這篇文章是由兩位作者,喵舌,請註明這篇文章的來源和作者
正如Atlus在《十三機兵防衛圈》售後體驗反饋中提到的,99%的玩家購買了滿意度高達!這有點誇張嗎?這個遊戲好玩嗎?所以我要跟你談談這個遊戲的經歷~
情節真是曲折,你需要準備一本故事書來記錄人物的故事情節
那麼劇本的質量如何呢?當然,我的答案是「非常棒」!從開始到結束,這個遊戲的故事總是複雜而混亂,各種時間線相互交錯,當我以為我逐漸了解了整個故事,等待我的是越來越多令人費解的謎團,甚至包括讓我意想不到的各種顛倒。至於為什麼需要記事本?這是因為劇情看著我「腦殼疼」,不是說情節不好,而是情節太「燒腦」~因為在遊戲中,你不能直接看完一個角色的所有情節,例如,當字符A的繪圖達到20%時,則繪圖解鎖是先打開B的固定繪圖,或在戰鬥模式下完成C級。事實上遊戲的早期階段是好的,但是在遊戲中間很容易「腦殼疼」,完成字符A的繪圖可能需要很長時間,然而由於情節的複雜性,我可憐的腦容量有時記不起A的情節之前是在哪裡提到的。因此建議在玩的時候,可以準備一個筆記本,記錄下每個角色的故事情節和關鍵點。
各種花哨的節目CP讓我的眼睛感到疼痛TOT~
你認為《十三機兵防衛圈》是科幻懸疑遊戲嗎?玩了之後,我發現,除了科幻懸疑,遊戲太炫目了,我的眼睛傷害了~TOT~13個字符,每條主線都有CP發糖,這是不可能避免的!此外,香草俱樂部還喜歡花哨節目CP,連續狗糧和各種閃光彈!啊!我的眼睛!就像嘴裡嚼著芥末還有人切洋蔥,對我來說太難了
事實上戰鬥模式的體驗還不錯,後期只是「煙花盛宴」!
除了文本冒險部分,《十三機兵防衛圈》還具有戰鬥模式。本書的戰鬥部分是SLG策略模式,每一級最多可裝備6架臺戰鬥機,當然,這也是一場更為艱難的BOSS之戰。實際上,戰鬥模式部分是可以的,至少他可以讓你覺得戰鬥在腦補中。遊戲開始時,教學水平可能會覺得有點無聊,但隨著難度的增加,遊戲中後期會在地圖上遇到大量敵人,同時,13位主人公的技能也逐漸解鎖,接下來你將看到像下面這樣的煙花盛宴!!!有時甚至PS4Pro也會直接PPT~
對於那些不擅長SLG策略玩法的人,戰鬥部分有三個不同的難度,最低難度幾乎是無雙,遊戲沒有難度獎盃,所以不會影響白金。當然,遊戲最高難度的最後關卡是完全不同的,我試過最高難度後,又回到原來的難度~
也許你會對「炒麵麵包」有多美味感興趣?
如此豪華的音速陣容,你值得擁有!
是《十三機兵防衛圈》或白金神作
對於那些喜歡收集白金獎盃的人,考慮《十三機兵防衛圈》這個「白金神作」遊戲,遊戲可以用白金來描述,白金的過程並不困難~
總結
《十三機兵防衛圈》的體驗實際上是差不多,目前,這款遊戲的日文版已經發售,感興趣的玩家可能希望等到明年春天中文版的發布。就我而言,我非常喜歡《十三機兵防衛圈》,可以說,今年我個人心目中的「年度最佳遊戲」!當然,如果你想了解更多的遊戲,你也可以在下面的評論區留言~