看直播,是現代很多年輕人的生活娛樂方式之一。但你可能不知道,除了遊戲、美妝、戶外等熱門直播外,有那麼一群人,喜歡看的是法院的庭審直播,一些知名案件庭審的觀看人數甚至能突破百萬。
其實從風靡一時的TVB律政劇,到前幾年大熱的日劇《LEGAL HIGH》,再到最近因為講法(段)考(子)而火爆的政法大學羅教授,都證明了法律並不只是法官和律師們的專屬領域,只要被演繹得夠生動有趣,就能讓更多人主動去學法懂法。
但除了觀看直播和影視作品,生活中我們並不期待與人法庭相見。那麼如何能體驗到像律師一樣,站在法庭上激烈互辯、舌戰群儒的快感呢?
著名的AVG遊戲《逆轉裁判》給出了答案,主人公成步堂的回懟——「異議あり!」(反對)是律政遊戲中最為經典的臺詞之一。遊戲中辯方激烈地互相反對甚至有一種格鬥遊戲的打擊感,還有法庭上劍拔弩張的氛圍,不斷舉證逆轉的快感和成就感,都讓玩家欲罷不能。
桌遊是否也能給玩家這般唇槍舌戰、激烈而生動的沉浸式律政遊戲體驗呢?將在新物集與KS同步上線的《名律對決》,就是非常值得期待的一款遊戲。
《名律對決》是一款非對稱的法庭模擬雙人卡牌對戰遊戲,玩家將分別扮演以除惡務盡為己任的控方律師,和努力維護當事人清白及權益的辯方律師,在一場法庭拉鋸戰中進行激烈對抗。
《名律對決》的基礎遊戲中提供了兩個案件供玩家選擇,分別是一樁偽造藝術品案和一樁謀殺案。玩家將根據本局遊戲所選案件的具體規定,先拿取屬於各自的26張控方/辯方律師牌組,這也是本案的基本論據和核心牌組。
庭審開始前,作為律師你必須儘可能地做好一切準備,仔細查看這場官司中對己方有利的證詞和證物,即為證據開示階段。
在這一階段,每位玩家可從公共牌組中同時抽取三張卡牌,選擇一張加入自己的牌組,一張加入對手牌組,剩下的一張作為你不想讓對方掌握的證據,會被放入被掩蓋的證據牌堆。這意味著即便是同一樁案件,每局遊戲所使用的牌組內容也是獨一無二的,並不會因玩過某樁案件而影響遊戲的重開性。
當確定一名先手玩家後,即可進入庭審階段。在此階段中,玩家將會輪流提出自己將要傳喚的證人,一般會行九輪對證人的傳喚與詢問。
在傳喚一名證人後,玩家將用手中強大的論據卡,和在前一階段中獲得的證據卡依次相連組成一列,來對證人進行有主題、有條理地詢問。
在開始詢問證人時,每次打出的卡牌上的符號,必須至少有一個和證人卡以及前一張卡上的符號相匹配,從而保證詢問證人過程的連貫性。目的是讓玩家將自己的論證串聯起來,形成更有說服力的辯論體系,以勝過對手,積累影響力點數,或適時地去左右陪審團成員們的想法。
陪審團也是決定勝負的關鍵。陪審團由12張成員卡組成。開庭時,各位陪審員會隨機分配到一個傾向指示物,其中一半陪審員會稍微傾向於控方,另一半則稍微傾向於辯方。在贏得對一位證人的詢問後,你與對手影響力點數的差值,會逐漸動搖陪審員們,將他們爭取到你這邊。
此外,每位玩家還將得到三個反對指示物。在庭審階段,玩家可以打出反對指示物,將對手當時的論據觀點駁回(每個證人即每輪限用一次)。沒錯,就是「異議あり」!有沒有瞬間化身為《逆轉裁判》中的成步堂的感覺了?
當所有玩家決定放棄出牌或手牌打光時,一輪結束並開始計算影響力,影響力點數最大的玩家將獲得證人卡。法官會偏向敗方,並由敗方傳喚下一證人。獲得法官支持的好處是:激活庭審程序這種強力功能牌,或是在影響力點數平局時獲勝。
當所有證人都被傳喚後,會觸發遊戲結束條件,當前輪次也是就是遊戲的最後一輪。
就每起案件而言,其獲勝條件會有些許不同。偽造藝術品案中只要一方獲得了陪審團的全部支持就立即獲勝;謀殺案則需要控方成功鎖定12名陪審員的判斷,認定被告人有罪就可直接勝訴。
雖然基本上贏得更多證人的一方大概率能夠獲得陪審團的支持,但也有反轉的可能,否則如果單就誰贏的證人多,那麼遊戲過半就會失去動力。
除了兩個基礎案件外,遊戲的兩個主題性極強的擴展案件也十分精彩。
在《名律對決:女巫審判》擴展中,時間回到了三百年前的美國,這一時期,塞勒姆女巫審判案的風波席捲了整個麻薩諸塞州,超過200人被指控使用巫術罪,群體性的歇斯底裡取代了法律秩序。
在這個擴展中將不會有陪審團的出現,取而代之的是一群隨時準備將身背巫術嫌疑的人送上絞刑架的憤怒暴民。控方律師的目標是將至少3名證人指控為女巫並將其絞死,而辯方律師的目標則是儘量平息暴民們的情緒,以防殘酷的獵巫運動繼續擴大。
在《名律對決:亞城教父》擴展中,玩家將繼續穿越時空,來到20世紀20年代的亞特蘭大城。一度叱吒風雲的黑手黨領袖被指控涉嫌犯下的罪行包括私酒貿易、謀殺、賭博等等。但這樣一位眼通天的教父級人物,只靠幾個聯邦禁酒探員自然是無法令其認罪伏法的,又到了律師們大顯身手的時候了。
這個擴展中額外加入了新元素:卷宗牌組。在玩家蠃得對證人的詢問後,將可以展示或棄掉卷宗牌組頂部的第一張卡牌。控方律師需要通過展示過往案件的卷宗來證明教父與黑手黨組織之間的聯繫,但也要時刻提防那些已被辯方律師洗入牌組中,諸如「幹預陪審團」或是「與魚共眠」等可以讓人徹底閉嘴的罪惡手段。
《名律對決》雖然看上去是一個小體量的卡牌構築類遊戲,但即便是一個經驗豐富的玩家,想要掌握其中訣竅,也需要反覆地開局嘗試,才能熟悉卡牌上的符號、文字和結算效果,充分了解卡牌之間的連鎖效應和打出的時機。
它所採用的「傾向」和「影響力」系統也使遊戲有著很高的重開性。陪審員的傾向機制,使得玩家在傳喚證人時更加緊張刺激,玩家必須小心翼翼地選擇每一張牌,為了等待最好的出牌時機。
不僅如此,玩家還要擔心對手本回合是否會使用「反對」,使自己的原計劃泡湯,此中的心理博弈,完全還原了一場現實中劍拔弩張的法庭對決,代入感滿分。
其融合了破案、辯論、博弈等元素的超強主題感,以及豐富多變的策略性,無論對哪種玩家都吸引力十足,絕對將會是今年最獨樹一幟的律政題材桌遊。
4月1日,樹豆桌遊為玩家帶來的《名律對決》中文版及擴展,將在小程序【新物集】與【桌遊圈】APP中正式上線。
如果你想像影視劇裡叱吒風雲的律師一樣,在庭審現場來一場痛快的巔峰對決,還有什麼比《名律對決》更合適的嗎?圓你名律之夢,和朋友們來一場愉快的「互懟」吧!