街機遊戲《西遊釋厄傳》解開多年的疑惑,樹妖爆火扇的最終秘密

2020-12-17 街機時代

說到當年遊戲廳時期玩到的《西遊釋厄傳》和《三國戰紀》,估計每個玩家都能滔滔不絕的說上一兩個小時吧!沒錯,關於這兩款遊戲的故事就實在太多了,當年多少玩家因為遊戲而成為朋友,又有多少玩家因為遊戲而友盡,還有多少玩家因為遊戲資源分配而大打出手。而遊戲中的BUG更是觸目驚心,幾乎每一關都能觸發。但也正是這兩款不是很「嚴謹」的遊戲,給街機遊戲帶來了最後的瘋狂。

如果要將《西遊釋厄傳》和《三國戰紀》中的BUG整理出來,估計可以寫兩本書吧!IGS的這兩款遊戲先後出現過幾個版本,難度和玩法都略有不同。玩家們需要適應每個版本中的新增加的道具、節奏和新玩法才能繼續上手。也正是這個原因,很多玩家更願意停留在前期某個版本中無法自拔。

《西遊釋厄傳》當年在遊戲廳也出現過好幾個版本,像是105、111、112、126都是我們比較熟悉的。我們最初玩到的版本分數很高,必殺擊中敵人可以得到1200分,孫悟空偷分可以一次可以得到四萬多。而食物的補血效果也是非常好的,人參甚至可以補一小半的血量。但是後期126的版本中,所有的功效全都減半,包括加血道具、分數獎勵和加分道具。

遊戲中有不少可以爆分的地方,其中樹妖是最直接的。小編記得最初的版本打一次有兩萬分,但是後來這個版本再也看不到了,也不知道是不是記憶有所偏差。後期在遊戲廳再打樹妖的時候,每次都是10000分左右。而到了126版本時期,打一次只有區區5000分,讓樹妖失去了最初的光環。

其實在很早之前玩家們就已經發現了樹妖BUG。在青獅精前半段場景無意中釋放了一個定風珠,就會導致整個畫面定版死機。第一次見到這個場景的玩家們都驚呆了。這到底什麼情況?雖然是惡性BUG,但已經玩到了這個程度老闆自然不會賠幣,其他玩家只能關機重來。於是,後期的玩家們再次走到這裡都會感到心有餘悸,定風珠甚至成為了當時的禁忌,也沒有玩家敢再去嘗試。不過也有一些遊戲廳中,玩家們第一次釋放定風珠就爆出了火扇,在之後這個BUG就被廣為傳播。

但是直到現在玩家們依然沒有搞懂,樹妖要怎麼樣操作才不能死機的情況下獲得火扇呢?對此小編專門做過實驗,發現原來和玩家們擊打樹妖的次數有關。

擊打樹妖1-6次,安全

此時釋放定風珠是安全的,並不會因為定風珠的釋放而死機。樹妖也不會死。

擊打樹妖7次釋放定風珠,樹妖當場爆炸,並掉出火扇各自疊加2把(總共四把)

擊打樹妖8次釋放定風珠,樹妖會掉出火扇各自疊加4把

擊打樹妖9次,火扇各自疊加6把

擊打樹妖10次,火扇各自疊加8把

擊打樹妖11次以上,死機

那麼問題來了,這到底是彩蛋還是BUG呢?到底是不是IGS故意為之的呢?小編嘗試了幾個版本之後發現效果都是一樣的,也就是說IGS公司應該是知道這個BUG的,但是並沒有在後期的版本中進行修復。或許就已經說明了這是IGS故意留下的,只不過玩家們把彩蛋玩成了BUG。

玩家們即使發現了定風珠的規律,仍然不會輕易使用。因為IGS的遊戲比較特殊,可以長時間的保存分數記錄。而且玩家可以輸入自己的名字,每次看到身處排行榜高位都會有一種莫名的成就感。因此當年的玩家們也不太願意浪費這個加分的機會,寧願不要火扇也得將樹妖的分全都收走。到了後期的126版本中分數大幅度降低,樹妖打一次也就只有5000分,而此時的排行榜已經失去了最初的意義。這時候玩家們才開始嘗試打火扇,用來對付BOSS也是很有用處的,特別是在火龍關卡中。

那麼有沒有辦法讓定風珠在擊打樹妖11次之後定版失效呢?

小編嘗試了一下利用BUG來完成這個腦洞。

沙悟淨使用寒冰掌,期間孫悟空按住釋厄劍不放。待釋厄劍放出來之後所有人員都是可以移動的。這時候悟淨龍女先組合迷魂咒,然後八戒和悟空再組合風火輪。在迷魂咒釋放完之前豬八戒使用定風珠。效果非常明顯,果然破解了定風珠的定版BUG。但是......

玩家們都無法走出這個畫面了,全軍覆沒

到了《西遊釋厄傳super》中,樹妖有了新的設定。被打爆之後會變成兩個小樹妖,成為擁有血量的小BOSS。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

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