#瘋狂模渲大師#如果你把「3dmax效果圖設計師」,只是當作一個建模、繪圖員的話,那你可就太「門外漢」了哦!
3dmax可以用於模型的設計、繪圖,還可以渲染出圖(行業中,多稱其為「成品圖」,並非3dmax模型的預覽圖)。
如此說來,本講食住玩不得不教教大家——怎麼為工作場景保存渲染的圖像?
步驟1、還是那句話,隨便創建個box、建個模型什麼的都行。
步驟2、別忘了,要給模型賦予材質,需要貼圖的,還得給貼圖UVW哦!
步驟3、沒有賦予材質的模型,可能沒有那麼精美。所以,還是建議為模型賦予些好看的材質、貼圖。
步驟4、結合工作場景示範,我們能清晰地看出:建模場景中的模型,並非最終的「成品圖像」。
步驟5、該渲染圖像了!
引申視頻——瘋狂模渲大師|3dmax效果圖要怎麼去實現VR和CR兩種材質互相轉換?
如下圖所示,3dmax界面右上角下面一丟丟位置,有個「渲染」按鈕,已用紅框標記。
點擊「渲染」後,需要等待渲染進程完畢後,渲染圖像的操作就結束了。
步驟6、當渲染完成之後,別忘了點擊「保存圖像」按鈕,可以將渲染後的成品圖,保存到電腦磁碟中。
步驟7、保存的時候,找好並選擇保存圖像的位置。
步驟8、確定保存圖像的位置和保存的格式。
保存格式,包括但不局限於JPG、BMP、TIF等等。保存時,還要注意並為圖像取個文件名字,再點擊文件夾彈窗上的「保存」按鈕,進行確定。
反過來說,還是得向3dmax效果圖大師們學習才是!
3dmax效果圖大師們,怎麼快速為效果圖渲染成圖的?
步驟1、設計好室內設計的工作場景,進入主菜單界面下「渲染」命令版塊。
步驟2、點擊「渲染加速」,選擇「渲染參數」後,再點擊「渲染」按鈕。
步驟3、開始渲染。
步驟4、渲染完成,收圖的話,請直接前往渲染參數預設的成品圖存儲位置。
這樣簡單、實用的3dmax小技巧,你總該學會了吧!