最終幻想回憶向,為什麼老玩家會對「太空戰士2」念念不忘

2021-01-08 騰訊網

各位小夥伴,大家好!我是蛇皮玩家大夢。

最終幻想系列的正統續作已經更新到第15代,這裡有太多的回憶,太多的精彩,有的玩家喜歡精緻的畫面,有的玩家喜歡深度的劇情,有的玩家喜歡新穎的玩法,對於老玩家來說,「太空戰士2」(最終幻想2最初的中文翻譯)是一款忘不掉的遊戲,在當時,有太多的「驚豔」。

下面,大夢和大家一起來回憶最終幻想2的優秀特質

1.沒有等級

沒有等級這個特質,放倒現在的RPG遊戲中,依舊是一個了不起的設定,如果你打怪物時間長、打掉血多,那麼結算時主角的能力就會增加,這種體驗很棒,枯燥的「練級」似乎變得有趣起來。

屬性

2.熟練度

這是大夢接觸「最早」的帶有熟練度的遊戲,比如你裝備劍系武器,使用的時間越長,就能把劍系武器的性能發揮的更好,1打、2打、3打,這些設定有時候覺得很棒,但有些時候也很難受,比如,第一次玩的你,讓所有角色使用相同的武器,等換武器類型時,發現還要重新練熟練度...

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3.突破「常規」

最終幻想2種做出了很多突破常規的東西,比如加快跑圖速度的陸行鳥,比如不需要裝備武器,赤手空拳也強力的約瑟夫(不裝備武器,增加徒手攻擊熟練度),還有可單體可群體的魔法。尤其是可單體可群體的魔法技能,這個設定真是太棒了!火球打單體攻擊力強,群體輸出攻擊力降低,但可以造成範圍傷害,哪怕是將這個設定放倒現在,也會讓人感到驚喜,不是嗎?

4.「犧牲」

最終幻想2的劇情很好,為了反抗帝國,主角一行人遇到很多可靠的夥伴,可這些夥伴並不是每一個都「活」到了最後,很多人在反抗帝國的過程中犧牲了,這些角色也讓很多玩家從小時候記憶到現在。

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