種樹三個月領到三個芒果,阿里拼多多們的水果農場是套路還是福利?

2020-12-17 騰訊網

網友熬夜的原因終於找到了——有人熬夜追劇,有人熬夜「肝」片,有人通宵拼多多種水果為了免費領。在水果價格越來越高的當下,一塊錢一個的車釐子已經成了生活水平的衡量標準之一。現實生活中,咬咬牙買個包包幾千甚至上萬的都市白領大有人在,而「車釐子自由」卻無法隨時實現。

似乎是看到了大家的「水果焦慮」,最近「種樹免費領水果」遊戲十分風靡,讓不少網友都成為了「雲上農民」。繼拼多多之後,美團、京東、阿里都在自己旗下的APP裡面開闢了農場果園,用戶通過做任務種樹成功就可以領免費的水果。

本質上,這就是一個用戶留存轉化遊戲,電商巨頭使出十八般武藝來表演搶人搶時間大戰。不過,為何這次選擇種水果作為切入點,「水果農場」將來又還有多少想像空間呢?

從多多果園到芭芭農場 免費領水果為電商四少帶來了什麼?

零幾年的時候,QQ開心農場遊戲幾乎讓全民陷入「癲狂」狀態,夫妻半夜定鬧鐘開心農場偷菜的新聞屢見不鮮,你偷我一個蘿蔔我偷你一個茄子,你來我往玩得不亦樂乎。有網友調侃如此,泱泱華夏五千年,小農思想深入人心,網上衝浪也不忘養雞種地。不過,那個時候,大家玩QQ農場更多的是滿足一種娛樂社交心理,是一種精神上需求。

而現在,電商巨頭們推出的果園遊戲,除了娛樂之外,卻是真真正正的有水果可以拿。

拼多多是最先打出這一玩法的,率先開闢「多多果園」,隨後其他電商緊跟其上,阿里的淘寶、天貓在首頁都展示了芭芭農場,本月初在支付寶螞蟻莊園也同步開闢,美團則是「小美果園」,京東也是在APP首頁展示了「免費水果」標籤入口。

這些免費領水果的小遊戲,其實玩法都類似,用戶開始的時候可以免費領水果種子,這些水果一般不是單價過高的水果,而是一些平價的比如說橙子、芒果、獼猴桃之類。想要果樹快快長大,就要每天籤到、瀏覽商品界面來領取肥料,以支付寶為例,支付寶是把芭芭農場鑲嵌在了螞蟻莊園裡面,每天籤到可以領600克肥料,逛精選商品瀏覽3次,每次15秒一共可以領3000克肥料,如果直接購物下單每單可以領10000肥料。

筆者身邊一朋友就曾在美團的「小美果園」種了一棵芒果樹並且成功領到免費芒果,詢問了該朋友才知道,她前前後後大概種了三個月,才領到三個芒果。沒錯,只有三個,但是朋友覺得挺有意思,就是花點時間玩玩,反正是免費的。

為了這三個芒果,這位朋友每天定點打開美團籤到領水滴澆樹,逛商品,還分享連結請朋友幫忙助力,這一點跟拼多多玩法類似,利用社交裂變。朋友還提醒我,如果你經常點外賣,那麼你美團的果樹就可以長得快一點。

那麼,憑藉這種免費領水果的遊戲,電商巨頭做到了什麼成績呢?

據拼多多透露,2019年一季度嘗試「多多果園」遊戲以來,拼多多日活比年初增加了1100萬,日活躍用戶達到了5000多萬,每天送出的免費水果遠超100萬斤,目前仍在保持高速增長。在多多果園的帶動下,前不久農貨節期間,拼多多平臺的農產品訂單超過1.1億筆,其中七成銷往了一二線城市,預計2019年農產品上行規模將超過1200億元。上個月,拼多多還宣布,與褚橙進行戰略合。

活躍用戶增加黏性時長 遊戲成為電商增長新動力?

可能是拼多多的日活增長令人豔羨,可能是「多多果園」製造的話題過於亮眼,總之就是在拼多多之後,其他電商巨頭紛紛向拼多多看齊,水果農場小遊戲成了一個標配。為什麼各家都開始種果樹?這裡面有什麼玄妙之處嗎?

其實,還是開頭說的,「種樹免費領水果」,是一個遊戲,本質就是為了增長用戶黏性,而遊戲顯然相對於其他方式來說更為有效。今年上半年,因為疫情,線上電商用戶交易量上升,宅在家無法出門的居民,很多東西都需要在網上購買,因此幫助這些電商平臺增長了獲客量。但是在用戶使用了電商平臺之後,也需要合適的東西留住這些用戶。於是,各種果園農場應運而生。

說到疫情,還有一個大環境因素不能忽略,那就是一些地方果農的水果蔬菜去庫存壓力。這些年,拼多多、淘寶其實都在做助農產品,幫助一些貧困地區消耗水果蔬菜庫存,農產品成了電商平臺的一個重點銷售對象。而通過這樣一種與用戶互動娛樂的方式免費送水果去庫存,不失為兩全其美的好辦法。

從通宵拼多多種水果的網絡段子就可以看出,用戶挺吃這一套,「雲農場」顯然是有一定用戶市場的。從用戶角度而言,每天只需要花費一點時間,就可以免費領水果,雖然水果不多,但是碎片時間閒著也是閒著,這樣一種玩遊戲的方式,既消磨了時間,又能領水果何樂而不為?而且購物是生活的必須事項,既然都要買,從果園農場領優惠券買豈不更划算?購物還能領上萬肥料水滴。而且如果有幾個朋友一起,還能多個社交話題。

目前暫未搜索到各果園用戶活躍數據,只有拼多多此前有過數據,還是去年一季度的時候,「多多果園」日活5000萬,每天送出的水果超100萬斤,但也是可以管中窺豹。

說到這裡,可能有人會想,每天送出這麼多水果,這些電商平臺會虧嗎?答案是不會。

首先,每天進來果園農場籤到的活躍用戶就是流量,配備瀏覽商品的遊戲任務,電商平臺就有了廣告收入,拿美團來說,用戶想要獲得水滴,就必須瀏覽商品界面,而如果直接下單,水滴數量更是翻倍,這就刺激用戶消費下單。

其次,平臺的商家想要獲得更多的曝光量,獲客渠道,肯定會願意在果園農場做出廣告預算,畢竟這些果園農場的下單激勵也是十分奏效,據浙報融媒體報導,淘寶天貓「芭芭農場」發放的代金券、紅包,兌換率就高達60-70%,新的訂單由此產生,就像最近的支付寶消費券活動一樣,用十塊錢的消費券撬動整個消費市場。

可以說,包括果園農場的小遊戲在內,已經成了電商平臺增長的新動力,將來這些遊戲能夠為這些電商平臺帶來的,或許不止是活躍用戶。

遊戲化電商還有多少想像空間?

不管是「芭芭農場」還是「多多果園」或者直接的「免費領水果」入口,都被放在了各大APP的首頁位置,首頁位置對於平臺的戰略意義不言而喻,那麼對於這些電商平臺而言,遊戲化還能有多少想像空間?

1、社區團購的可能性

現在各家電商都在做社區團購,過去幾個月疫情,線上生鮮平臺崛起,叮咚買菜、盒馬鮮生、每日優鮮都成為教育用戶的前哨戰,都培養了市場。而社區團購的主打產品是生鮮,水果作為一種大眾日常消費品,是比較好打入「內部」的一個選擇。但是現在相比於服飾等其他商品,消費者對生鮮商品的購買意識還是停留在線下,所以通過這種免費領水果遊戲,可以培養消費者的線上購買生鮮商品的消費意識。

2、生鮮電商線上線下聯動

現在大部分種水果遊戲是包郵免費送到家,但其實以後各家可以結合自己的線下電商布局來展開,比如天貓的「芭芭農場」項目,用戶成功種植領導水果後,去附近的盒馬鮮生免費領,或者菜鳥驛站領水果之類,就可以加強線上線下聯動,為線下導流,增強線下轉化可能。

3、B端供應鏈談判籌碼

通過種水果遊戲為商家跑出更好的案例之後,比如說通過遊戲消耗了100噸蘋果庫存,那麼電商平臺就能夠有更多的籌碼去與供應鏈方談判。現在,天貓「芭芭農場」裡面的免費領水果項目,有很多供應商,其中之一是探疆奇遇店鋪,該企業還是華潤、永輝超市的供應商。今年受到疫情影響,他們在天貓開起了旗艦店,並在6月份成為了農場的水果供應商。

據浙商融媒體報導,探疆奇遇店鋪表示,「第一個兌換的周期過去後,我們店鋪新增了1.5萬的粉絲,評論裡,很多免費水果的消費者復購率也非常高。」所以,遊戲化導流跑出好的案例之後,電商平臺就有了更多的籌碼去與這些B端供應鏈談判。

4、水果只是前奏

其實,在水果之後,將來這種「玩遊戲免費領」模式還可以應用到其他商品身上,京東目前就是不局限於水果,還包括一些日常比如說小麥粉之類的商品,這樣慢慢積累起來,將又會形成一個巨大的流量池。畢竟,免費的始終是「真香」。

結語:

詢問了身邊一圈之後才發現,參與「免費領水果」小遊戲的朋友不在少數。不過大家都有自己習慣的平臺,有的是在美團,有的是在天貓,本人自己是在支付寶。雖然目前還沒有領到過免費水果,但是每天看著果樹一天天長大,也是日常生活中的「小確幸」,緩解了部分「水果焦慮」。這樣一種於平臺、商家、用戶都有益的「雲上農場」,未來還是有不少想像空間。

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