日常沙雕之中也有感動和回憶 —— 佐賀偶像是傳奇
今年新番,以前萬眾期待的魔禁3等等表現平平,可以說嚴重的讓老迷們傷心。但竟然 蹦出了一匹誰也沒有料到黑馬,那就是看似是日本佐賀的旅遊打宣傳的,但又沙雕根本猜不透的它什麼走向。 還在日常沙雕中不時夾雜感動, 還送給各路網友日常表情包的,ZLS。
這部番劇可以簡略分為三個部分,佐賀(SAGA )地方宣傳, 沙雕,主線灌注感情 。剛看這部還以為又是什麼的往常zombie片,還在想你怎麼著跟旅遊打宣傳搭個界 。 開頭第一話操作就帶是漂移操作 ,女主角開頭沒一會直接飛天,不愧是平成的idol,以最快速度就達到光速出道(去,世,了)的操作。然後,你以為我會介紹劇情,不不不,沙雕是歡樂之源,我要留著,沒啥必要的saga才是簡單介紹的。平成的idol都是與粉絲共同的,套路都一樣,那就可以名正言順的在idol各地演出時拉廣告撈錢。像saga的特產魷魚絲(餵給殭屍吃的)、可能有毒的雞肉(沙雕cos舞)、大型不知道名字節日(泥地滾滾滾)、腰腿痛膏藥(這段比較尷尬),細心的可以留意下過場,也都是s aga 各地的景點。可以說就地方旅遊宣傳來說,ZLS已經成功並且遠遠超過預期 。
但對我們如今的沙雕網友來說,沙雕才是我們的關心的,而 ZLS成功的在沙雕方面達成平成前所未有的沙雕記錄。第一話開始就沙雕的不行,本來殭屍都沒覺醒(可能剛挖出來),就源櫻一隻覺醒(開頭被撞死的女主角),就敢帶領一群殭屍演出,沒想到以一場亮瞎氪金眼的開門會演唱(就是殭屍嚎嗷嗷)展現,就是在第一話開始,人都好奇這玩意會一路開飈還是就亮一會。 而 ZLS不讓您後悔一路沙雕不帶停的。第二話殭屍們都有了意識,但是一個個都想跑,上臺演出時覺醒的2號咲就跟Sakura吵了起來,本來以為還是那種大家吵一架後和好演出的把戲,沒想到看似是吵架,實際是一段rap表演(@wyf 進來挨打)。
之後的各種騷操作簡直出乎意料,殭屍要拿頭衝鋒(真的是頭,殭屍的頭),空中拋物線飛躍(沒綁結實,裂了)、泥地衝擊,下雨天被雷劈死的idol(雷公誅邪),落雷電音大作戰。最厲害的是,本來是idol(女)的成長,卻混進了一隻偽娘(不是更好嗎),讓無數在畫同(本)人(子)的畫師大呼這是啥。許多沙雕不一一列舉,可以說無處不沙雕。
但凡藝術作品,它一定的社會現實的特殊表現,只有沙雕而沒有感情是沒有靈魂的,ZLS也不例外。後期開始逐漸揭露殭屍們的死因,進入主線煽情階段,純子和愛一個昭和idol,一個平成idol ,一個有著idol的矜持和榮譽,一個有著idol的活潑和熱情,劇組借著這兩個人在劇中的矛盾展示日本不同年代idol發展的不同還有路線的差異,讓我們歡笑的同時去看一個時代的變化。
就連那隻偽娘也不放過,安排了一段讓人吐槽不能的親情戲,告訴父母要多理解孩子。而對於暴走族那段,國內反響平平,但對於日本人來說卻是一段青春,這點有文化差異不理解也正常。剩下的主線都是女主角Sakura同學的,總之這孩子就是一個字,慘。其實就目前的受歡迎程度來看,坑還在後面,更多就自己去看番劇了。