爐石傳說:冒險模式再迎新?曾經最值得期待的創新機制口碑如何

2020-12-22 遊戲關注者V

"外域的灰燼"冒險模式距離上線也只有僅僅一周的時間了,玩家們的期待與猜想在各大論壇中更是鋪天蓋地。早前就有聲明稱,這次的冒險模式將免費面向全體玩家開放!玩法如何,創新如何,獎勵如何都是個謎,玩家們只能等到臨近上線時才能知曉了。

在爐石的這麼多年中,PVE模式一直也是玩家們的每個版本等待和暢玩的模式。讓我們一起回顧下冒險模式在一代又一代版本中一路以來的變化!

最初的一代,以"納克薩瑪斯的詛咒"為開端,爐石冒險正式掀開了篇章。劇情模式為主,以區域性的通關進度來逐步解鎖全新專屬的卡牌獎勵。這一代直至冰封王座為止,都是這樣的玩法和獎勵,可以說是比較經典的。

這些冒險模式也需要玩家們購買解鎖,可以一次性通過rmb解鎖,也可以700金幣一小章節逐步解鎖。小編個人認為無論是專屬的卡牌上來說,還是玩法模式上來說,都是值得玩家體驗的。

目前,爐石傳說第一款冒險模式"納克薩瑪斯的詛咒"也正在商店中折扣促銷,喜歡的玩家們可以了解一下。

第二代的冒險模式更加凸顯了"地下城冒險"這一風格,增添了許多新的玩法機制,獎勵方面也有所變動。自選卡牌套件,超強寶藏助力冒險以及各種各樣的首領boss都讓玩家們每一次的冒險闖關充滿了新奇。

不過,在第二代中最經典的當屬暗影崛起的"達拉然大劫案",完美結合了闖關、寶藏、畸變以及撕卡機制,可以說是這一代中的輝煌之作。目前也正在商店中折扣促銷,玩家們完成通關後還能獲得金色澤爾!

獎勵方面也是充滿了爭議,一部分玩家們覺得更喜歡卡牌收集式,另一部分玩家則是積攢著黃金包,準備包包入魂!不過蘿蔔青菜各有所愛,評價的差異性也是在所難免的。

冒險模式陪伴著玩家們成長,從簡單的打BOSS到花裡胡哨的打BOSS,從30張新卡到各類卡包獎勵,玩家們心中期待著什麼樣的全新機制降臨呢?是既有新卡又有卡包的超豪華獎勵,是加大難度的冒險闖關,還是全新的成就獎勵系統……

如果設立一個投票,問題是:你最喜歡哪一個冒險模式?你們會選誰呢?

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