遊戲CG動畫是一款遊戲的重要組成部分,優秀的3D遊戲CG動畫可以為新面世的遊戲吸引玩家,也可以幫老遊戲的劇情起到承上啟下的作用。
3D遊戲CG大廠暴雪2019年發布了《魔獸世界》新動畫「避風港」,雖然劇情遭到一些玩家吐槽,不過畫面、動作、氣氛烘託還是一如既往的頂級,暴雪以前發布的《守望先鋒》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等許多CG也是百看不厭。
還有像《刺客信條》、《戰地》等遊戲的CG,看完後就讓人有超想玩的衝動,每個人都有自己為之稱讚的遊戲CG。今天想要和大家聊的是這部能和國外媲美的3D遊戲CG——《爆裂魔女》
4月底,由上海輝幻網絡出品、兩點十分動漫製作的STG彈幕射擊手遊《爆裂魔女》3D遊戲宣傳CG低調發出,內測玩家們在養魔女、打飛機,預約玩家們在期待真香。還有更多人,成功被CG吸引,對遊戲產生了極大興趣。
2分多鐘的視頻,獨特的「夜鶯語」(遊戲自創語)歌詞,畫面和角色之間的互動,搭配情緒極濃的BGM,讓這支3D遊戲CG顯得尤為特別,製作方稱之為「音樂劇」形式的CG。主角唱著歌、光著腳,帶著探尋的目光走進教堂,在沒有任何臺詞、旁白的情況下,製作雙方恰如其分的將CG裡每位魔女的兩種狀態用「表演+音樂」的方式表達出來,並將這個故事講圓滿。
這支3D遊戲CG製作方兩點十分,製作過《陰陽師三部曲》《王者榮耀KPL秋決賽CG》《夢間集2PV》等作品,也擁有《銀之守墓人》《我是江小白》《巨兵長城傳》《秘寶之國》《璃心戰紀》等大大小小近40個原創IP,雖然製作經驗已足夠豐富,但與《爆裂魔女》的合作依然讓他們興致勃勃,這是他們第一次製作哥德式暗黑系彈幕遊戲CG,片中從建築、服飾、氛圍都展示出哥德式的風格。
《爆裂魔女》是一款新的不能再新的彈幕射擊手遊,完全陌生的角色、完美陌生的遊戲,即使製作用心但也很難吸引玩家。所以,為遊戲角色製作的3D遊戲CG動畫對這群人來說有著極大吸引力,在動畫短片中,遊戲角色變得有血有肉有故事,角色成為玩家和遊戲之間的橋梁。
《爆裂魔女》將遊戲與CG內容相結合,遊戲更加豐滿、生動,角色背景更立體,玩家還能通過CG與遊戲方產生共鳴,3D遊戲 CG動畫已經變成遊戲的重要組成部分。
在國產遊戲市場,遊戲通過電影電視或CG動畫和觀眾互動的方式已有十多年歷史,例如王者榮耀、鎮魔曲、天剎、鬥戰神等遊戲IP,幾乎都是希望通過這種方式讓玩家和觀眾產生共鳴。
所以,像爆裂魔女、陰陽師、王者榮耀、夢間集、劍網3等遊戲一樣,以製作遊戲CG吸引玩家,提升IP品牌價值的方式,以後只會更多,也是趨勢。