有朋友在遊戲世界相見的快樂。「動森不聯網會沒啥樂趣」,一位網友在給@新浪手機 留言時表示。然而聯網就意味著你不是一個人在遊戲中「漁樵耕讀」,而是進入到一個動森的「大家庭」。

一個微博小號就因為喊了一句今天大頭菜606,私信就炸了

「上別人的島實在太開心了,」小蔡在回憶自己玩東森的那些日子時說道,「在別人的島可以『摸』別人家具,買自己家沒有的衣服,還能倒騰大頭菜」。遊戲中『摸』到的家具可以在自家服務處購買,裁縫店每天刷新的衣服也不一樣,大頭菜的價格是隨機更新的,所以在朋友的島你同樣有很多事可做。

這也造就了另一個讓你停不下來的理由——別人都在肝,加速島的建設,而身處在這個圈子的你怎麼忍心讓自己的島一片荒蕪?這是最簡單,也最直白的「對比」心裡——跟上朋友的步伐,不能落後。

在朋友的島看流星許願

大多數人會覺得這樣的情景頗為熟悉,因為很多人從小就認識那個「別人家的孩子」,每每遇到要麼痛定思痛超越他,要麼心灰意冷就棄療了。「別人好的房子都有了,(慢下來)你要半年才有,你會甘心嗎?」小蔡說道。有了這種對比心裡的存在,更容易讓人花費時間在遊戲裡。

另一位玩家蘇三對這一點感觸頗深。蘇三幾乎每天都會上島3到4小時,然而一兩天的加班,讓他不得不暫停島上的活動。「僅僅一天沒上島就發現朋友的進度已經完全不一樣了,櫻花地板鋪上了,機場歡迎大道也搞了起來,」蘇三說,「突然有一種一步差,步步差了的感覺」。

你的島和別人的島

本來是可以慢一點的遊戲,但是當你進入到一個大的圈子之後,就不得不提起速度。而提速或許就意味著已經遠離了進入這個遊戲的初衷。

如今蘇三已經不像剛上島那會兒,每天中午利用午休的時間和小夥伴坐到一起交換資源。「我現在更願意中午休息一下,晚上有時間再玩上一會,這樣體力可以跟得上」。

已經賣掉遊戲的小蔡也表達了類似的觀點:「身體上受不了」。如果夜晚沉浸在遊戲中,白天還要工作或者學習,那麼這樣的狀態一天兩天還行,時間長了恐怕都吃不消。

正是這種「太肝了」、「停不下來」的模式,最終讓小蔡這樣的玩家離開了動森小島。在回想起那段島上時光時,小蔡不由感嘆道:「快樂是真實的,痛苦也是真實的」,她說賣掉遊戲之後也傷心了好久,不過自己的生活總算回歸正軌,體驗過動森的快樂之後,也還在關注這款遊戲的動態,「沒什麼可遺憾的」。

03

被身邊人安利的那些玩家怎麼樣了?

當然,並不是所有人都像小蔡這樣,熱愛卻又不得不放棄,也有一部分人會因為遊戲本身不適合而放手。另一位玩家Bing在動森剛開始火的那段時間入手了電玩店最後一盤遊戲卡帶。從一開始見到遊戲中一件沙發家具就尖叫著「喔,好看,想要」,到十五天之後,突然向小夥伴宣布要把遊戲賣了。

他又經歷了些什麼呢?

Bing買下了電玩店最後一盤卡帶,如今他也已經棄島

「這遊戲不適合我」這幾個字就是Bing對動森最後的總結。他把棄島的歸結為自己對這種自由度高的遊戲並不感冒,所以「過了兩天的新鮮勁,和小動物基本的互動之後就不想玩了」。

這一點和他最初對這款遊戲表現出的興趣大相庭徑,卻也恰恰說明有一部分玩屬於頭腦一熱型。他們就像Bing這樣因為周圍的朋友在玩,因為大家都在討論,從而入手了動森,但遊戲的核心玩法始終不是他們的菜,久而久之也就起了棄島的心思(當然也不排除有人就此愛上這款遊戲)。

動森雖火,但並不適合所有的人。

還有另一個原因,Bing希望趁著動森還火,把卡帶賣掉,回一波血(玩家的術語,意思是賣掉自己不玩的遊戲,彌補買遊戲時花的大價錢)。讓他頗為滿意的是不僅血回滿了,還小賺了一下。

趁著動森還火···

最初動森卡帶預定的價格在320左右,開售後不久就漲到了380元,隨後幾天更是一路飆升達到了580元,而海外部分地區已經出現了無貨的狀態。可見這款遊戲在全世界範圍內的火爆。

04

寫在最後

有人想進來,有人想離開;有的人已經留下,而有的人還未曾來過···有人說,到《動物森友會》的世界是為了遠離這個複雜的現實世界,在一個簡單、美好的遊戲世界享受一份安靜和甜美。但事與願違。

這隻名叫蹦蹦的兔子在人前蹦蹦跳跳,沒人看它時就會顯出頹廢的一面

在動森的世界中,你能看到像蹦蹦這樣的角色,當你所扮演的人站在它面前時,它又蹦又跳,而當你遠走之後,會看到蹦蹦長嘆一口氣,頹廢又疲憊的身影,像極了生活中忙碌後的人們;你還會看到玩家了為了追趕進度,在現實生活中氪金,從此再遊戲中走上捷徑;你還會看到一些賣家在遊戲中用不近人情手段倒賣著小動物···

被關在籠裡的小動物

如果說我們只是從一個現實,逃離到另一個現實,那麼動森真正的意義又在哪呢?所以啊,你真的不必那麼較真,合理安排自己的時間,在這樣一款為數不多的,能安安靜靜玩下來的遊戲中享受一份簡單的快樂,或許你就會發現你的島就是最好的那個。

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