《傳說之下》:每一個角色都值得讓人記住

2020-12-12 碎碎念工坊

作者:黑貓

這是一款2015年上市的獨立小眾遊戲,一款素畫面、操作簡單的獨立遊戲——但這卻是一款IGN評分滿分的遊戲。筆者第一次知道這款遊戲的時候多少有點嗤之以鼻,這樣一款遊戲憑什麼是滿分?

當我玩過之後,一切質疑都不復存在。

從來沒有一款遊戲能讓那麼多的角色在我腦海中浮現,在遊玩大部分遊戲的時候,最多只能記住幾個人,主角、隊友亦或是性格獨特的反派BOSS,可這款遊戲不一樣,有的時候甚至連商店的NPC都能在無意中想起,今天我們就來聊聊《傳說之下》中那些各有特色的角色們。

這裡需要事先聲明一下。《傳說之下》這部作品是以劇情為主的遊戲,遊戲也是一款多結局遊戲,總體可以分為普通結局、和平結局、屠殺線結局與偽善結局四種,而想要了解到所有人物的性格最起碼要完成和平結局與屠殺線,因和平結局需前置一個普通結局獲得線索,所以最起碼需要玩家通關三次才能了解到所有角色的性格,也只有這樣才能讓玩家深深的記住它們,可以更好融入到遊戲之中,心甘情願的為遊戲打出滿分。

狂風呼嘯,站在你面前的是一位真正的英雄

第一個要說的角色非常有魅力,以至於每一次筆者提起或是想起她的時候都會起一身的雞皮疙瘩,頭皮發麻,這個角色就是地底王國的皇家護衛長Undyne,她還有玩家給予的另一個名字'魚姐',畢竟人家身上有著很多魚的特徵,藍色的魚鰭,紅色的馬尾,黑色的瞳孔,平常喜歡穿著黑色的背心,在家中教好朋友如何做出一碗'完美'的義大利麵,雖然操作有些粗暴,但可以證明這個魚人有一顆善良的心。這些都是在和平線中與其成為朋友才能知曉的東西,如果只從和平線上來看,這只是一個非常合適交朋友的角色,真正讓筆者對其改觀甚至為其震撼是從屠殺線開始的。

屠殺線顧名思義,在玩家選擇走這個結局的時候就要殺光路上能碰到的一切生物,直到最後與Undyne相遇。那時的玩家因殺戮獲得了海量的EXP,同時LV的提升也讓玩家輸出爆高,這一路上的對手近乎沒有什麼一合之敵,包括Undyne,玩家一刀就斬殺了為保護同伴的Undyne,但Undyne的死亡僅僅只是開始,因為同胞的死亡激起了Undyne的決心,在這個世界中決心是力量的源泉,決心越強的人,實力也就越強。眼看垂死的Undyne即將消散,可隨著決心的凝聚,她的身形再一次以全新的面貌出現在玩家的面前。

狂風呼嘯,站在你面前的是一位真正的英雄,在那座橋梁上重新凝聚的女英雄,身穿漆黑的鎧甲,眼中散發著守護的光芒,一直都是正義化身的玩家被推到了對立面,因為玩家這個世界才慘遭屠殺,而Undyne就是那個反抗的英雄,"人類,不管你是什麼,我Undyne會徹底將你擊敗。"這是在整個《傳說之下》中玩家接觸的第一場硬仗其難度簡直讓人髮指,但這更能讓人感覺到Undyne的決心,為了守護地底世界的決心。她的行為雖然是預先設定好的,但到了那個時候依舊對這個女英雄的決定感到震撼,以至於筆者到現在每一次提起她的時候都會感到頭皮發麻。

面對手持屠刀的我,為何你要選擇寬恕

接下來要說的這個人物絕對是《傳說之下》中對玩家最友善的一名角色,他就是被玩家親切的稱為'小天使'的Papyrus,Papyrus這個角色是整部遊戲的搞笑擔當,他是骷髏兄弟中的其中一個,骷髏頭上永遠都掛著笑容,好像什麼事都不會讓他煩惱,Papyrus是一個個性非常張揚的角色,雖然愛講大話,但當你真正了解他之後,你會發現這個有些急躁的骷髏有著難得可貴的品質,自信、樂觀、願意相信朋友。玩家在選擇和平結局的時候,勢必會與其成為朋友,經Papyrus的介紹我們也與魚姐成為朋友,還有他的熊德SANS等等,就是這樣一個樂觀的角色,卻在屠殺線中給了玩家震撼的一面。

在和平線中Papyrus的表現非常有趣,大聲宣揚自己想要抓住主角獲得進入皇家衛隊的一員,但每一次都用著那蹩腳的陷阱一次次的放過我們的主角,逐漸他喜歡上了主角,想要和他成為朋友,為了和平結局的我們滿足了他這個願望,他搞笑有趣的畫面現在都能在腦海中浮現,就仿佛我們現實生活中那個有點二的朋友一樣,他總能帶給我們歡笑。可為了收集全結局的我們,像看看屠殺線的玩家,勢必要與其一戰,而這一戰筆者好像看到了一個骯髒的自己。

選擇屠殺線的玩家勢必會舉起屠刀斬向曾經的朋友們,隨著一路的'朋友'化為碎片最後成為玩家的經驗與等級,我們終於走到了Papyrus面前,這個樂觀的骷髏直到現在也依舊不相信玩家會做出這樣的事情,直到我們把屠刀揮向了他,他為了守護與我們一戰。但經過長時間的戰鬥後Papyrus的反應逐漸變得平和,他貌似想要用善良的方式結束這場戰鬥,通過饒恕玩家來讓玩家重新開始遊戲,不要接觸屠殺線的劇情,Papyrus放棄了反抗,他對玩家使用了寬恕。為了屠殺線的玩家不會在這停下腳步,刀還是砍了下去,但Papyrus依然相信玩家能夠向善。

至此這個樂觀的骷髏在筆者的心裡留下了痕跡,筆者也會親切的稱這位朋友小天使,畢竟他如此單純向善的內心絕對配得上這個稱呼,如果不是為了更好的了解這個遊戲,筆者相信屠殺線我是一定不會碰的。

存檔?讀取?你這個外來者!

一朵金黃色的花朵出現在玩家面前,這是玩家在《傳說之下》中第一次接觸到的NPC,它總是帶著一副友好、禮貌的面具。它自稱是你最好的朋友,第一次接觸它的玩家會以為這僅僅只是一個新手教程的友好NPC,但只要有玩家入套,這朵小花會瞬間變成一份邪惡的嘴臉,用犀利的語言攻擊者玩家,它就是整個遊戲中最慘的反派BOSS——Flowey。

Flowey的出場其實挺少的,但這個賤賤的小花卻能讓玩家記住它,不論是和平線中的精汙花,還是在屠殺結局中慘遭友盡八刀面露討好的小花,都給玩家留下了不少印象,而其最讓人印象深刻的行為是,這朵小花竟然能察覺到玩家可以通過存檔與讀檔來慢慢解決那些過不去的難關。第一次出現是在玩家殺死Toriel羊媽的時候, Flowey對玩家說你為什麼不試試寬恕她呢?於是一些為了這個像母親一樣的角色決定重新讀檔再來一次,而這一次選擇了寬恕,但Flowey卻再一次跳出來對玩家說,這就是你重新來過的理由麼?你這個偽善者。這也是第一次知道Flowey有察覺玩家讀檔的行為,之後就是在最後與精汙花的對戰中,Flowey甚至用這招反覆折磨著玩家,它甚至可以直接關閉玩家的遊戲,想讓玩家放棄。這一切就好像它仿佛是活過來了一樣,不再是那一串串冰冷的數據。

大家為啥不在一開始就放大招呢?

最後再說一位筆者認為是整個《傳說之下》中最帥的角色——SANS,它是骷髏兄弟中的其中一個,玩家離開新家的時候第一次與他接觸,他會根據玩家行為的不同做出不同的反應,他可能是你值得信賴的支持者,也可能變成遊戲中最難以翻越的高山。他是屠殺線的英雄,和平線的夥伴。

SANS這個骷髏要比Papyrus有趣的多,這個骷髏整日為了生活四處打工,玩家能在一處有一處的地點找到SANS的打工點,真不知道他是怎麼找到這麼多工作的。SANS的身材相對Papyrus來說有點矮小,喜歡穿著一身藍色的衣服,臉上也總帶著一副笑容,說著雙關語的笑話,仿佛對一切都不那麼重視,但不要去碰另一個骷髏,如果你對另一個骷髏出手,那麼他將變成你的噩夢。

審判長廊,這個是玩家前往國王時所經過的一個地點,在這裡SANS向玩家解釋了EXP與LV的含義,一個是EXP即Execution Point處決點數,另一個LV是Level Of Violence (暴力指數) ,兩個屬性相輔相成,隨著玩家處決掉的怪物越多,LV的等級也就會越來越高,而SANS就會憑藉這兩個數值對玩家進行審判。在普通結局中會根據玩家殺死的怪物數量與質量對玩家進行評價,但在屠殺線中SANS將會對玩家實施真正的審判。

隨著一段獨白BGM驟然變換,在名為狂妄之人的BGM中玩家開始了整個遊戲中最難的一次戰鬥,鋪天蓋地的彈幕攻擊,簡直就是把玩家往死裡逼,試問平常的遊戲不都是BOSS給玩家餵招麼,等到玩家熟悉的之後再敗給玩家,哪有這樣上來就接近全屏攻擊的。在一次次的嘗試後終於從開局殺中逃脫,這時SANS說出了小標題的那句話,大家為啥不在一開始的時候放大招,這樣結束的是不是比較快。那時的筆者的內心有點想笑,但更多卻是認同,我是不是終於被虐出問題了?

雖然SANS的攻擊頻率與速度很快,但架不住攻擊和持久度略低的問題,在虛脫睡著的時候被玩家一刀斬於馬下,這個遊戲中天花板一般的骷髏最終還是飲恨與玩家的刀下。通過與SANS的接觸了解到這個骷髏也是一個熱心的人物,是他在門外與孤獨的羊媽聊天,是它因為一句沒見過面的承諾陪伴著玩家身邊,這是一個外表吊兒郎當內心卻熱情信守承諾的骷髏,哪怕他擁有著強大的力量,但依舊為了生活奔波打工,最終一戰與狂放之人讓筆者深深記住了他。

最後說兩句

《傳說之下》這款遊戲的人物給筆者留下了很多印象,這些人物仿佛通過電腦屏幕在與我交流,雖然它們只是一串串數據,但作者通過巧妙的設計讓這些人物站在了玩家面前。這裡還有很多角色沒有提過,像母親一樣的羊媽,有些碎嘴的科學家Alphys與她的機器人Mettaton,熱愛和平的地底國王等等,每一個角色都有著自己的性格,有著自己的故事,如果想要了解它們或者重溫它們的故事,那就再一次點開那個遊戲,把一切再經歷一遍。

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