畫風精緻!這部3D遊戲CG動畫,看過的人都說好!

2020-12-09 有趣動漫社

遊戲CG動畫是一款遊戲的重要組成部分,優秀的3D遊戲CG動畫可以為新面世的遊戲吸引玩家,也可以幫老遊戲的劇情起到承上啟下的作用。

3D遊戲CG大廠暴雪2019年發布了《魔獸世界》新動畫「避風港」,雖然劇情遭到一些玩家吐槽,不過畫面、動作、氣氛烘託還是一如既往的頂級,暴雪以前發布的《守望先鋒》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等許多CG也是百看不厭。

還有像《刺客信條》、《戰地》等遊戲的CG,看完後就讓人有超想玩的衝動,每個人都有自己為之稱讚的遊戲CG。今天想要和大家聊的是這部能和國外媲美的3D遊戲CG——《爆裂魔女》

4月底,由上海輝幻網絡出品、兩點十分動漫製作的STG彈幕射擊手遊《爆裂魔女》3D遊戲宣傳CG低調發出,內測玩家們在養魔女、打飛機,預約玩家們在期待真香。還有更多人,成功被CG吸引,對遊戲產生了極大興趣。

2分多鐘的視頻,獨特的「夜鶯語」(遊戲自創語)歌詞,畫面和角色之間的互動,搭配情緒極濃的BGM,讓這支3D遊戲CG顯得尤為特別,製作方稱之為「音樂劇」形式的CG。主角唱著歌、光著腳,帶著探尋的目光走進教堂,在沒有任何臺詞、旁白的情況下,製作雙方恰如其分的將CG裡每位魔女的兩種狀態用「表演+音樂」的方式表達出來,並將這個故事講圓滿。

這支3D遊戲CG製作方兩點十分,製作過《陰陽師三部曲》《王者榮耀KPL秋決賽CG》《夢間集2PV》等作品,也擁有《銀之守墓人》《我是江小白》《巨兵長城傳》《秘寶之國》《璃心戰紀》等大大小小近40個原創IP,雖然製作經驗已足夠豐富,但與《爆裂魔女》的合作依然讓他們興致勃勃,這是他們第一次製作哥德式暗黑系彈幕遊戲CG,片中從建築、服飾、氛圍都展示出哥德式的風格。

《爆裂魔女》是一款新的不能再新的彈幕射擊手遊,完全陌生的角色、完美陌生的遊戲,即使製作用心但也很難吸引玩家。所以,為遊戲角色製作的3D遊戲CG動畫對這群人來說有著極大吸引力,在動畫短片中,遊戲角色變得有血有肉有故事,角色成為玩家和遊戲之間的橋梁。

《爆裂魔女》將遊戲與CG內容相結合,遊戲更加豐滿、生動,角色背景更立體,玩家還能通過CG與遊戲方產生共鳴,3D遊戲 CG動畫已經變成遊戲的重要組成部分。

在國產遊戲市場,遊戲通過電影電視或CG動畫和觀眾互動的方式已有十多年歷史,例如王者榮耀、鎮魔曲、天剎、鬥戰神等遊戲IP,幾乎都是希望通過這種方式讓玩家和觀眾產生共鳴。

所以,像爆裂魔女、陰陽師、王者榮耀、夢間集、劍網3等遊戲一樣,以製作遊戲CG吸引玩家,提升IP品牌價值的方式,以後只會更多,也是趨勢。

相關焦點

  • 都快2021年了,還有人說3D動畫不如2D?睜大眼睛看看吧
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  • 國外3D巨製!人物建模比肩秦時明月,同人cg界的神!
    幾年來,我國的動畫產業不斷發展,尤其是在3D領域上,既有《秦時明月》這種連載多年,擁有大量粉絲群眾的國產動畫,也有如《大聖歸來》,《哪吒之魔童降世》的國產3d動畫電影。而美國動畫產業更是主要以3d為主,有《冰雪奇緣》等大量世界知名動畫。
  • 背後是國產3D動畫和2D動畫的戰爭
    但是說起來,這些觀眾罵的好像又沒在多大問題。畢竟大量國產2d連載動畫,確實對於日漫亦步亦趨。相反,那些畫風非常獨特的國產2d動畫。故事劇情和角色做得很好,同時還有自己獨特的畫風。日本3d動畫電影非常強,特別是那種cg動畫。比如《王者之劍》《船長哈洛克》《殺戮都市o》等等。日本肯定有3d連載動畫的,但是經典的數量非常稀少(三渲二不提)。肯定有人不信。
  • 說一說2d動畫與3d動畫,我眼中的一些看法吧
    普遍來說的話,或許2d動畫能更為大眾所接受,但頂級視效作品我只認3d,再頂級的2d動畫,哪怕是宮崎駿的作品,或是近年的君名,不論是人物表情還是長時間的環境氛圍表現,能比得上育碧、暴雪、卡普空的3dcg嗎?
  • 國產動畫的崛起?畫風雖然一般,但看過的人都說好
    還記得小時候我看的動畫片基本上都是國產的,比如《虹貓藍兔》《憨八龜》還有那個有欲望豆,運動豆,智慧豆,這個動畫片叫什麼我記不太清了,但是至少印象很深刻,可惜在現在我已經很少看國產動畫了,這肯定不是說我不愛國了。
  • 這些「老畫風」的異世界動畫,你看過幾部?
    前段時間有小夥伴叫老白推薦一些老畫風的異世界動畫,老白個人也蠻喜歡這塊的,本次挑選了一些覺得不錯的冷門異世界動畫給你們,這些番劇畫風都有一定年代,大致都是零幾年到一零初的番劇,當然那些九幾年的異世界番劇和熱門異世界番劇就不做推薦,畫風太老了大家也不願意看,熱門的基本也都看過。
  • 「聊動漫」2D3D之爭,《我的三體》給出了標準答案
    無論用2D還是3D,無論畫風如何,搞美型,凹凸,三體,羅小黑都證明了適合的畫面才是最好的畫面,作品最關鍵的內核是故事本身,這才是靈魂。連方塊人都能吸引那麼多人來看,說明《我的三體》的成功歸根與劇本的優秀,而現在很多國漫用著cg動畫,糾結著3D、2D,精美的特效,結果呢?
  • 「聊動漫」2D3D之爭,《我的三體》給出了標準答案
    2d、3d不是關鍵,畫質的好壞也不是決定性因素,劇情和用心與否才是問題,在這裡,《我的三體》就是一個範例,一個談不上好看的像素化作品。無論用2D還是3D,無論畫風如何,搞美型,凹凸,三體,羅小黑都證明了適合的畫面才是最好的畫面,作品最關鍵的內核是故事本身,這才是靈魂。
  • 這一次,國產2d動畫戰勝了3d動畫?
    如果涉及到動畫電影,現在肯定是3d動畫要強過2d動畫一籌。這時只說國產3d連載動畫與國產2d連載動畫的比較,前幾年的時候,國產3d連載動畫確實很多方面有2d連載動畫難以具備的優勢。前幾年,首次比較大規模「國漫崛起」的網絡輿論。
  • B站畫風精美的5部百合動畫,據說看過的人不多!
    今天給大家推薦B站上有的5部百合動畫,這些動畫畫風都很不錯,據說看過的人不多,快來看看你看過幾部呢?
  • 《殺戮的天使》,不僅動畫的畫風很精緻,配樂也很好
    這部動畫是通過嵐少實況了解到的這個遊戲,無論劇情和人設都特別棒,也一直很期待有動畫化出。當得知今年七月新番有殺天時,非常的激動。只要後期表現好,伏筆全部回收,沒有大的BUG,殺天絕對是神作,受眾也會變廣的,參見命運石之門,優秀的作品火起來只是時間問題,沒必要悲觀。
  • 這些因畫風獨特清奇而被熟知的動畫動漫作品,你都看過嗎?
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  • 哪款軟體做3d角色動畫,比較好用?
    C4D的操作就很人性化,就算沒有用過的人,很快就能找到界面,和邏輯的操作。那是因為裡面的功能圖標化比較好。讓人看得簡明易懂。3DSMAX這樣的老牌軟體,操作也是能很快就可以的,特別適建模方面,是所有軟體中最容易用的,這個也是為什麼以前的遊戲公司都是選擇3dsmax的原因。
  • 推薦6部CG動畫電影,每部都是視覺盛宴
    1、《聖鬥士星矢:聖域傳說》;視效和觀感很酷炫,和小時候滿腦子天馬行空的幻想貼合度太高啦,由於經典原版動畫和我有很大代溝,想要餓補聖鬥士星矢系列,先從這部新電影下手,TV版那麼大的體量壓縮到這不到一個半小時……沒看就已經可想而知劇情和人物設定上會有的硬傷,當然了,該幻想該熱血該情懷的東西已經不少了。
  • 更新的時候,被這個cg動畫吸引到了,這動畫講了一個完整的好故事
    首先,不得不說,中午更新王者遊戲的時候被這個cg動畫吸引到了。這個CG動畫講了一個完整的好故事。人物上,強大的主角刺客,果然都是狂戰士信條,潛行?暗殺?莽過去就完事了。女主,剛好是一個弱勢對象,一個人畜無害的小女孩蔡文姬。容易勾起觀眾的憐憫之心。
  • 最終幻想15王者之劍,史上最強cg動畫,不看看嗎?
    史克威爾為了遊戲宣傳而製作的動畫,但這部cg動畫電影並不是全部由史克威爾艾尼克斯做的,還有一部分是交給其他公司做的cg,其中就包括製作刺客信條cg的工作室還有做巫師cg的工作室,所以這部最終幻想15算是集百家之長的cg動畫,這麼強大的cg動畫,這種大手筆的投資,可能做得起的,而且有能力有技術做的遊戲公司可能也就只有史克威爾了,,當然暴雪的cg也是非常好看的。
  • 看過龍貓,宮崎駿的這部動畫你卻沒看過?
    Hello,你們好~我是還沒頭禿的禿禿~想要關注更多動漫資訊,關注禿禿不迷路哦!提到日本的動漫,小夥伴們一定會想到著名的動畫製作人——宮崎駿。提到宮崎駿,一定會提到《龍貓》。很多人都說該電影反映了孩子們的童真童趣,所以這麼多年以來不僅在日本甚至是全球都膾炙人口。作為宮崎駿的鐵桿粉絲,禿禿又挖出了一部高畑勳和宮崎駿導演的動畫——《紅髮少女安妮》。這部動畫出自加拿大女作家露西·莫德·蒙哥馬利的小說——《綠山牆的安妮》。
  • 荒野亂鬥cg超燃,王境澤真香名場面重現,網友:這是電影公司?
    玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路盤點遊戲圈哪家cg做得好,暴雪絕對跑不了。魔獸世界、守望先鋒這些暴雪主打的遊戲,每個版本都會推出大量精美的cg,這些動畫給玩家的視聽體驗如同看好萊塢大片,"史詩"、"經典"這些詞彙已經無法形容玩家心中的震撼,除了膜拜只有膜拜,那些經典的大場面,至今仍被人津津樂道。