《全境封鎖2》:華盛頓特工爆肝體驗

2021-01-09 鹿先森說遊戲

《全境封鎖》作為育碧旗下少有的在線多人遊戲,終於在3月15日推出了系列續作《全境封鎖2》。

《全境封鎖2》有著將在線多人合作、動作射擊、刷裝備以及RPG要素結合在一起的玩法,這種遊戲類型是相當少見的。

簡評:

《全境封鎖2》是一款製作精良的共享世界射擊遊戲,玩家可以在這裡享受到幾十個小時的精彩內容,同時本作也為未來的更新打下了堅實的基礎。遊戲中充滿了豐富的箱子、收藏品和動態的開放世界活動,在精心重現的華盛頓進行探索也樂趣十足。鑑於槍戰在遊戲中的影響力,玩家會更容易關注成熟的戰利品系統,並嘗試使用多種不同的配件對武器進行改裝。考慮到育碧此前承諾的更新路線,現在還很難預測令人失望的終局遊戲獎勵和暗區問題是否是臨時的,不過在第一次更新之前,此類問題肯定會成為玩家沉浸在遊戲中數百小時的阻礙。即便如此,對於一款剛剛開始生命周期的射擊遊戲來說,這些問題還沒有到令人氣餒的程度,另外就內容而言,《全境封鎖2》是此類型遊戲中發售表現較好的作品之一。

全境封鎖2》在遊戲玩法上基本延續了前作,並沒有做太過誇張的改動。但這種穩紮穩打的遊戲質量,在同類型的遊戲《聖歌》與《輻射76》遭受一致差評之後,反而是很難得的。

▌更具活力的遊戲世界

假如你是玩過 《全境封鎖》的玩家,那麼在新作《全境封鎖2》中,你玩起來依然是駕輕就熟的。遊戲的整體流程無非就是在育碧式的開放世界中四處探索、做任務以及下副本。

本作的舞臺從一年四季都在下雪的紐約,搬到了場景豐富的華盛頓,玩家可以在這片廣闊的遊戲地圖中去到樹林、小巷、大廈、下水道等不同風格的區域。

而玩家們要挑戰的副本,大多數也以博物館場景為主,這些博物館都是現實世界中存在的地標。藉此玩家們也能在育碧優秀的美術風格下,體驗一次虛擬的華盛頓之旅。

遊戲中的主線任務大多以博物館場景為主

剛進入華盛頓,玩家們就會在遊戲指引下開始遊玩主線與支線任務。本作每個區域基本只有2個左右的主線和3個左右的支線,而任務的流程長度基本都是在20分鐘之內。

每個任務都會獎勵玩家大量的經驗與裝備,因此玩家達到區域等級上限,並且清空一塊區域的時間其實並不會太長,玩家在30級之前都能感受到極快的成長速度。

除了固定的任務之外,遊戲地圖中還有著多個勢力的NPC不斷的巡邏,當不同勢力的NPC相遇時,還會發生交戰事件。

遊戲中經常會發生各種交戰事件

玩家在區域中進行探索時,很容易遇見不同勢力的隨機事件任務,例如領地佔領、資源護送與掠奪、解救人質等等。

這些任務基本都是和對應勢力的敵人進行戰鬥,具有一定的挑戰性,但都會獎勵不錯的裝備與道具。

不僅是隨機事件任務,每個勢力都會在區域中有著一定數量的控制點,而每個控制點都有著大量的敵人把守。玩家可以通過攻打這些控制點來獲得其控制權,並解鎖這個控制點的快速移動功能。

進攻控制點時,玩家可以使用信號槍呼叫友軍NPC進行支援。但在玩家射出信號彈之後,敵人也會立馬察覺到玩家的位置,並且發動猛烈的進攻。

玩家需要在友軍NPC的協助下,清空控制點的所有敵人,並且抵抗住敵人呼叫的援軍,才可以成功佔領該控制點。

在佔領控制點之後,玩家又可以通過搜刮補給室裡的補給箱獲得強力的裝備,而據點內也會源源不斷的派出友軍小隊出門搜集資源。

遊戲中的敵軍與友軍都在華盛頓地圖中不斷的行動,讓整個遊戲世界都變得更加的熱鬧,玩家在每個區域中可以遊玩到的內容也相當之多。

遊戲中的隨機事件任務與控制點佔領都並非是強制玩家去做的,但是對於每個遊玩這些任務的玩家,系統也都會給予他們豐厚的獎勵,保證每個玩家在遊戲中做的每件事情都是具有意義的。

▌敵人更加聰明了

《全境封鎖2》有著大量的戰鬥內容,戰鬥中的槍械手感方面也較為不錯,不過更為出色的還得是遊戲中對於前作戰鬥系統做出的一些改進。

本作加入了護甲值系統,玩家與敵人都有對應的護甲值,而護甲值也於身上的裝備有關。在遭受攻擊時,傷害首先會計算到護甲值之上,當護甲值被打空了之後,才會開始消耗自身的生命值。

無論是敵人還是玩家,自身的生命值都是十分脆弱的。在無護甲的情況下,玩家基本挨上3槍就會倒地,而即使是精英級別的敵人,其生命值也同樣抗不了玩家幾槍。

在戰鬥中玩家需要時刻注意自己的護甲值,因為護甲值是不會自動修復的。玩家可以通過使用技能和護甲包來進行回復,但是技能有著長時間的CD,而護甲包也有著很大的硬直,因此玩家也要把握好回復的時機。

本作的敵人AI得到了一定的加強,不只是和前作一樣會和玩家進行掩體互射,他們還會放出各式各樣的無人機來協助作戰。

機槍型的敵人會趴在地上對玩家進行火力壓制,狙擊型的敵人會躲在掩體後等待玩家露頭才開始攻擊。而在敵人的行動裡,他們更是會採取繞後、包抄、側翼攻擊等方式來試圖擊殺掩體後的玩家。

一些金皮精英級敵人,還會憑藉全身極厚的裝甲,直接使用重機槍、噴火器、榴彈炮或者是近戰武器衝向玩家,將玩家逼出掩體。

所以本作的戰鬥過程不是簡單的躲掩體後進行攻擊就可以了,更多的時候玩家還需要注意戰場中掩體與敵人所處的位置,尋找有利地形並與敵人不斷周旋。

▌體現玩家自身風格的技能與裝備搭配

為了應對各式各樣有著多種裝備的敵人,玩家強化自身是非常重要的。本作取消了前作的三系科技樹系統,取而代之的是主線技能點與國土戰略局裝備箱。

玩家可以通過完成主線任務來解鎖技能點,8個技能點剛好能解鎖完遊戲中可選的8個主動技能。

為了解鎖主動技能的類型分支和被動技能,玩家還需要四處探索,在地圖中的各個角落尋找國土戰略局裝備箱。

遊戲中共有8個主要技能

本作的主動技能除了本身的類型分支之外,玩家還可以為其裝備上各種配件。當自身的技能強度達到配件的需求時,就可以觸發其加強能力的效果。

玩家雖然只能同時攜帶兩個主動技能,但這兩個技能的搭配非常之多,因此不同的玩家還能夠根據自己不同的戰鬥風格,進行各式各樣的搭配。

不過最終決定玩家戰鬥風格的,還是在於武器上的選擇。本作的武器裝備系統和前作大體相同,但值得一提的是本作的武器配件系統。

本作的配件只能通過製作獲得,但在製作了一個類型的配件之後,就可以應用到所有的武器之上。

每個槍械配件都可以應用在多個武器上

配件的屬性在本作中是固定的,並且不佔用背包位置,因此玩家不需要頻繁的刷配件,比起前作要方便了不少。

在滿級了之後,玩家還可以選擇自己的特化職業。特化職業可以解鎖對應的技能樹、專用裝備與技能,玩家可以根據自己喜歡的特化職業加成進行武器配裝。

特化職業的專用裝備相當於玩家的第三把主武器,其彈藥非常稀少,但是威力十分強大,在遊戲後期的戰鬥中有著非常關鍵的作用。

每個特化職業都有專屬的特有武器

特化職業並不是唯一的,玩家可以在目前開放的三個特化職業中隨意切換。不過每個特化職業都有著單獨的技能樹,經驗也並不是共享的,因此想要三特化職業全畢業,還是需要爆肝遊玩。

▌樂趣十足的刷裝備過程

和大部分MMORPG一樣,《全境封鎖2》在滿級了之後才算是遊戲的正式開始。除了特化職業之外,玩家的等級也會由30級變成裝備分數,玩家需要不斷刷裝備才可以提升自己的能力。

作為一款以刷裝備作為遊戲核心內容的遊戲,本作滿級之前在同一個階段,獲得的不同等級裝備之間,其屬性差距不會太大。

而在滿級之後,裝等每提升一次,屬性數值與技能效果都會上升一個檔次,給了玩家很大的動力去不斷的刷裝備。

滿級之後,主世界就會發生變化,進入世界1-5的階段,並且遊戲中還會出現新的勢力「黑色獠牙」。

遊戲世界每提升一個等級,所有敵人的屬性都會大幅提升。而對於黑色獠牙勢力,每次提升都意味著會對玩家造成更致命的威脅。

黑色獠牙的巡邏部隊與隨機事件會布滿整個遊戲地圖,他們有著更加高科技的裝備與更加智能的戰術,玩家在對付他們時需要非常的謹慎。

主世界裡玩家佔領的所有控制點,在每次提升世界等級之時,其中一部分都會被重新佔領,並且駐守的敵軍也會更加強力。

而與主世界不同的是,世界1之後的所有己方控制點,都是有可能被敵人重新佔領的。而到了世界4之後,完成地圖中的隨機事件任務還會提升控制點的敵人警戒度,此時他們會派遣更多精英敵人把守控制點。

不過在每次玩家重新佔領控制點時,更強力的敵人會爆出更好的裝備,而補給室內的補給箱也能再次進行搜刮,這也是遊戲在中後期流程中刷裝備的一種方式。

▌適宜於所有玩家的暗區玩法

《全境封鎖2》加入了傳統射擊遊戲對戰的衝突戰模式,為熱愛PVP的玩家量身打造了刺激的4V4戰鬥。

而前作中的多人暗區模式,自然也在本作中保留了下來,不過這一次暗區分成了東部、西部與南部三塊區域,每個暗區的規模也都被改小了。

除了前作中暗區的基本玩法之外,本作還將叛變具體分為了三個等級。一開始撬箱子、偷竊等行為只會算是普通的叛變狀態,很難被其他特工發現。

暗區的三種通緝等級

而在玩家不斷的屠殺其他特工之後,叛變狀態還會升級為背誓叛變者和獵捕狀態。每提升一次狀態,玩家的叛變提示就越為顯眼。

不過對於普通的PVE玩家來說,也可以在不參與叛變和PVP的情況下,從暗區中獲得大量的高等裝備。

本作暗區掉落的裝備並不都是處於汙染狀態的,許多裝備撿取後直接就是可裝備的狀態。玩家獲得這些裝備後即使是被叛變特工擊殺,也不用擔心會丟掉這些裝備。

暗區中一些掉落裝備直接就是無汙染狀態

這次暗區中的各種改動,對於PVE玩家來說都非常貼心,而且也讓前作中對暗區望而卻步的玩家,在本作遊戲裡可以充分體驗暗區玩法的樂趣所在。

▌總結

《全境封鎖2》比起前作來說,玩法沒有太大改變,但是在各種系統上都有著很不錯改善。遊戲中的世界變得更加富有活力,AI的智能提升更是將遊戲性提升一個檔次。

遊戲在滿級之前,讓玩家能夠體驗清空開放世界地圖的樂趣。而在滿級之後,更多豐富的玩法與任務,讓刷裝備變得更具動力。

雖說如此,目前在遊戲中還有著不少惡性BUG,這些BUG非常影響遊戲的體驗,這都是需要育碧在此後的更新中不斷修復的。

-本文出自多玩新聞中心《遊乎》

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