心理學家建議用《塞爾達:曠野之息》治療遊戲成癮

2020-12-12 騰訊網

吃瓜一時爽,一直吃瓜一直爽

這裡是由深度娘主持的

《每週遊瓜吃》

新的一周又來了

下面就由深度娘帶著各位玩家姥爺回憶一下

遊戲圈都有哪些瓜值得一吃

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IGN公布《魔獸爭霸3:重製版》評分

引發玩家熱議

2月6日,知名遊戲媒體IGN為近期非議頗多的《魔獸爭霸3:重製版》打出7分的評分。

編輯評語如此說道:「《魔獸爭霸3》可能一直都是我最喜歡的《魔獸爭霸》遊戲,也是所有電子遊戲中我最喜歡的奇幻故事之一。《重製版》給所有心愛和憎恨的角色帶來的視覺更新是我想要再次體驗它的全部原因。它不是完美的,也不是我們所承諾的一切,但它仍然是《魔獸爭霸3》。」

許多玩家對此表示非常不解,因為7分的評分與後續的評語看起來格格不入。全程描述的只褒不貶,甚至會讓人誤以為這是一款9分的遊戲。甚至還有玩家表示「為啥和死亡擱淺就差0.2,評語差這麼多?」

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來自深度娘的吐槽:

大家都誤會了,IGN這段9分評語是給《魔獸爭霸3》的,重製版的分數其實是-2。

9-2最後才得出的7分。

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Epic商城下周限免遊戲

《天國:拯救》、《Aztez》

2月7日,Epic Game Store公布了下周限免的兩款遊戲,分別為「中世紀生活模擬器」《天國:拯救》和動作遊戲《Aztez》,領取時間為2月14日~2月21日。

此外目前商店中可免費領取《卡卡頌》《車票之旅》兩款電子版,由於近期的疫情問題《瘟疫危機》則暫時取消限免。

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來自深度娘的吐槽:

開局一個號,遊戲全靠領。

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《GTA5》出貨量破1.2億

《荒野大鏢客2》出貨量破2900萬

2月7日,Take-Two 在今天公布了截止到 2019 年 12 月 31 日的財年第三季度財報,公司在本季度淨預定收入為 8.88 億美元,同比去年 15.7 億美元大幅下滑,主要原因是去年末推出了《荒野大鏢客 救贖2》;淨預定收入中 41% 來自微交易,DLC 等內容的銷售。

具體到遊戲方面,《GTA 5》目前出貨量突破 1.2 億,意味著遊戲在這個季度裡又賣了 500 萬份,如果按自然年計算的話,《GTA5》在 2019 年裡一共賣了約 2000 萬份;《荒野大鏢客 救贖2》出貨量突破 2900 萬,同比上季度增加了 250 萬份,主要增長動力是 PC 版的推出。

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來自深度娘的吐槽:

我知道你們想說什麼,我先來.

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《閃耀暖暖》將與

《新世紀福音戰士》進行聯動

2月8日,《閃耀暖暖》官方微博表示將與《新世紀福音戰士》進行聯動。現已進入籌備階段!將於今年2月底對外合作詳細內容!

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來自深度娘的吐槽:

只是這張聯動圖,總有一股微商的味道。

「恭賀暖總喜提初號機!」

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心理學家建議用

《塞爾達:曠野之息》治療遊戲成癮

2月8日,法國心理學家 Micha l Stora 提出了一種處理青少年遊戲成癮的奇特方式 —— 讓他們玩《塞爾達傳說:曠野之息》。

在近日的一段採訪中,Stora 表示開放世界遊戲與諸如《堡壘之夜》那樣的強對抗遊戲正相反,更有益於身心健康。換句話說,遊戲中廣闊的空間為病人提供了冷靜思考的機會,同時玩家也需要面對一個個不同的任務,而不是簡單的槍殺別人。

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來自深度娘的吐槽:

這其實還是透露出了社會對遊戲的一種誤解。其實「遊戲成癮」就像追劇一樣,你看到喜歡的電視劇,也會忍不住一直往下看,這並不是疾病也不需要治療。

所以,讓遊戲成癮的玩家去玩《塞爾達傳說:曠野之息》,其實只會讓他「病情加重」。

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以上就是本期《每週遊瓜吃》的全部內容啦

各位玩家姥爺如果還有什麼想吐槽的

歡迎在評論區與我們進行互動

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  • 一周新聞吐槽丨心理學家建議用《塞爾達:曠野之息》治療遊戲成癮
    新的一周又來了,下面就由深度娘帶著各位玩家姥爺回憶一下,在過去的一周,遊戲圈都有哪些瓜值得一吃!1.IGN公布《魔獸爭霸3:重製版》評分,引發玩家熱議2月6日,知名遊戲媒體IGN為近期非議頗多的《魔獸爭霸3:重製版》打出7分的評分。
  • 如何治療競技遊戲上癮?法國心理學家:試一試《荒野之息》
    近些年隨著遊戲行業的飛速發展,在遊戲質量和數量得到提升的同時,也導致了很多「網癮少年」的出現。很多家長都會為自己的孩子沉迷遊戲而感到擔憂,這種情況不僅僅只是國內,在全球範圍內都是一個讓家長們操心的問題。
  • 遊漫談:心理學家稱《曠野之息》能戒網癮,玩家這一句吐槽太秀了
    近來,倒是有一則關於如何治療網癮的傳聞得到了玩家們的關注,只因為它實在夠奇葩。根據外媒「nintendosoup」的報導稱,名為「Michal Stora」的法國心理學家提議了治療網癮的方法——遊玩任天堂旗下的《塞爾達傳說:曠野之息》。這種以毒攻毒的方式提出來後,瞬時間引起玩家熱議。
  • 玩它能治遊戲網癮?專家是這麼點評《塞爾達傳說:荒野之息》的
    《堡壘之夜》類型的大逃殺遊戲在美國的流行導致了不少青少年沉迷遊戲的問題,這也導致了一些社會問題,許多青少年為遊戲投入了大量的時間和金錢,對身心健康造成了很大的損害,也讓家長十分焦慮。網絡和遊戲沉溺已經不是什麼新鮮的話題,各路專家們都在進行探討和研究,以期改善這一問題。
  • 170303《塞爾達傳說曠野之息》
    塞爾達傳說曠野之息遊戲信息遊戲名稱:《塞爾達傳說曠野之息》發售日期
  • ...塞爾達系列|switch|fc|遊戲|塞爾達傳說:曠野之息|任天堂
    《塞爾達傳說:曠野之息》銷量:2077萬份這部塞爾達作品堪稱Switch上最成功的的作品之一了,當時作為2017年Switch上市的護航大作,想必當時因為此作品入坑的Switch玩家不在少數,時至今日它仍然是最受歡迎的塞爾達作品。
  • 塞爾達曠野之息的續作?塞爾達無雙災厄啟示錄,一款遺憾的遊戲!
    大家好,我是遊戲胖丸子,今天要跟大家聊聊最近非常受大家關注的新遊戲:塞爾達無雙災厄啟示錄,本作由於是塞爾達曠野之息的故事為文本,為大家帶來100年前的那一場大災厄!自2017年塞爾達曠野之息面世後,經過switch的加成,瞬間使遊戲大火,許多玩家為了玩上塞爾達而購買switch,可見塞爾達曠野之息的魅力如何,無論在各大評測網或是玩家的討論交流吧裡,對塞爾達曠野之息這款遊戲都有著非常高的評價,幾乎到達了遊戲界的巔峰,3年過去了,現在還是依然有很多玩家馳騁在海拉魯大陸,越來越多的呼聲期待著續作的到來!
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》龍鱗和龍角
    18183首頁 塞爾達傳說 《塞爾達傳說:曠野之息》龍鱗和龍角 《塞爾達傳說:曠野之息》龍鱗和龍角 來源:網絡 作者
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》箭哪裡買
    18183首頁 塞爾達傳說 《塞爾達傳說:曠野之息》箭哪裡買 《塞爾達傳說:曠野之息》箭哪裡買 來源:網絡 作者:蘭斯級一號艦
  • 玩家用改裝健身環完《塞爾達傳說曠野之息》
    一代神作《塞爾達傳說曠野之息》又被玩家玩出新的梗了,這次玩家是直接用健身環大冒險來玩《塞爾達傳說曠野之息》,當然這需要提前做一些改裝。 可以看到經過油管管主Super Louis 64的改裝之後,大部分《塞爾達傳說曠野之息》裡面的操作還是可以用的,而且玩起來還算順利,不過這個嘗試也實在是有點太累人了吧! 據稱如果你想暫停遊戲的話,你只要蹲下就可以了!
  • 《塞爾達傳說:曠野之息 大師之書》開箱
    今天給大家開一本非常有誠意的任天堂官方設定集:《<塞爾達傳說:曠野之息>大師之書》。可能有些朋友之前購買過《<塞爾達傳說>三十周年藝術設定集》,《大師之書》和它一樣,都是任天堂為了紀念《塞爾達傳說》系列誕生三十周年而出版的設定書,不過這本書內容更專注於《曠野之息》這部近年最為國內玩家所熟知的作品。本書中文版由讀庫·御宅學引進,全書一共四百二十四頁,分為「插畫」、「開發」、「歷史」、「訪談」四個部分。
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    作為首批國行Switch送審的第一方遊戲之一,馬裡奧三俠已經正式發售了,然而《塞爾達傳說曠野之息》送審已經過去整整一年了,至今尚未有過審的消息!不知道等到任天堂推出《塞爾達傳說曠野之息2》的時候,《塞爾達傳說曠野之息》國行版能不能出來了?
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    *註:本文幾乎不含《塞爾達無雙:災厄啟示錄》劇透,但含有大量《塞爾達傳說:曠野之息》劇透。為了體驗「真正的曠野之息」,我開始了《塞爾達傳說:曠野之息》的大師模式之旅。進入遊戲,看到主角林克睜開雙眼時,我沒有了第一次遊玩的激動與期待。
  • 年度遊戲《塞爾達:曠野之息》前傳來了!帶你回到 100 年前
    * 註:本文幾乎不含《塞爾達無雙:災厄啟示錄》劇透,但含有大量《塞爾達傳說:曠野之息》劇透。為了體驗「真正的曠野之息」,我開始了《塞爾達傳說:曠野之息》的大師模式之旅。進入遊戲,看到主角林克睜開雙眼時,我沒有了第一次遊玩的激動與期待。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》依蓋隊基地小秘密
    18183首頁 塞爾達傳說 《塞爾達傳說:曠野之息》依蓋隊基地小秘密 《塞爾達傳說:曠野之息》依蓋隊基地小秘密 來源:網絡
  • 任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》有多好玩?
    其實任天堂手底下的好東西可不少,作為遊戲界的一股清流,任天堂的作品一直備受關注。主要是任天堂太牛了,什麼超級馬力歐、精靈寶可夢、俄羅斯方塊,還有今天的主角塞爾達和林克。這麼多東西,一下子肯定說不完,我們慢慢來。去年年初任天堂發布了Switch遊戲機,隨著遊戲機一同發售的還有一款震驚遊戲界的遊戲新作,這個遊戲就是《塞爾達傳說:曠野之息》,主要是為新遊戲機保駕護航的。
  • 給曠野之息粉絲的禮物,《塞爾達無雙:災厄啟示錄》評測
    從某種角度來說,《塞爾達無雙:災厄啟示錄》更像是為《塞爾達傳說:曠野之息》的粉絲們準備的一份禮物,一篇用心撰寫的情書。儘管它名字裡帶著Switch玩家最熟悉的「塞爾達」三個字,但在正式開始評測之前我們還是要再強調一遍,《塞爾達無雙:災厄啟示錄》是從屬於《塞爾達無雙》系列的作品,除了採用《塞爾達傳說:曠野之息》的世界觀設定之外,本身的玩法和《曠野之息》存在巨大差異。這個名字也就在玩家間起到了一些雙刃劍的作用,「塞爾達」引來了玩家的矚目,但「無雙」又讓玩家望而卻步。那麼這款以塞爾達為名的無雙遊戲究竟值不值得入手呢?
  • 史上劇情最短遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》?你怎麼看?
    今天看到有人說《塞爾達傳說:曠野之息》是史上劇情最短的遊戲,我看後很震驚,但是想想從某一方面說的確是吧,那我們一起看看它到底是不是劇情對短的遊戲。《塞爾達傳說:曠野之息》作為switch熱銷遊戲之一,在其發售之初,它的銷量幾乎是switch的銷量。
  • 史上最優秀遊戲系列之:塞爾達傳說:曠野之息
    塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)如果說血源詛咒是你買PS的理由,那麼曠野之息就是你買switch的理由。塞爾達系列在整個遊戲史中都有著舉足輕重的地位,過度溢美的詞不多說,一句話就是塞爾達系列是任天堂的招牌之一,招牌就是為主機銷量保駕護航的、招牌就是每款遊戲都是頂級品質。尤其是《時之笛》這部作品,我心目中不多的滿分作品之一,在以後會詳細談談這部作品,這次不多說。那麼問題就來了,如此成功的作品,為什麼沒有重製呢?