二次元遊戲成主流?動漫公司轉行做遊戲,一舉拿下9.5高分作品

2021-01-08 遊戲電臺

隨著網絡信息技術的發展,這兩年遊戲行業真可謂進了高速跑道,從網路遊戲到單機遊戲,好遊戲層出不窮,各種電競賽事也如雨後春筍一般遍地開花。而有些遊戲公司也不安分,像是我們熟知的暴雪,就將旗下的金字招牌《魔獸世界》搬上了大熒幕,並且收穫了不錯的口碑。同時,也一些影視行業的公司,也將視角對準了遊戲行業這塊大蛋糕,其中七創社就是其中的佼佼者。

提起"七創社",相信很多人第一時間想到的是一家不錯的動畫公司,其旗下的動畫《凹凸世界》在業界的口碑十分出色,"七創社"僅僅憑藉《凹凸世界》一個IP,就能被業界熟知並在中國如此龐大的動畫市場站穩腳跟,不得不說一句"七創社"牛皮。

不過 "七創社"並不是一家喜歡安於現狀的動畫公司,向遊戲行業進軍是成為他們下一步的目標,因此,也就有了今天我們要聊的一舉拿下taptap 9.5評分的《凹凸世界》手遊。其實這並不是七創社第一次在遊戲領域嘗試,早在《凹凸世界》之前,七創社就上線過一款叫做《斬獸之刃》的手遊,不用說玩過的,估計聽過的人都是少數,大多數玩過的玩家也表示玩法跟遊戲設定有問題,最終遊戲無疾而終。

所以當聽到"七創社"將王牌IP《凹凸世界》改成遊戲的時候,很多人還是替七創社捏一把汗的,不過這次七創社沒有讓大家失望。遊戲第一次內測,就受到了廣泛的好評,甚至第一天霸佔taptap三榜榜首,拿下了預約76萬和評分9.5分的好成績。

當然,這樣的成績是建立在《凹凸世界》頂級IP廣大忠實用戶群體之上的,這部從2016年上線,上線之後就在一眾國漫動畫中獨領風騷的IP,全網播放量足以用億記,僅以第三季上線之後,在B站的播放量就早已經超過了一個億,其粉絲厚度可想而知。

而手遊的創作在最大程度上還原了原著IP 的風格,不管是世界觀設定還是畫風風格,七創社在手遊中儘量做到盡善盡美,再加上本身IP握在七創社自己手中,擁有靈活變通的先決條件,在後期甚至可以根據遊戲內容更改動畫內容的遠景設想,都是《凹凸世界》能夠被這麼多人看好的先決條件。

那《凹凸世界》究竟是怎樣一款遊戲呢?簡單來說,《凹凸世界》是一款RPG戰棋遊戲,遊戲特點鮮明,以動漫為基礎,遊戲中保留了動畫中的人物模型、BGM、世界觀設定,技能炫酷,戰鬥畫面豐富,流暢的操作手感。七創社作為一家以動畫創作起家的公司,在美術創作上相信沒有誰會質疑,這也就保證了在《凹凸世界》手遊中模型建模、場景立繪跟原著的高度貼合。譬如同樣的捏臉系統,在《凹凸世界》中的捏臉系統總是會給玩家帶來不一樣的體驗。

截止到現在,《凹凸世界》手遊已經內測了三次,最終taptap的評分也從原來的9.8、9.7的樣子回落到了9.5左右,也足以見得這款手遊的耐打程度,不久之後《凹凸世界》也將會在各大平臺正式公測,不知道各位小夥伴對這樣一款遊戲原創度滿滿的手遊作品是否感興趣呢?

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